内测体验2
修改于2020/12/13490 浏览意见反馈
(刚刚又去试玩了下打了个铁发现今天反馈的内容有的已经实现了有的没描述准确重新发个帖)
建议
关于操作键
1.关于左下角移动指示气
a.优化指示气,可以像王者那样自己设置成固定指示气或者跟随手指移动,使用更方便。
b.人物行走撞墙后自动拐弯或者越过障碍物。
2.关于右侧行动指令按钮
打了个铁后发现还是可以对周围物品进行操作的就是不大方便。
举例1:地上有个装满东西的篮子,我要是想从里边拿东西出来的话要先走到篮子上,点拿出,然后走到空地再点放下。
举例2:打铁,我拿起钳子夹铁后要是想烧铁,需要先走到炉子旁边,然后用身体蹭一下炉子才能烧,烧好后还需要去空地点放下再到铁矿石上点拿起才能夹新的铁矿石
能不能让这一系列操作更加简便呢?
针对以上问题我想出了以下建议
a方案.新增一个按钮,名为“行走/操作”,按一下就可以切换模式。
行走模式,就只能走路和进行原有的较为简单操作,适合捡东西用。
操作模式,只能通过点击地面行走,点击物品上下滑动进行操作,就和xx之村一样,适合干活用。(不是想着旧游戏是某些地方那样操作比较方便)
b方案.多增加几个按钮,反正拿起物品后会自动出现和替换可使用的按键,何不多添加一些功能而减轻“拿起”和“使用”按键的负担呢?例如“替换”按钮,按了可以替换手里工具上的东西,适合替换钳子,碗里,衣服里的物品等等。
c方案.拿起一样东西后右侧的按键可以向王者放技能一样向四面八方使用,例如我拿起一个石头,右侧就会出现,拿起,放下,合成键,我要是想对在我左侧的杆子进行操作就按合成键向左滑就可以实现将杆子变成家园标记。
3.聊天框太小了不好点,老是容易点到第一条快捷语言(个人认为)
4.建议可以自行改变操作按钮布局(参考王者),因为有的人手指粗(例如我😢)有的人手指细,有的人觉得吃比较(吃喝键就可以放大些)重要,有的人觉得操作比较重要。
5.娃太难抓了,建议让娃跑慢点或者点击使用自动抓九宫格内的娃😡,还有可以给娃专门设计几个快捷消息,例如:饿了,妈妈抱我,妈妈再爱我一次,妈妈跑慢点等等等

关于合成书
1.建议"如何使用"像左边那个名称标签一样弄到书籍右侧去,那样一是更符合实际情况,二是操作更方便(相对于习惯右手操作的人来说,个人感受),还有那个搜索和收藏按钮也建议挪到书本右上角(理由也是感觉右手操作更方便些,当然这个无关痛痒)(ps:鹅塘不香了,用完后要等七天才能恢复以后要找泉眼啦)

关于左上角商店按钮
建议只在开始界面显示,在游戏里感觉不太好而且有些遮挡(除非以后出了啥复活啊,续命啊,买游戏物品功能)

额外的建议
建议新增地图功能,在左上角,具体操作和内容设想了一下大概是这样。
·点开地图后会有“中心”“标记”“删除标记”“删除地图”“新增地图”几个按钮。
·可以在建立家标或者方向标后站在标上点开地图,选择“中心”按钮,地图中心就会被确定,该张地图会以中心为中心点,记录你所走过的地形(仅地形,就是沼泽沙漠什么的),并记录你的实时位置。
·你可以在某一点上点开地图点击“标记”按钮,自行进行标记并输入标记内容,地图会进行记录。点击相应的标记即可选择删除标记/对标记改名。
·地图在未点开时会以缩放形式存在于左上角,点开后可以进行相应放大或者缩小(参考吃鸡小地图)
·不同的服务器有单独的地图,同一服务器建立新的家标或地标可以建立新的地图,同一服务器,最多可以有五张地图。
这样,指路,标记问题就都解决了

