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开发者日志 #1|缘起:想做一个没有剧本,自己讲故事的武侠沙盘截图
开发者日志 #1|缘起:想做一个没有剧本,自己讲故事的武侠沙盘
#聚光灯gamejam开发者日志 发布阶段:概念构思期 大家好,这里是《散入春风满洛城》的开发者。 最早萌生做这款游戏的想法,来源于我对涌现类沙盘游戏的喜爱。像 WorldBox 这类上帝沙盒,让族群自行发展、诞生属于自己的故事,这种体验非常迷人。但我在想,如果把这套玩法放到中式武侠世界里,会是什么模样? 传统武侠大多写定了主角、写死了剧情走向。可真正的江湖,更多是无数普通人的相逢:萍水相逢的切磋
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《零食好忙》更新啦!截图
《零食好忙》更新啦!
🏆 排行榜改按总营收排名,同时显示门店数,修复了营收显示为 0 的问题 🎁 新增周榜第 1 名奖励零食大礼包,每周日 18:00 开奖,顶部实时倒计时 🏪 店铺里能看到顾客进店了,客潮时人更多 #游戏日常 ⚖ 优化了经营节奏,成长曲线更平滑 🔧 修复了背景音乐中断、广告不发奖等问题
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景德镇的瓷器太丰富了,我要丰富游戏了截图
景德镇的瓷器太丰富了,我要丰富游戏了
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看一圈景德镇决定要重构游戏了,还是太年轻截图
看一圈景德镇决定要重构游戏了,还是太年轻
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周榜第一获得10元京东卡截图
周榜第一获得10元京东卡
玩《我的杂役修仙人生》赢京东卡奖励。 获得条件: 1.周榜第一(每周日开奖),本次开奖时间是10.18号公布获奖的玩家大大。#游戏日常 #发现好游戏 2.关注游戏
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《散入春风满洛城》开发者日志 #3|重大重构截图
《散入春风满洛城》开发者日志 #3|重大重构
项目: #聚光灯gamejam开发者日志 《散入春风满洛城》(TapTap 制造,SCE m_k16f,横屏水墨沙盘) 今日共 20 次提交,主线是宣纸格卷重构 + 三批美术接入 + 画面调优。 一、架构:宣纸格卷(v5) 把原来的「城内/城外」双场景换成一整张 4800×3000 的宣纸格卷(32×20 格,格宽 150),开卷只有纸面与虚线格线,人物、屋舍、机缘全由玩家自由投放,人物 AI 自
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去景德镇考察瓷器了,大家有喜欢的瓷器吗截图
去景德镇考察瓷器了,大家有喜欢的瓷器吗
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这是最好玩的陶瓷游戏吗截图
这是最好玩的陶瓷游戏吗
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《我在景德镇烧瓷器》v1.1.3 更新公告截图
《我在景德镇烧瓷器》v1.1.3 更新公告
本次为修复更新,无玩法改动,存档不受影响: 修复图鉴详情弹窗关闭后黑屏卡死的问题。此前点「关闭」后暗色遮罩残留在屏幕上,挡住全部操作;现已彻底修复,并支持点击弹窗外暗色区域直接关闭。 修复部分瓷器图案显示过小的问题。盖碗、笔筒、餐盘、咖啡杯、收纳罐、香薰座及 5 种新釉色共 135 个组合的瓷器图,此前只显示应有尺寸的三成左右;现已全部按正常尺寸显示,与原有瓷器一致。开窑结果、茶室货架、图鉴格子、
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《我在景德镇烧瓷器》更新公告截图
《我在景德镇烧瓷器》更新公告
内容大扩容 器型 6 → 13 种(新增盖碗、主人杯、笔筒、咖啡杯、收纳罐、香薰瓷座、手绘餐盘) 釉料 10 → 15 种(新增青白釉、酱釉、祭蓝釉、豆青釉、描金) 图鉴 60 → 195 格,全部换上写实瓷器立绘 图鉴新增品级收集 每格记录 6 个品级,收集目标从 60 个增至 1170 个。点开任意一格,可以看到自己烧过的不同实物。 每件茶器都不再一样 外观由本炉实际火候决定:欠烧发闷、过热发
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