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《遗忘博物馆》开发日志04|今天又在等 AI,哎
修改于前天 06:469 浏览综合 包含 AI 合成内容
今天继续做《遗忘博物馆》,先小小吐槽一下:TapTap 里的 AI 有时候真的有点慢。
等了一轮,满怀期待打开结果,又发现和自己想要的还有距离。补要求,再等,再看效果……最磨人的就是这一来一回。想法还热乎着,进度却没跟上,哎。
这是一款从旧物和记忆线索里追查异常的叙事解谜游戏。今天继续磨序章,尤其是朋友发来博物馆录像的那段手机聊天。我想让玩家能翻看消息、自己点开录像、再发送回复。画面看着像手机还不够,这些地方得真的能操作。
漫画页面也在调整:边框随镜头换斜切方向,照片和台灯加局部特写,让玩家看清正在调查的东西。博物馆外形则往不规整、错位拼接的方向改,希望它像遗忘的线索慢慢聚成的地方。
这一版决定取消配音,保留对白和字幕,先把画面与交互理顺。附图是制作过程中的本地预览截图,包含 AI 生成美术,不代表 TapTap 平台已经跑通的最终效果。
现在最担心的还是:本地预览里能点、能看的东西,接到平台后不一定达到同样效果。接下来先逐段核对聊天滚动、录像开关和回复发送,再完整走一遍序章,把卡住或交代不清楚的地方继续改。
你们用 AI 做游戏时,也会卡在“等了挺久,出来却不是想要的”这一步吗?有什么少返工的办法,想听听大家的经验。










