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《银河系淘金客指南》制作组通讯#2 出发之前先认认人、看看战场
昨天 20:3214 浏览综合
咳咳,各位淘金客们,早上、中午、晚上好!
这里是你们的老朋友大河,欢迎收听【FM1001 ETCAT】电台的第二期开发广播。
今天由我单独值班,公共频道暂时关闭。
主要是怕聊着聊着,又有人开始招工。
上期节目结束后,我们收到了各位的投票结果。大家希望看到更多的——地球落山之地与亿万次点头之主
好的,看来本台最受欢迎的成员,甚至不需要开口说话。
所以今天,我们特意邀请了电台开创者、最大投资赞助人,【地球落山之地与亿万次点头之主】先生,陪我一起值班。

地球落山之地与亿万次点头之主
先生已经点头了。
我们暂时理解为他愿意。
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【出发之前,先看看和谁同行】
上期我们介绍了开发团队。这一期,给各位看看游戏里如何准备和你一起出发的队伍。

开发中界面示意图
选人的时候,各位一般会先考虑什么?
看谁的能力适合自己,看谁和其他队员比较搭,还是先挑一个看着最顺眼的?
我本人是最后一种。
毕竟接下来一路都要看着他们,总得先看对眼。
最近我们也花了不少时间琢磨这些角色。除了他们能在战斗里做什么,也在想他们经历过什么、为什么会参加这次行动,以及这些经历怎样影响他们的战斗方式。
有些人擅长冲进敌人中间,有些人需要队友替他创造一个合适的出手机会。组队的时候,就可以开始想象,这几个人一起行动会发生什么。
暂时可以透露一下我们目前预设的职位哦分别是【突击】【游击】【支援】【控制】【侦察】
最后是一部分角色代号限时放出

保密级别项目文档
至于具体的人物故事,以及这些职业的特色。我们后面再找机会慢慢聊。
我也请旁边的点头之主分享了自己的想法。
每介绍一个职位,他都点头。
……先生,队伍有名额限制,您稍微表现出一点取舍。
【接下来,把各位送到战场上】
队伍选好之后,接下来就是大家真正要面对的地方。

开发中界面
这张图里,除了战场本身,周围这些告诉你角色状态、技能和战斗情况的界面,也是我们最近一直在琢磨的东西。
做的时候才发现,需要告诉玩家的事情真的不少。
谁还能行动,谁的状态不太好,现在能用什么技能,敌人接下来准备干什么……
每一样单独拿出来,都觉得应该让玩家看见。全部放上去,又担心大家盯着屏幕看了半天,觉得狗屁不通。
总的来说我们希望这些信息能帮各位形成自己的打算。
比如先看看敌人准备攻击哪里,再考虑让谁撤出来、让谁补上;也可能看完队伍手里的技能,突然觉得这一轮可以大胆一点。
上一期聊过的那些组合和配合,最后都要在这里变成一次次具体的选择。
当然,界面看着怎么样、信息找起来顺不顺手,也很想听听各位的第一印象。
点头之主已经给出了他的评价。
我决定等他学会摇头之后,再参考这份意见。
【点头之主专访时间】
既然各位专门投票要求,本台也不能只顾着聊开发。
为了今天的节目,我准备了几个问题。
我们这次的游戏,您看好吗?
他点了点头。
最近的开发进展,您满意吗?
他点了点头。
那能不能再追加一点投资?
……
他还是点了点头。
目前款项尚未到账。
我决定再观察一段时间。
不过,各位也可以在评论区留下想问他的问题。下次有机会,我们会挑选一些带到节目里。
答案的准确含义,可能需要大家一起研究。
【下期再见】
今天就先陪各位聊到这里。
游戏还在一点点往前做,我们也会继续把这些开发过程里的想法、发现和小插曲,带到电台里和大家分享。
看完这几张图,各位淘金客最想先认识哪位队员?战斗界面里,又有什么地方让你想多看两眼,或者一时没看明白?
欢迎把第一印象留在评论区。本台主持人大河会认真阅读,点头之主负责表示支持。
这里是大河,感谢收听【FM1001 ETCAT】第二期开发广播。
点头之主也向大家表示感谢。
至少,在我说这句话的时候,他确实点头了。
欢迎下次收听!








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