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长期积分怎么赚回来,有好心人教教吗

10 小时前31 浏览综合
由于还剩一点积分,用来修bug了,一下子消耗掉差不多2
w积分,兄弟们怎么赚回长期积分,给点建议
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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WOW,AI大人还是太强大了(涌往植前)截图
WOW,AI大人还是太强大了(涌往植前)
三小只,中间和右边两个是不同属性的商店老板,虽然水火不容,但是组合起来说不准能擦出奇妙的火花[表情_微笑] 本来想用AI生成一下符合背景设定的音乐的,顺手把游戏架构喂给了tap制造,没想到居然把整个游戏的架构搓出来了,也是超前体验了一把。 问题吗,现在出现了一点小小的分歧,ai实在太好用了,感觉我们敲半天代码不如ai大人一句话来的方便,加上主办方打来的一万积分,已经心动了。作为美术,我觉得可以
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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极致的体验与极致的积分消耗(已破产发呆中)截图
极致的体验与极致的积分消耗(已破产发呆中)
目前AI给规划了以下内容但刚做了第一步就破产了,还出现了新bug,好难过#聚光灯gamejam开发者日志 第一批:打通早期完整体验 以单细胞 → 多细胞 → 动物生态为范围: 明显的身体与观看尺度变化; 两次阶段跃迁仪式; 真实收支与地点反馈; 方向先选、细化抉择和简短引导; 天敌预警与不同反制; 第一批永久遗产,以及少量可实际发现的涌现。 第二批:扩展到群落、/农耕与城市 重点是共同劳动、土地
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栗栗又修好了一点 🐹截图
栗栗又修好了一点 🐹
这次更新主要修了两个问题: - 棋盘最后一行不再被挡住 - 小岛加载失败后不会乱报错 手机拖动也顺手了一些,原来的游戏进度会保留。 想请大家帮我玩玩看: 旅行回来拿图纸、再把建筑建到小岛上的过程,能不能自然看懂? 有哪里卡住,或者不知道该点什么,直接留言就好,我继续改。 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏
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🎮 游戏制作工作日志:主题【涌现 】截图
🎮 游戏制作工作日志:主题【涌现 】
加入这场竞演,准备开场 🎮 游戏制作工作日志:主题【涌现 (Emergence)】 当前版本:v0.1.0 概念原型期 今日状态:🔧 规则落地,像素生根 👥 参与人员:运营@承、主美@黄色老祖、策划(我) 一、 技术侧:让"规则"看得见 昨天定下主题,今天开始把抽象概念往屏幕上搬。 做了几件事: 把世界的"底格"搭好了。每一个最小单元现在都是确定性的——不插值、不模糊、不多余的颜色。你放一个东西上
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新手小白学习做游戏的第二天截图
新手小白学习做游戏的第二天
今天taptap的#聚光灯gamejam活动 开始了,一下子发放了2万的积分,看着满满的积分我也不搞什么本地AI了,直接在taptap制造里开簉,开始还挺顺利的我说什么AI做什么,人和机器配合默契,我也笑的美滋滋,然后就遇到了个难题,我就说了AI一句,到现在他也不理我了。。。。#聚光灯gamejam开发者日志
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【开发日记 01】从零做修仙游戏:框架跑通了,但画面是真的糙截图
【开发日记 01】从零做修仙游戏:框架跑通了,但画面是真的糙
一直想做一个“有境界、有功法、有神通”的修仙游戏。最近用 AI 辅助开发,终于把核心框架跑通了。目前是首测版本,画面还很粗糙 。 这周主要做了三件事: 境界体系:炼气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神,每层有独立数值成长,突破需要消耗修为和特定材料。 功法系统已经做了。 神通:目前也没做, 接口留好了 。 踩的最大的坑是:没做过游戏,全程都在填坑,哪里不好修哪里。 比如 AI 生成的 UI
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
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第一款嘎啦给木《星辰之约》现已上线截图
第一款嘎啦给木《星辰之约》现已上线
游戏介绍 在大学图书馆里,你偶然发现邻座女生用课本遮着手机偷偷打音游。 她叫苏晚 曾经的 maimai 全国前十、KOP 赛区第三,一个因为腱鞘炎被迫隐退的传奇玩家。 从街机厅的并肩打歌到天台的星空对话,你将走进她的世界:热血的 KOP 赛事记忆、VUP 直播的全新可能、虚拟歌姬的浪漫旋律……每一次选择都会改变她的命运。 是陪她重返赛场,还是一起寻找音游之外的答案? 7 章剧情 · 7 次抉择 ·
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