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造物工厂超详细萌新向流程指引
修改于昨天 13:5679 浏览攻略
如题,为了不漏过细节,开了个新档。此帖尽量细致明了的指引各阶段产线目标,并为游玩提供帮助。以PC端进行游玩,如与手机端有出入请留言评论。
由于是初版攻略,且每个人关注点不同,恳请各位多多包涵。有任何建议、问题等均可在群中或帖下向我留言,希望能够与各位共同建设本帖。
注意:个人游玩角度,不代表游戏固定玩法路线,请以本帖作为参考进行游玩。
要想了解更多进阶技巧或版本更新变动请转此帖,本帖的小技巧会有部分引用于此:
【持续更新】造物工厂更新变动影响/弱指引帮助/进阶经验
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蓝色加粗字体:阶段分类、各阶段流程方向指引。
黄色加粗字体,红色加粗字体:注意内容,重点内容。
紫色字体:特殊术语解释。


写在正式流程之前:

在正式开始前,首先介绍一下游戏界面的组成。分为画布、物品栏、背包、功能区和视野工具栏五个部分,各个部分的用途如下:
①画布:游戏的核心,所有的产线操作等都需要在此完成。
②物品栏:自左至右,分别是10个物品槽、垃圾桶、研究栏(研究槽及其按钮,可按研究槽左侧 > 收起)。产出的首个材料类物品都需在研究栏研究一次解锁研究台中的对应配方。点击背包图标左侧 > 可收起物品栏。
③背包:点击打开,初始默认6个背包格,可由天赋和产线循环订单奖励扩容。
④功能区:重要,请了解各按钮用途。点击背包图标上方 v 可收起功能区。
- 设置:除基础游戏设置,还可重新打开新手指引、使用 黑夜模式、网格布局、存档管理和云存档。(上传云存档:点击云存档按钮 - 选择需要上传的存档 - 选择下载到的存档位置 - 上传新快照。可通过云存档实现双端互通)
- 天气:晴天、雨天初始可随意切换,雷雨天需天赋树Ⅰ·木纹晶片中的 引雷 ,雪天需天赋树Ⅰ·木纹晶片中的 唤雪 。
- 研究台:可查看全部卡牌的用途和解锁要求,除液、气体的概念卡和基础卡牌外都需研究解锁。不知道怎么合成先看它。
- 天赋树:每个阶段,使用对应晶片,解锁新的科技/机器等内容。还可扩大画布(开辟荒地、扩建工厂)、扩容背包(背包扩充)。
- 产线:统计产线数据、创建/使用蓝图、完成循环订单使用积分购买物品。
- 勋阶暂未开放。
⑤视野工具栏:可以缩放画布、调节游戏速度、使用框选批量选中卡牌。点击框选按钮右侧 < 可收起视野工具栏。


新手指引阶段:
可以将游戏速度调至3x。如果你是初次游玩,请仔细按照新手指引,完成每一步骤。
在完成新手指引后,你的布局可能是这样的:

制作 石镐 ,通过不断更改天气,交替挖掘 树 和 石头 。先把 木场、石场 做出来摆脱天气影响。制作 石铲,与 树 连接挖掘 泥土 并研究。

石头 和 树 ,你们自由了
所有的材料物品都需要先研究一次,后续内容将不再赘述。


准备阶段:
不要着急制作木纹晶片,前期的需求量还是蛮大的。所以在正式制作自动化木纹晶片产线之前,还需要这些准备(非线性流程,可并行推进):
- 摆脱制作 木炭 的天气限制 - 目标 窑炉
制作 篝火 ,获得 木炭 。
继续推进,制作 窑炉 。制作出来 窑炉 就可以放生 篝火 了。
- 摆脱制作物品 水 的天气限制 - 目标 水井
天气调节至雨天,制作 集雨器 收集物品 水 。
使用 泥土 制作 陶坯,在 窑炉 中烧制成 陶器 。制作 水井 。注意 水井 虽不受天气影响,但速率比 集雨器 要慢。
- 制作木石产线雏形:

差不多能正常运作就可以,后续会对产线进行分离,不用搞太复杂
当然,你也可以选择爆矿(资源卡片可以无限连接工具,以牺牲自动化为代价,达到短期快速大量产出目标资源的效果)、手搓来游玩过渡。如果自动化产线的产速无法达到需求,可多堆几台设备满足。
后续你可以考虑完善木石产线,或直接制造 初级晶片加工台 制作 木纹晶片 ,在 天赋树 解锁“勘探铁脉”后发展,直接搭建铁-木-石产线。
个人建议先完善木石产线,无需做严谨的配平产线,保证供给大于需求即可:
- 利用游戏核心玩法:压缩产线(考虑篇幅长度,要想了解更多请自行跳转到【持续更新】造物工厂更新变动影响/弱指引帮助/进阶经验,感谢理解),节省画布容量,将产线进行压缩。

(这是个动图,它会动吗)

通过压缩产线的功能,将木棍跨画布传输进工作台

如果压缩产线的输出不对,可以进行更改


既然群u说我不细那我偏要做最细的(什
内容未完~先更到这里吧喵~![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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