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【大型更新说明】护甲锻造

精华修改于4 小时前38 浏览综合
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现在护甲锻造功能已经上线了啊,玩家机能进一步提升,具体说明如下:
1)使用队伍箱的非装备中的法袍/轻甲/中甲/重甲为材料,可以在城镇-装备锻造-打造防具中进行重铸。
2)重铸防具可以将原护甲重铸为任意其他类型护甲,比如将法袍重铸为重甲,但是品质和AC附魔加值不变。
3)重铸消耗的金币为重铸材料的原售价,但是附魔词条额外需消耗材料魔矿,魔矿可通过调查事件获得,成功获取1、大成功获取2,击败精英和BOSS也会获取1。
4)重铸的护甲和重铸武器一样可以选择词条,词条分为3个,绿色最多只能选1个词条(护甲材质或增加属性),蓝色最多可以选择2个含护甲材质和增加属性,紫色和金色最多可以选择3个含特殊词条。
5)词条品质和物品品质保持一致,需要消耗魔矿,绿色词条消耗1个,蓝色2个,紫色3个,金色4个,重铸物品至少需要选择1个词条。
紫装怎么还没蓝装好截图
紫装怎么还没蓝装好
新手不太懂,这个紫装怎么比蓝装还少2点护甲。发现这游戏护甲不是一般认知上的减伤,更像躲闪等级。
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【游戏技巧】法师抄写卷轴高级施法截图
【游戏技巧】法师抄写卷轴高级施法
游戏中仅法师可以抄写卷轴,把未学到的法术加入法术书。 同时游戏中施法者等级是累计的,比如5法师5牧师最高可以施放5环法术,但每个职业5级最高只能学到3环,正常无法学到5环。 而法师可以抄写卷轴学习,再也不怕兼职而错过高环法术了啊[表情_酷][表情_酷]
[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略截图
[bd分享]3角色通关核心难度了,写个攻略
结论:贼很强,无论玩什么兼3~4级贼都很舒服,全队兼贼是通关秘诀,非敏捷角色无脑重甲,带砍王体验好,反制2个会比较舒服(boss关恐惧术对策) 纯法比较弱,长休不够+16满级,优势体现不出来,还容易开局暴毙 通关阵容: 2个至圣斩发射器+砍王,全队重甲 10剑咏+4神偷+2帕(主角,巨武,保证体质top2->allin智力,反制) 6神术+4神偷+6帕(初始帕,反制)(2帕+4神偷+10勇诗可选,
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【游戏技巧】战前施法截图
【游戏技巧】战前施法
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
官方
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【D20地城冒险团】更新日志2026.10.1v18
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 1、修复远程武器下野性变身造成错误攻击范围的问题,以及野性变身会触发武器精通的问题。 2、BOSS的法术反制不会对2环及2环以下的法术使用。 3、雷鸣刃修改作用机制,和斩击类法术一样,使用附赠动作施法并且会消耗附赠动作。 4、眩晕和震慑进行了效果和标识的区分。 5、星界投影的分身可以使用邪术师法术和戏法了。 6、心灵屏障增加免疫
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【IOS端适配更新】顶部导航栏高度可调截图
【IOS端适配更新】顶部导航栏高度可调
由于作者手边没有苹果手机,导致在游戏设计时产生疏漏,没有做好ios顶部灵动岛的适配,会让顶部导航栏被挡住,跟ios玩家说声抱歉,本次紧急更新说明如下: 1、首页右上角系统设置中,增加了顶部导航栏高度设置,通过增高导航栏顶部留白,可以避免按钮被挡住。 2、战斗中顶部按钮的位置往左右两侧进行了调整,避免被挡住。 BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 新版本已经提交审核了
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【大型功能更新说明】武器锻造截图
【大型功能更新说明】武器锻造
此次为大型功能更新,上线了武器锻造系统,可以从城镇入口点击装备锻造查看。 BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 1)可锻造武器和拳套,使用武器或拳套作为素材,消耗金币和魔晶,重铸为不同类型同品质的武器。 2)魔晶通过战斗获得,评分A获得1个,评分S额外获得1个,精英和BOSS战再额外获得1个。 3)重铸武器的品质和材料武器一致,重铸后可附加附魔词条,绿色词条需魔晶1
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【大型更新说明】不公平难度截图
【大型更新说明】不公平难度
在一群战术狂热爱好者的呼吁声中,游戏上线了不公平难度,致敬猫头鹰的正义之怒,此难度较高,只推荐老鸟尝试,普通玩家可以再等等,我这几天会把装备锻造中的护甲和饰品加上,进一步强化玩家机能,方便挑战更高难度[表情_开心][表情_开心]
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【游戏技巧】查询增益和减益效果截图
【游戏技巧】查询增益和减益效果
游戏中有几十种增益和减益状态,对战术影响很复杂,大家如果不了解具体效果,可以在首页规则查询中快速查看,特别是地形对我方减益和怪物增益,也能在这里看哈[表情_开心][表情_开心]
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【游戏技巧】快速战斗和半自动战斗截图
【游戏技巧】快速战斗和半自动战斗
游戏首页右上角可以进入设置,这里可以改战斗倍速,方便想加快节奏或者体验不同难度的玩家。 同时可以改自动战斗模式,有全自动和半自动,便于玩家控制节奏。 PS:自动战斗仅推荐普通难度下的非boss战,核心难度下的非精英和boss战,高强度战斗还是手动比较好,否则即使赢了也会消耗太多资源,不利于后面挑战啊[表情_豹哭][表情_豹哭]
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