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游玩体验
打完了,我这也算是深度体验了
先说优点
这次更新搜锁框上移了,没有再挡住开火键,这样搜的时候来怪可以及时反击,比之前得先挨两爪子好多了
新地图资源多了很多,也加了很多新的金,武器,可玩性高了很多
增加了副武器,这个真是太好了,之前我每次撤离失败都是因为子弹打完了,扣那个小手枪,太弱了
然后是玩下来的问题:
1.体验下来狙击和霰弹枪操作手感还是不太行,其次狙击打不中,霰弹枪伤害低
优化建议:
(1)
@三水
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还可以,但强烈削弱盾兵
1.新地图确实肥,但是侦察兵和盾兵是真的好恶心,就你以为你可以打完了这一波可以好好得吃的时候,又来了一波,然后还有个盾兵挡伤害,你又打不到后面的人[表情_吐],然后侦察兵跑得又快,就跟那走呢,离两个街区来个侦察兵看见你跑了,你又追不上[表情_生气]2.就是我觉得这个钥匙怪怪的,就是你用完了好像还会在你背包里,你把它丢出来,又可以开,就是把这个钥匙改一下,要么捡起来之后就不要占背包或者是显示你已经拾
@㞤
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开局没多久,隔着面包车给我穿死
想着看广告复活开个录屏,结果看完复活不了(可能是我看广告途中开录屏的原因)能不能给这些掩体加个阴影啥的,好歹是隔了一辆车至少有点阻挡视野吧
@饰演
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多更新点内容为主
挺容易长草的,游戏难度越来越下降,只增强主角,不增强怪物强度,肯定都是差点意思的,其实可以给怪物 和BOSS加点位移,或者其他技能什么之类的,然后把模块词条搞一个锁定单一词条的设置,然后再重新翻倍就好了,就是可以搞一些枪械的刷新词条,比如说涉及加速位移或者说元素类型的伤害控制特效词条之类的,增加可玩性,也增加金币的消耗用途
@uu
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任务太少了
如果像别的游戏一样,出个日常委托,每周任务,每月任务,或者一系列通行证任务,满格安全箱任务,部门任务之类的,会不会好点?@赛博土著甲
@娜娜超凶哒~
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游戏可以,有些内容比较少
1.希望打BOSS后有独属的BOSS音乐,或者每个地图区域有不同的特色音乐,没有的话也可以理解[表情_流口水]。2.游戏内容比较少,就是肝上一点,就可以直接干通关。希望可以增加一点趣味性,或是收藏大金之类的[表情_微笑]。3.让我反馈一个bug,就是可以穿墙摸物资[表情_酷]。4.觉得屠夫和噬心者还是有相同点的,都可以溜着,不像典狱长和黑石要塞,召唤小弟太频繁了而且都是重装兵。只有导致典狱长和黑石
@㞤
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额,玩了一会,感觉整体难度还是可以的,就是爆率好像有点低,17难度感觉也没太大提升,还有弹药量过小了,开箱也不一定开得出来,盾牌和回血包也是这样,看广告复活经常卡死没广告,以及经常打到掩体上但是对面又能打得到我,还有手雷这东西有点难用经常移不到目标身上。还有卖仓库东西能不能加个一键自主选择颜色,现在还只能一键自选低级的,不太方便。那些战术道具翻滚什么的也不经常用。
@年少~轻狂
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毕业了,增加难度吧,钱没地方花,加个红色道具和图鉴呗,金色道具不稀有了
@苏沐橙
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新手攻略
我玩这个游戏也算是中资历了,两天速通,为萌新准备了一些实用的技巧
1.这个boss,穿着烟打才不烧心,Boss打人很疼,封烟之后boss看不见你你能看见他
2.一定要选诱饵配烟雾
3.近战类型boss无视烟雾
4.撤离的时候要在撤离点封一颗烟,撤离点附近扔一颗诱饵
5.打远程boss拉扯,打近战boss能扛就扛,扛不住就死
6.别瞎卖东西,后边都要用
7.大金随便卖,能用到大金的时候基本都能摸出来
精华
@机长这一块/.
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01:44

你看咯,就这样的,又不难
@娜娜超凶哒~
@哈哈
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