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开发日志 02:画了几张图之后发现不好玩
书接上文,纯外行人靠着勇气参赛了。
玩法大概定了以后,我们开始幻想美术。还是想做中国元素的或者是大家能共鸣的主题,但是聊来聊去,想到的都是小时候家里那些东西,木柜、旧收音机、遥控器之类的。想把这种大家都见过的生活里的东西做进去,再带一点梦里才会有的奇怪地方。
兴致勃勃的先做了美术,试图描绘出想到的样子,一下子试了几种画风,看图的时候觉得挺好,放进游戏里再擦一遍,感觉又不对了。我们的玩法一直要用手指划来划去,如果擦之前擦之后只是换个颜色,玩一会儿就没什么感觉了。光把图弄漂亮好像也不够,这个也是做了才发现的。
想让擦掉灰以后露出木纹、油墨,还有一点印的时候没对齐的痕迹。拼贴这边就想看看纸边和贴片能不能有点反应,手指擦过去,纸片动一下,声音也跟着变一点。想到的时候觉得挺有意思,真的做出来。。。
最可怕的事情来了:不好玩。
最终,还是回归了玩法原型的设计,重新整理思绪,总之继续前行。有时候光靠想已经觉得可以了,自己上手又觉得缺点什么。







