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造物工厂超详细萌新向流程指引

修改于昨天 13:5679 浏览攻略
如题,为了不漏过细节,开了个新档。此帖尽量细致明了的指引各阶段产线目标,并为游玩提供帮助。以PC端进行游玩,如与手机端有出入请留言评论。
由于是初版攻略,且每个人关注点不同,恳请各位多多包涵。有任何建议、问题等均可在群中或帖下向我留言,希望能够与各位共同建设本帖。
注意:个人游玩角度,不代表游戏固定玩法路线,请以本帖作为参考进行游玩。
要想了解更多进阶技巧或版本更新变动请转此帖,本帖的小技巧会有部分引用于此:
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蓝色加粗字体:阶段分类、各阶段流程方向指引。
黄色加粗字体,红色加粗字体:注意内容,重点内容。
紫色字体:特殊术语解释。
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写在正式流程之前:

TapTap
在正式开始前,首先介绍一下游戏界面的组成。分为画布、物品栏、背包、功能区和视野工具栏五个部分,各个部分的用途如下:
①画布:游戏的核心,所有的产线操作等都需要在此完成。
②物品栏:自左至右,分别是10个物品槽、垃圾桶、研究栏(研究槽及其按钮,可按研究槽左侧 > 收起)。产出的首个材料类物品都需在研究栏研究一次解锁研究台中的对应配方。点击背包图标左侧 > 可收起物品栏。
③背包:点击打开,初始默认6个背包格,可由天赋和产线循环订单奖励扩容。
④功能区:重要,请了解各按钮用途。点击背包图标上方 v 可收起功能区。
  • 设置:除基础游戏设置,还可重新打开新手指引、使用  黑夜模式、网格布局、存档管理和云存档。(上传云存档:点击云存档按钮 - 选择需要上传的存档 - 选择下载到的存档位置 - 上传新快照。可通过云存档实现双端互通)
  • 天气:晴天、雨天初始可随意切换,雷雨天需天赋树Ⅰ·木纹晶片中的  引雷  ,雪天需天赋树Ⅰ·木纹晶片中的  唤雪  。
  • 研究台:可查看全部卡牌的用途和解锁要求,除液、气体的概念卡和基础卡牌外都需研究解锁。不知道怎么合成先看它。
  • 天赋树:每个阶段,使用对应晶片,解锁新的科技/机器等内容。还可扩大画布(开辟荒地、扩建工厂)、扩容背包(背包扩充)。
  • 产线:统计产线数据、创建/使用蓝图、完成循环订单使用积分购买物品。
  • 勋阶暂未开放。
⑤视野工具栏:可以缩放画布、调节游戏速度、使用框选批量选中卡牌。点击框选按钮右侧 < 可收起视野工具栏。
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新手指引阶段:

可以将游戏速度调至3x。如果你是初次游玩,请仔细按照新手指引,完成每一步骤。
在完成新手指引后,你的布局可能是这样的:
TapTap
制作 石镐 ,通过不断更改天气,交替挖掘 树 和 石头 。先把 木场、石场 做出来摆脱天气影响。制作 石铲,与 树 连接挖掘 泥土 并研究。
TapTap
石头 和 树 ,你们自由了
所有的材料物品都需要先研究一次,后续内容将不再赘述。
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准备阶段:

不要着急制作木纹晶片,前期的需求量还是蛮大的。所以在正式制作自动化木纹晶片产线之前,还需要这些准备(非线性流程,可并行推进):
  • 摆脱制作 木炭 的天气限制 - 目标 窑炉
制作 篝火 ,获得 木炭 。
继续推进,制作 窑炉 。制作出来 窑炉 就可以放生 篝火 了。
  • 摆脱制作物品 水 的天气限制 - 目标 水井
天气调节至雨天,制作 集雨器 收集物品 水 。
使用 泥土 制作 陶坯,在 窑炉 中烧制成 陶器 。制作 水井 。注意 水井 虽不受天气影响,但速率比 集雨器 要慢。
  • 制作木石产线雏形:
TapTap
差不多能正常运作就可以,后续会对产线进行分离,不用搞太复杂
当然,你也可以选择爆矿(资源卡片可以无限连接工具,以牺牲自动化为代价,达到短期快速大量产出目标资源的效果)、手搓来游玩过渡。如果自动化产线的产速无法达到需求,可多堆几台设备满足。
后续你可以考虑完善木石产线,或直接制造 初级晶片加工台 制作 木纹晶片 ,在 天赋树 解锁“勘探铁脉”后发展,直接搭建铁-木-石产线。
个人建议先完善木石产线,无需做严谨的配平产线,保证供给大于需求即可:
TapTap
(这是个动图,它会动吗)
TapTap
通过压缩产线的功能,将木棍跨画布传输进工作台
TapTap
如果压缩产线的输出不对,可以进行更改
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既然群u说我不细那我偏要做最细的(什
内容未完~先更到这里吧喵~[表情_微笑]
【持续更新】造物工厂更新变动影响/弱指引帮助/进阶经验截图
【持续更新】造物工厂更新变动影响/弱指引帮助/进阶经验
请认准官方交流群:450052976 !欢迎大家友好交流~^v^ 本帖为 PC v0.7.1 版本,与手机端可能存在差异。本帖尽量细致的涵盖版本更新带来的明显游戏变动、在游玩过程中可能因弱指引卡住流程所提供的帮助、进阶游戏技巧,非萌新向攻略。若本帖有问题亦还有其他技巧、需求等,请在本帖下评论或进群向我提出。 网页端食用最佳,手机端由于篇幅过长观感会有所影响。不要使用PCTapTap软件查看,会使格
精华
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【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖截图
【子帖】设备(普通设备&电力设备)、接口专帖
已适配 v0.7.1 版本内容,如有错漏请指出。 本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖: 黄色加粗字体:重点标注。 蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。 红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意! 绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。 灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。 普通设备: 存储箱/加固存储箱/工业仓储箱: 箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,还可由输入位置控
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石器时代-高效石木厂截图
石器时代-高效石木厂
适用场景:大批量生产木纹晶片 实际产量:双产47/分 这个机器用的材料可能有点多,仅适用于不缺资源,想要快速生产木纹晶片的 上方的工具再生模块用了三个伐木架,因为四个伐木场再生工具需要的木头实在太多了,如果是低配删减版的话只需要一个 在使用过程中如果有什么bug欢迎反馈
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还在觉得界面东西太多,太乱了吗,用这个截图
还在觉得界面东西太多,太乱了吗,用这个
如图,只需要1个工作台+1个输出接口,就可以进行压缩,创造一个小世界,还可以进行重命名,把一些比较单一,但数量多的资源放在一个地方,解决了箱子可放东西太少的缺点,并且看上去更加简洁,不用再翻天覆地找某个东西
不用小手的自动化石子产线喵截图
不用小手的自动化石子产线喵
真正的自动化产线~#造物工厂
官方
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天赋点完了,分享下心得体会截图
天赋点完了,分享下心得体会
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。 这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。 我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
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00:24
( ̄~ ̄;)截图
( ̄~ ̄;)
真的好卡,一根筋的钻研科技,导致地上一堆物品,游戏也越来越卡了,有啥好的解决办法没[表情_捂脸哭]
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00:42
何意味截图
何意味
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01:26
🔥一只手,一棵树,一块石头开始,卡牌堆叠,搭建自动化工厂❗️截图
🔥一只手,一棵树,一块石头开始,卡牌堆叠,搭建自动化工厂❗️
#游戏冒险家大集结
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00:07
[求助]这是bug吗?截图
[求助]这是bug吗?
我调完产线出来一看木纹晶片满了,就想着升级,结果升不了
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