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游戏开发日志#3
如之前预想那般,这一次更新给列车添加上了种植车厢和烹饪车厢,玩家可以从乘客获得种子来种植食材,并烹饪食物,不至于让旅途单调。同时改变了原来的事件触发器,不在依赖玩家被动切换车厢,而是在玩家不察觉的角落主动进行。夜间,如果玩家不及时巡查,很可能整节车厢内的乘客都会被诡异抹杀。在确认身份失败过后,作为补偿措施需要玩家及时应对。
当前存在的问题:目前游戏流程割裂感可能比较强,因为没有足够的玩家反馈,无法精准确定流程和体验上的不足,需要持续打磨。
未来计划:游戏中计划添加更多的随机事件,同时继续拓展功能性车厢,提供更多有意思的玩法,并且联动,充分利用乘客这一个特点,让辛苦留下的好人乘客能给游戏够带来正反馈。








![开发者日志[2]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgPyr_Wy1W7gVTajC7hmIgViHn1Z_20261008093208.png/_tap_ugc_m.jpg)

