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当怀疑的种子种下,就不可收拾了

7 小时前7 浏览综合
当发现1和16都是黑手党时,我突然怀疑该不会四个角全是黑手党吧,过了两天,又发现8也是黑手党,然后当天的下一天果断在没有信息情况下处刑9,发现9真的是黑手党,反而追了一波轮次[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
9:你现在开心了吧!你这个冷酷无情的人![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
《义警在酒馆的二十八个日夜》截图
《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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申必diy角色:小透明截图
申必diy角色:小透明
小透明 中立 被攻击时保护自身。如果问询阶段未被问询,当晚和次日白天不计入人数。 设计目的是希望手动控制人数和便于关卡创作者控制询问次数,制造信息和人数压力。 比如发动执法长或叛变者的技能。 这是小透明!它总是有意或无意地被忽略。也许不想进行社交,或者有交流障碍症。 这个角色送给那些偶尔因人际交往而心头一紧的人~
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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08:54
8170三连胜截图
8170三连胜
七邪恶也不过如此。
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这绝对是bug,第一天翻7说16以内有3邪恶,绝对有问题啊,我就处决了,结果告诉我他是真的,bug吧修复一下[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]搞到后面我都没盘出来就输了截图
这绝对是bug,第一天翻7说16以内有3邪恶,绝对有问题啊,我就处决了,结果告诉我他是真的,bug吧修复一下[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]搞到后面我都没盘出来就输了
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医生隐藏成就截图
医生隐藏成就
第七关平安小镇,处刑真医生和幸存者到只剩一个,即可一次性获得四个成就
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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个人推测13-19理论速通截图
个人推测13-19理论速通
第一轮翻牌,要翻到一个真面包师,一个真FBI,一个处刑官,且真FBI第一轮找到教父,此时用两次处刑分别处刑面包师与教父,此时有约2/3概率一次获胜 原理是面包师此时被处刑可以饥荒除一人以外的所有人,但是因为黑医存在,教父会度过此次饥荒,所以需要跟面包师一起处死,此时就是赌面包师首次拜访的不是黑手党,除了明确的一面包师,一教父,一FBI,以及上来就趋势的死人,剩余12人,内藏4黑手党 当然,这个只是
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