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徐风
TapTap玩赏家
终于打完第一幕解锁第一个成就了
10/06
15 浏览
后面的选择会影响前面的选择后果,对于我这种gal玩多了的去点已经选择过的选项实在是有点反本能,只记得不该选这个选项,但不知道其他故事线已经让这个选项变了,不试错就找不到路。
如果有一定的推理,玩起来会顺畅点,但我玩游戏已经太久没动过脑子了。好在目前时间线的波动很小,涉及的变量也小。
但第二幕一看5个角色,因果影响的复杂度几何倍上升,稍微想一下都感觉头痛,通关这游戏花的时间怕不是比黑神话悟空还久。
428:被封锁的涩谷
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第三幕很顺畅啊
提升了笔记的细致程度,开始熟悉故事的主角团,还特地留意了NPC们,目前没卡关,并且选择也基本在推进主线。 最大的阻碍点还是NPC,太多了,感觉有好几十个,不知道会不会上百个,如果每一个都影响剧情的话,思考因果线就十分困难了。不可能每个都记,只能凭直觉把重要的NPC记录下来,然后尽可能交互。 第三幕可能已经完成大半了吧,推了四个角色,但没时间推完,有很多JUMP点,能JUMP的都JUMP了,不能JU
@徐风
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非常困难
即便做了笔记也卡死了,虽然这笔记也是稀烂。 游戏有提示但我脸盲不知道谁是谁,然后一些没有注意到的时间地点和人物确实也在影响故事线。 感觉这次卡关的问题可能在于我没有注意到NPC,只注意了五个可游玩角色之间的因果关系,其实在黑道双人组那里我就该想到第二幕的NPC可能会影响故事走向的。 现在后悔也晚了,只能有时间找攻略。
@徐风
原来jump这这样用的
我还以为只要前面举动选对了,会自动解锁剧情,攻略也不好找,版本不一样的,汉化程度不一样的,只能说游戏过于上古还过于冷门了。 不过看流程怎么这么长?我都玩了30个小时了,感觉才玩了十分之一,现在我知道它原价为啥这么贵了,10块钱买的时候我以为AVG小游戏,最多5小时就能通关呢。
@徐风
1 赞
推完第三幕
绞尽脑汁。 并且为啥又把BAD END全解锁了啊,我还以为我选的很对呢,看来做的都是无用功。不过因此解锁一个稀有成就也是蛮好的(笑) 推加纳前一切顺利,推加纳瞬间全都不好了,这一幕最难的就是加纳,之前这个逼动不动就BAD END,这一幕也是,这就是我最后推加纳线的原因。唯一卡住的地方也是加纳遇到头山,因为没先推御法川线,导致大泽线JUMP不过去,后面推御法川的时候也是各种因果缠上去。 当时我的思路
@徐风
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周瑜已经是新时代三阴了吗?
我还以为只是保10争5的水平
@徐风
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09:10
《阿索拉:星之祈愿》TGS 2026东京电玩展试玩
转载自油土鳖
@徐风
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怎么老是出锁瞑的啊
共技跑哪去了?
@徐风
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心凑齐一套了
这个程序对攻击有意见,不过数值确实是差了点,共效也配不平。 勉强能用的地步,虽然我也不会用就是了。
@徐风
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未来角色的一些爆料(不保真
血族御姐和柔情猫娘倒是常见,无非是类人亚种或者兽娘,我接受还蛮高的,但鸽子侦探怎么听起来像福瑞?福瑞我必不抽啊
@徐风
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让豆包给我生成一个守岸人头像
这对吗?感觉怪怪的。 不过如果真出个不带帽子的迅刀sp守岸人,我肯定会抽的。
@徐风
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