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开发日志 05|初版试玩发布了,先交一份不太满意的答卷
做到这里,面向这次 Game Jam 的这段集中开发,算是暂时告一段落。终于能把游戏拿出来给大家玩,松了一口气,但也确实有不少遗憾。
最开始想做的,是一个规则不难理解、又能让人不断发现新组合的购物小游戏。希望大家买着买着,会突然冒出一句:“原来还可以这样搭!”
现在回头看,有些地方做出来了,有些地方离想象中的体验还挺远。
这个假期一直在加东西、改界面、调整流程,但到了真正要交付的时候,还是做了不少妥协。有些规则讲得不够清楚,有些操作和反馈不够顺,一些本来想认真打磨的细节,也只能先放下。自己知道怎么回事,不代表第一次打开游戏的人就能明白,这一点做得还不够。
所以,也想先跟来试玩的朋友们说声抱歉。如果你遇到看不懂、点着别扭,或者玩到一半被问题打断的地方,是我还没把它做好。这个版本的完成度和体验,没有达到我原本的预期。
不过,还是想把这一版交出来,听听大家真实的感受。哪些地方有意思,哪些地方让人困惑,哪些地方让你不想继续玩,对后面的修改都很有帮助。

后面还有很多问题要慢慢修。接下来想先把影响正常游玩的问题处理好,再一点点补上那些留下的遗憾。
谢谢愿意花时间试玩《算你会买》的朋友,也谢谢这段时间看开发日志、给建议的人。
初版先到这里,后面继续改。





