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《我在古代当家主》更新公告

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版本号:V1.0.66 更新日期:2026-10-06 主题:你们反馈的,我们改了
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各位家主:
这一版是玩家反馈专版——五条都是你们提的,一条没落,全在里面。
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一、私兵现在可以遣散了

你说的:「私兵可以招,为啥不能解散啊」
是我们漏了。 明面上的部曲一直能解散,但暗藏的私兵走的是另一套账,我们只做了"招"、没做"散"。
现在:私兵屏多了「遣散私兵」——每次遣散 20 名,每名折银 6 两(与部曲解散同样的六成折价)。
⚠ 有一点说在前面:遣散不退"注意度"。 招的时候风声已经放出去了,散掉不能当作没发生过——否则就成了"招完再散"白练兵。
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二、粮食能自动买了

你说的:「人多了粮食不够吃,能不能加一个自动购买粮食」
加了。 但做成了**「粮金托管」**,不是直接花你的银库——原因请一定看下面这两行:
为什么不能直接花家银:扣口粮发生在一个月的中段,而当月的收入要到月底才入账。 如果那时候直接花家银,会出现**"明明月底够、却买不起"**的怪事。
所以改成:你先存一笔「粮金」,缺粮时从这笔钱里自动补足。
  • 花多少由你定上限(存多少花多少),绝不会偷偷动你的家银
  • 补上了,当月就不吃「缺粮罚」(声望 −20)
  • 专款用完自动停手,不会把你的银库掏空
入口:经济屏 →「粮金托管 · 自动购粮」。可存 2000 / 5000 / 10000,也可以自己填金额。
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三、医金能自己填金额了

你说的:「医院诊金希望能自己设置加入多少钱,不然用的太快了」
已加:**家族屏 → 医馆 →「府中医金」**里多了「自定义存入」,想存多少填多少。
顺带澄清一件事:你提到的「药材设置自动购进」——这个功能本来就有。 开启医金托管后,药材不够时会用医金自动补购(受每月限购)。 你觉得"用得慢/不够用",大概率是医金存少了——现在可以自己填了。
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四、祭祀和继承人可以折叠了

你说的:「祭祀继承人那里希望加折叠,不然一直往下滑太累」
都折起来了,而且默认收起——进宗祠页不再一屏铺满,想看哪一块点开就行,不用再一路往下滑。
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五、招兵可以输入数量了

你说的:「希望招兵的地方能输入数量,而不是每次 10 个 10 个」
改了:点「募兵」现在会弹出数量框——
  • 可以直接填数字
  • 也有 −10 / +10
  • 还有 10 / 50 / 100 / 全部 四个快捷键
  • 弹窗里会显示合计花多少银、门第够不够
募兵阁的兵种列表行也一样。
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附:开季当天修好的两个问题

开季这两天,我们还修了两个只在赛季边界才会暴露的问题:
1. 部分旧档没有正常进入新赛季 带着上赛季的家底就直接进了新赛季。已修:读档时会自动完成换季(银两 / 物资 / 建筑 / 部曲 / 功爵重置;传承 / 名将 / 科技保留)。
2. 游戏内年份没跟上新赛季 离线较多时,年号会落后于本赛季。已修:每次读档会把年份对齐到本赛季。
另外,赛季屏现在能看到当朝皇室(国姓 / 在位皇帝 / 储君)。
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谢谢每一位提意见的家主。 你们说得越具体,我们就改得越准。
—— 开发组
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我在古代当家主 v1.0.66更新
跑商,钱越多滚越多,可以试一下截图
跑商,钱越多滚越多,可以试一下
1.在朝堂点那个官市采买,把那些需要的手续给办好,看你需要买多少那个盐引,你就加多少个,不买的话会被罚的,容易罚的裤衩不剩[表情_开心] 2.然后点击市井那里看一下那个差价,每个城市的差价,利用差价赚钱,这个城市低,物品你就往这个低价的城市买,把物品卖到价值高一点的城市  3.钱多的话可以买的更多,这也是一种赚钱法子  来 注意⚠️可以复制一个档来试验一下
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请上赛季龙虎榜前十名加我taptap截图
请上赛季龙虎榜前十名加我taptap
目前是前10名由玩家自己提供相应素材来制作对应的武将和ai世家加入游戏中。 限定名将 + 巨室门阀 2-3 名 传说名将 + 名门门阀 4-5 名 史诗名将 + 世族门阀 6-10 名 稀有名将 + 豪强门阀
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《世家天下》更新公告
各位家主: 近日收到数封家书,言及家人康健诸事——娶进门的媳妇年岁忽然不对、家中有人染病却不知药从何来、一觉醒来竟有族人相继病故。此皆门庭根本,万不可轻慢。本次更新即为此而来:让家人岁岁分明、让药材有处可寻、让病者夜有所医。(预计 30 分钟审核通过) 一、族人年岁 · 正本清源 修复:迎娶妻室 / 纳妾入门后,族人年龄偶有"突变为幼龄"之误——如今岁岁分明,与年庚相符,不再忽大忽小。 旧档中已成
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📜 更新公告
《世家天下》更新啦!本期是"政军工商 + 视听体验"的全面深化,等你来执掌江山: ⚔️ 战争再升级 军事页新增「战术」:七阵型克制、名将编队、部曲拨档,一键决战并产出四阶段战报 问鼎天下不再只是门槛达标——现在要整军出征、直取皇城;朝廷围剿时更可凭坞堡迎战,山势堡防皆为你用 👑 帝王新篇 登基多路:除武力问鼎外,若你位极人臣且天命衰微,可应「受禅之议」恭承天命 称帝后可入皇宫大兴土木:营建金銮天坛
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《我在古代当家主》下赛季预告 发布日期:2026-10-01 开季日期:2026-10-06 各位家主: 10 月 6 日,第二赛季正式开季——这会是开服以来最大的一次更新。 在那之前,先把这个赛季好好收个尾:本赛季还剩最后 4 天。 一、这 4 天,建议做二件事 ① 把本季的账结一结 里程碑上没领的、赛季任务没领的——赛季一换就没了,今天顺手点掉。 ② 榜单还能冲就冲一下 本季排名会结算成气运点
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今天这一版是这轮排期里分量最重的一次——把此前一直"在跑但看不见"的天下,真正做成了一部会自己动起来的机器:171 家 AI 世家有了自己的性格、家底、俸禄与破产线,会内斗、会割据、会称帝、会复辟;与此同时,你在朝堂上的每一次出手,都会留下会被翻出来的证据。逐条列给大家看: 🏯 天下 AI · 一百七十一家(底层重做) 171 家各有家底:郡县、府城、门阀各档世家逐家配齐人口、银两、
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《世家天下》更新公告
各位家主: 本次更新围绕 家族存续与生活细节 展开:修复了家族绝嗣后仍可游玩的漏洞,让人口能「生」得上来、压力可「疏」得下去,并补上了女儿出嫁的联姻路径。详情如下。目前还版本正在 taptap 审核中,预计 30 分钟内上线。还请各位家主谅解 一、家族绝嗣 · 终局结算(修复) 修复「家族人都死完了还能继续游玩」的问题。 现在一旦家族无任何在世成员,将自动触发终局评定并锁定结算,只能「落幕 · 回
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《世家天下》更新公告
各位家主: 本次更新是自「家族存续与生活细节」(V1.0.34)以来最大的一次版本推进——V5.0 三大批全部落地:AI 世家动态世界、四币经济、深度系统全线打通;同时修复了一批玩家反馈的体验问题。详情如下。请点击三个点后更新。(预计30分钟审核) 一、AI 世家 · 171 家动态世界(重点) 对抗玩法全面升级,不再是"等待被出手"的被动体验: 171 家 AI 世家按门阀/高门/世家/小族分层
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