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還是以前的活動有點意思
前天 05:56221 浏览
以前的活動是有劇情,有配音,有故事的,不像現在只有數值![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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铃兰之剑 为这和平的世界 活动剧情

他们承载了开服那段最美好的回忆。
如今也该把它们列入铃兰烈士陵园了。
如果不列入铃兰烈士陵园,请加强一下,除了老登。
老登就别加强了,毕竟他是永远的t0,首届人气榜冠军。
感谢阿呆的工具。
@9169
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00:33

昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧
多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
@河洛
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这个应该是最难长驻矿坑了
太艰难啦,那些愚者高难什么的,起码以后角色多了养成高级了都可以回去暴力征服。这个灾厄之影最后一关要指定角色的模式简直地狱啊[表情_震惊],打到最后一回合,靠护士萨勉强点掉最后一只怪物[表情_震惊][表情_震惊][表情_震惊]也许有什么技巧的吗?反正我没有发现,就是硬刚刚下来[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
#铃兰之剑为这和平的世界
@SP团长
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塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜]
举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等
所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠]
本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存
而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害
可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
@质检员
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10:02

混沌熔炉42难度6T。
@金属OFFICE
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这池子神了
什么叫塔罗萨池子出了赫砂,塔罗萨专武池出了赫砂专武,这到底是谁池子
@四月一日
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结局一终于打出来了…
阶段四的时候没有把这个打出来,阶段五难好多。游戏官方还不能弄一个提前放弃的选项,我刚进阶段五,见到四个目标全都是80以上想点放弃都不行,退出去还要点回来继续,不能直接重开,浪费大家的时间。
@神经在世………
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憋那麼久,居然拉那麼大的一坨
這是參考20年前的頁游設計的麼[表情_吃瓜]不過醜歸醜,抽歸抽,卷塔排名不抽可不行哦
@幽弥ฅ(ミ・ﻌ・ミ)ฅ
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04:15

你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。
战斗重点
敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。
由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。
之后的战斗就是纯性能展示。
总结
战棋游戏的两个最基础功能,移动
@奈非天高达
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进入反思阶段✓
别像我似的就憋着一口气愣愣得用残缺不全的格子与块块儿去拼那些个怪物堆儿[表情_捂脸哭]
哪有直接代行来得利索——我说怎么一直看不着一个彩色儿的块块……。
哦,这些个方块儿代行是随机的,且每关对应个数,第一关就是一个。第二关就是俩,第三就是仨……
一个是可以早早齐备各类方块与数值再一个就是可以早早解锁格子,不然……嗯……如果每日高额也不动(像我,打过就算没打过就歇会再打)
嗯……秘银关卡估摸着将将2
@暖语
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