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《单机推理杀角色分析——私酒贩篇》

6 小时前23 浏览攻略
他身上总是藏着些酒,希望和那些要来找他的人一醉方休。“别误会,好酒就应该一起分享。”——繁花小剧场
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私酒贩三维图

技能简述

私酒贩会伪装成场上存在的角色,且每个偶数晚灌醉访问自己的角色,使对方不能外出访问,夜间能力无效
  • 私酒贩优先级低于酒鬼、陪侍,可能会先被酒鬼、陪侍灌醉导致技能失效
  • 私酒贩优先级低于替罪羊,替罪羊访问时会显示访问xx被灌醉
  • 被私酒灌醉的目标会显示被灌醉,其他人无法获得其访问情况
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三维解析:

一、功能减益:干扰场上局势的能力(3.3分)
干扰能力一般:私酒贩可以灌醉访问他的角色,他能够让夜间信息位能力失效,这一点强大的功能给到他非常强大的干扰能力,虽然灌醉优先级比较低,但是瑕不掩瑜
二、生存减益:存活时间对场上局面的影响(3.0分)
技能发动难度较低:只要私酒存活,就能持续在偶数夜灌醉场上访问他的角色
生存减益较高:越往后走,玩家对于场上局势的分析就越迫切,而私酒贩可以很好的阻止信息位给出有效信息,故私酒贩存活时间越长,他的生存减益越高
三、潜伏能力:不被玩家发现的能力(3.4分)
信息伪装能力较弱:私酒贩自身因为其技能特性,虽然在多数情况下可以干扰场上信息并自保,但是特定情况下他的灌醉也可以视为好人的铁证,故伪装能力中等
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再次感谢群友昨日繁花盛`的角色小故事文案支持
如果有文本错误群内小窗哈基刑
20赞速更下一期
《单机推理杀角色分析——定位员篇》截图
《单机推理杀角色分析——定位员篇》
大家都觉得定位员能靠一些特殊渠道直接揪出镇子上的坏人,可他只告诉大家都有什么样的畜生正在镇子上肆虐,闹得大家对他又敬又恨。每次遇到找他问问题的人时,他总是回答:“‘定位员’对我来说,更像是挂个名号,我只知道镇子上可能有的人,除此之外,我也无能为力。”——繁花小剧场 技能简述 定位员在揭示时知道本局存在的每种邪恶角色的数量。 定位员会揭示每个邪恶角色具体的数量,因为知晓的是角色而非阵营,所以不受到伪
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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无人生还截图
无人生还
大胆处刑面包师
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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《单机推理杀角色分析——污点证人篇》截图
《单机推理杀角色分析——污点证人篇》
“也许我犯了点小事情”,他无奈地耸耸肩,“不过,您现在应该有更大的目标要抓,而不是处理我。”——繁花小剧场 技能简述 污点证人会在被处刑时免于死亡。 注① 污点证人如果被处刑而没有死亡,则可证明他一定是真的污点证人(注:因为污点证人是白天能力,而参谋只能模仿夜间能力) 注② 污点证人夜晚不会外出访问 三维解析: 一、功能收益:信息价值(2.4分) 信息强度较低:污点证人自身只能在被处刑时验证身份,
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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