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开发记录 | 给我家黑猫画的四视图与实机效果

1 小时前1 浏览综合
大家好,我是《假装是个人》的开发者。
之前发布了预约帖,非常感谢TapTap朋友们的支持。今天想和大家分享一下游戏里动物的主角之一——“Max”的美术诞生过程。
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Max是我的猫,是一只黑色长毛高地猫,也是我决定做这款游戏的灵感来源。
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在美术设定上,我保留了它纯黑毛发、圆润、四肢短小的特征。
因为游戏里两只小动物需要叠在一起走路,我特意增加了一个双足站立的结构验证视图,确保它套上风衣后的比例看起来自然。
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游戏里的动物是分槽位的(头部、服装、腿部可以自由混搭)可以自由为它换装,比如现在给它试穿了一件绿色连帽衫。
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然后在游戏的画面里,它是这样子的,是否和它平时的样子颇为相似呢。
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虽然目前预约量还不算多,但我会继续把游戏做完善。
大家觉得这只猫的还原度怎么样?欢迎在评论区给我一点建议。