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★开发日志002★
修改于昨天 02:4640 浏览
*队伍中新的进展
在经过几次交流之后,我们最终决定在游戏玩法的机制上体现“涌现”这一主题。期间我们提出了一些不错的想法和设计,但在经过取舍后决定了游戏内容。目前可以简单概括为带有搜打撤机制的卡牌游戏。
*一些美术上的想法
如图一是游戏的主角(非常可爱的小狗子ദ്ദി◝ ⩊ ◜.ᐟ),图四是我用备忘录画的手绘。游戏画风整体比较轻松明快,属于比较可爱的童话风格()。除此之外,我们设想了一些剧情,随着游戏剧情或游戏天数的推进(增加),会在游戏画面增添一些独特的效果。后面会补充更多的设计。
期待游戏的第一版画面!(有一说一,主角的形象确实挺可爱的˶>ᗜ<˶)













