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还是没有名字的开发者日志2
方向好像是定下来了,但gpt的额度用完了,先换claude重构

opus5.5你怎么变成这样了,因为我没给参考图吗
这几天一直在加系统,本来想做个像《we become what we behold》一样简单的小游戏,但突然感觉打架好好玩哦,多做点东西好了。
然后开始四处借鉴,战斗参考地痞街区,AI参考矮人要塞、世界盒子、环世界,还有kenshi什么的。

现在小人会交流,会说别人坏话,会讲自己看到了什么,会在朋友的房子旁边安家,玩家也能做这些事,还能散播谣言。说不定会变成寻找优秀npc然后收服宝可梦的游戏吧。
虽然很想多加点写实的系统,但再这样下去真的要走矮人要塞的路了。

美术这块得等大佬发力,上图效果是opus5.5出的,不知道能不能用上。
目前计划做两个模式,一个可以当作新手教程的生存小游戏,一个像kenshi一样的沙盒RPG。到时候做不完也能断尾求生。




