下载 App

IGN影之刃零报道翻车,制作人亲自辟谣!

修改于昨天 11:4512 浏览综合
有玩家在评论区向IGN提问,铃铛之间的传送是否需要消耗穿行符。IGN中国最初给玩家的回复是“需要消耗穿行符的,但是游戏里也会给不少就是了”,结合视频里的字幕写着传送的时候是需要消耗道具穿行符的,这等于给玩家传递了一个信息,这游戏传送确实是要东西的。
有一说一传送消耗品在动作游戏里是个非常敏感的设计,一旦有误很容易被玩家解读成官方故意拖延游戏节奏。《影之刃零》的制作人Soulframe应该是非常爱网上冲浪,翻到评论区看到了这个,所以就亲自发文,留下一句“据说铃铛之间传送需要消耗道具?我咋不知道”,还配上那个经典狗头表情,场面顿时变得有点尴尬。
随后IGN中国在视频评论区置顶了修正说明,澄清穿行符只有玩家不在铃铛附近的时候才需要消耗,而铃铛与铃铛之间的传送是不消耗任何道具的,该说不说这次修正还算及时。好在制作人第一时间下场指出错误,其实这种直接的沟通方式反而让人对游戏的后续运营多了一点信心,活人感满满。
TapTap
游戏杂谈
42 万关注·14 万帖子
弹丸论破2竟然真出内裤周边了?哭笑不得!截图
弹丸论破2竟然真出内裤周边了?哭笑不得!
万代这次推出《超级弹丸论破2》新周边,这大概是今年最让人哭笑不得的二次元周边了。除了黑白熊和黑白美的发带(如图1、4),以及能播放音乐的游戏LOGO摆件(如图六),最吸睛的就是这两条聚酯纤维内裤,男女均有M和L两种尺码,售价3960日元,预计2027年2月发货。 日向创和狛枝凪斗,一个是超高校级的普通学生,一个是超高校级的幸运,两人在剧情里的纠葛本身就充满了话题性。把他们的名字印在内裤上,官方显然
寂静岭制作人表示:第二三波新作正在评估!截图
寂静岭制作人表示:第二三波新作正在评估!
《寂静岭》系列制作人冈本基在最新一期《Fami通》采访里透露出一份重要信息,“我们必须考虑第二波和第三波作品”,这话听着提气,但仔细一琢磨科乐美手里真正能拿出来的东西其实就一个,Bloober Team正在做的初代《寂静岭》重制版,剩下的所谓“多个项目”目前连个名字都没有。 科乐美目前已出的寂静岭作品有《寂静岭2:重制版》、《寂静岭f》和《寂静岭:Townfall》三款,这三款现在都已经发售了口碑
白银之城开启长期保密测试招募,长期!!截图
白银之城开启长期保密测试招募,长期!!
乐元素旗下的《白银之城》今天悄悄开启了一个名叫“秘密调查员”的长期招募计划,是小规模的、不计费的、删档的、保密的这四个词叠在一起的,一看就是那种专挑死忠粉核心玩家的测试。 据官方公告 这个计划面向18岁以上玩家,只要填完问卷就能进入候选池。我觉得这种不设门槛的报名,其实是想尽可能多地捞不同背景的玩家,他们也特意强调这个计划和“二分法:回归”的技术测试性质完全不同,后者是用来测底层技术压力的,而这次
投票
4 赞
2 回复
永恒之塔2 Steam好评率五天暴跌近10%!截图
永恒之塔2 Steam好评率五天暴跌近10%!
上线不到一周的《永恒之塔2》在Steam上的口碑和人气就拉响了警报了,对比10月5日和10月9日的数据截图,短短五天时间好评率从70.39%直接掉到了61.77%,总评价数翻了整整一倍突破1.9万条。差评涌入的速度比在线人数下降还快,应该可以说明很多玩家是认真玩了之后才决定去打差评的。 更能说明问题的是玩家数据的滑坡,同时在线人数从28.8万跌到了20.5万,24小时峰值也缩水了近四万。虽然全时峰
1 赞
【快讯】影之刃零将在TGA官宣截图
【快讯】影之刃零将在TGA官宣
#影之刃零将在tga官宣 #影之刃零 #steam #steam游戏 12月7日,国产3A大作《影之刃零》正式官宣将于2025年12月12日举行的TGA颁奖典礼上公布游戏的确切发售日期,这款由灵游坊使用虚幻5引擎开发的武侠动作游戏,近日通过TGA官方推特及23秒先导预告片引爆了全球玩家期待,咱就是说可千万别跳票啊,已经期待很久啦 据悉,影之刃零是一款黑暗武侠题材结合了国风元素的第三人称动作冒险游
投票
5 赞
蓝色星原国际服官号动了?奇波预告!截图
蓝色星原国际服官号动了?奇波预告!
《蓝色星原:旅谣》的英文官方账号在沉寂了不知道多久之后,终于有了第一条动态了,发了一段“奇波狩猎”的预告片,国际服的玩家等这条消息估计等得都快忘了这游戏还有海外计划了。国服三测“旅迹测试”已经开了,英文这边倒是一点动静都没有,以至于外服社区里甚至有人开始怀疑国际服是不是被砍了。 从目前的信息来看游戏全球预约量已经突破了2000万,国服三测也验证了“出金永不歪”的卡池机制,N个可操控角色内容底子还算
1 赞
绿梦前瞻公测定档,限定池保底100%不歪!截图
绿梦前瞻公测定档,限定池保底100%不歪!
《绿梦:时空之声》终于定档10月15日全平台公测,官方在前瞻特别节目里都讲的很清楚了,他们在抽卡机制上做出的让步很值得讲讲。 公测版本S级御能者的基础获取概率从测试期的0.7%提升到了1%,60抽保底,更关键的是限定卡池100%不歪,彻底告别了卡池折磨。另外还加了一个180抽的定制刻录奖励,累计抽满180抽可以额外获得一个当期UP御能者。我觉得这个设计等于给核心玩家上了双保险,就算极端脸黑吃满保底
4 赞
影之刃零:全新实机放出,太震撼!截图
影之刃零:全新实机放出,太震撼!
近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
3 赞
魔兽设计师谈无限服:便利是旅程的死亡!截图
魔兽设计师谈无限服:便利是旅程的死亡!
一位《魔兽世界》设计师在x上发了一篇超级大长文,解释《魔兽世界:无限》究竟是为谁做的,核心观点很明确,这款游戏是为喜爱经典体验的玩家、以及那些因为不满美术、剧情、社交和职业改动而离开的玩家准备的。u1s1这段话本身没什么问题,但真正让社区吵起来的是他后续补充的三条原则,便利是旅程的死亡,试图讨好所有人最后谁都讨好不了,每一次妥协改动都是在欠下真实性的债。 设计师的原话是,他花了一年重新学习二十多年
2 赞
新实机杀疯了!截图
新实机杀疯了!
#一刀入影境 新实机杀疯了!干脆利落的打斗、行云流水的动作、凌厉冷峻的视觉,这就是我想要的武侠。回顾《影之刃零》这一路:首曝惊艳、试玩封神、贺岁亮兵器,每次放料都诚意满满。先导预告里几句台词就让人上头,情感张力直接溢出来。坐等《影之刃零》!
3 赞