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测试记录一下自己的自创绝武技

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毒没野外武技,自创一下可惜是阴属性,记录一下留个回忆
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自创传世武学截图
自创传世武学
帮大家试过了,本测够呛能用上要500根基 不如弄几次绝品的武技,方便搭配绝技 PS自创是真滴强
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各材料相关位置截图
各材料相关位置
2天跑图 仅限参考 欢迎补充以及改正 (有些山洞没有因为没跑)
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群里大佬发的战境图截图
群里大佬发的战境图
纯搬运,需要的自己拿走
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幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略截图
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略
详情见视频,带蓝色或者紫色冲刺身法,绿色没有实验过
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测试结束公告截图
测试结束公告
诸位大侠: 本次测试已于10月9日18:00结束,感谢各位对本次测试的积极参与,并给予我们诸多宝贵的意见和建议。关于收到反馈比较多的几个问题,将在后续开发中针对性进行调整及优化。 除此之外,我们也将对游戏其他内容进行重点梳理和评估,潜心对现有内容进行优化,并争取在未来带来更多新体验,望能不负各位喜爱。各位大侠,江湖再见!
官方
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侠客尚在,江湖路远.截图
侠客尚在,江湖路远.
从这游戏开始创作,我一直在读你们的发言,联想你们的处境以及决策,运营找你们合作那会儿,兴高采烈的吃饭谈,我就在想,挣钱和趣味游戏性,究竟是如国产手游圈特性一样,还是能结合出两样都占的佳作,照目前这个感觉,主创的想法以及话语权逐渐被运营方面带着走了,国产手游运营只会做一件事:花精力经济不遗余力的研究游戏内各方面如何创收,你们的初衷也正因此被裹挟着激发贪欲,迟迟不上多少也有这方面的原因,这话可能不好听
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江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点截图
江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点
感谢制作组、感谢神经虾大佬给我内测的一个资格。短短的两周测试期间内我也是自己努力刷到了60级。总体来说还是玩的比较舒服的。在下不才,也算个武侠游戏爱好者,汉家江湖也玩了3000多小时。下面的话就简单和诸君汇报我这个内测期间的一个感受吧。 首先它是一款什么样的游戏?他还是一个高度自由的一个武侠类的一个游戏,就是他的设定是比较架空的,会有一些历史人物,比如说会有明朝皇帝战神朱祁镇,也有很多金老爷子笔
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昆仑派武学图鉴截图
昆仑派武学图鉴
昆仑派有混元剑和阴刀两种武技,混元内功和阴内功两种内功。其中刀、剑、混元内功各品级齐全,而阴内功只有绝品。 昆仑混元剑-破绽流 昆仑阴刀-撕裂流 昆仑内功
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枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!截图
枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!
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武当混元剑混元徒手一览截图
武当混元剑混元徒手一览
篇幅所限,不能传完,具体的可以去官方群相册看。剑法找武当化主,徒手找掌门,个人目前使用评价,剑法的太极气场虽然能自动索敌,但是伤害略低了点,当前的战斗机制决定了短期爆发比持续伤害更加占便宜
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