下载 App

《灵涌》更新公告:灵界大重做!|10 月 9 日 ·

修改于昨天 18:021202 浏览更新公告 包含 AI 合成内容
【审核中,疑似得人工审了早上再看看吧。没有自动更新的点击右上角三个点-重新进入,新版本灵界是这样的】
TapTap
非常抱歉 这次的更新有一点晚,主要是我们这一整天重做了灵界……设定上灵界原本是人、妖、魔共存的世界,但是为什么如今的灵界遍地残垣,境主都是不人不魔的呢……好啦我们具体来讲玩法上的更新——

灵界改成一幅长卷,工位、法宝、丹药全部重做;人界魔道大加强,还有了内斗和魔尊座次

这次的重头戏在灵界:
  • 大地图换成一幅从左往右展开的长卷,二十境主也有了完整的身世。
  • 工位系统重做:工位不用再建了,攻下一境就自动落成一座「刷宝点」;丹药和法宝改成要亲手赐给飞升者的库存;洗炼台挪到第十六至二十境,五个人可以同时洗词条。
  • 另外新增储灵罐背包页与手动炼丹、金仙道场、探索队伍、抹除与坐化遗泽、纪事三卷、灵界指南漫画。
人界这边:
  • 魔道:魔修会下山掠村,魔门里有同门内斗,还多了「大魔尊」座次。
  • 灵兽:会吃人,吃多了正道会派人讨伐。
  • 神之手底栏改成六个大按钮。
  • 修了一批问题,网页端进游戏也更快了。
horizontal linehorizontal line

一、新内容

灵界:长卷大地图

  • 从左往右的长卷:灵台在最左边,二十境从左往右一高一低排开,铺满云海,境与境之间有石桥相连,飞升者沿桥一境一境走过去。手机和电脑会按屏幕高度自动排版:手机上一屏大约能看到 5 境,电脑上大约 6–7 境。
  • 一眼看清进度:
  • 已收复的境泛着金光;
  • 前线那一境会放大、呼吸发光,境主站在岛上,头顶有名牌和逆命条;
  • 前线后面两境罩着**魔染(紫)或妖契(绿)**的颜色,再往远处只能看到云里的剪影。
  • 前线岛上直接操作:前线名牌下方有「探索队伍 / 征伐 / 增援征伐」按钮,还有求援的「灵液」「护罩」两个按钮,不用先打开面板。
  • 攻克奖励:前线岛旁边写着打下这一境能解锁什么,比如「解锁 丹房」「洗炼台」,以及能拿到多少天道点。
  • 四章与关隘:长卷按刷宝点的品质分成四章,第 1–5、6–10、11–15、16–20 境各是一章。章节交界处立着牌匾,比如「第二章 · 刷宝点上限 金·仙阶」「终章 · 洗炼台」;每章第一境(第 6、11、16 境)是关隘,画得更大。
  • 看得见的反馈:
  • 天道点进账时,灵台上方会飘「+X 天道点」;
  • 征伐时,伤害数字会飘在境主身上;
  • 攻下一境时,岛面会涨起一圈金光,通往下一境的桥也会一段段亮起来;顶部还会出一条收复横幅,写明解锁了什么,可以点「去看」,几秒后自动收起,不挡操作。
  • 后方家园(灵台左边):
  • 工位地:在灵台台面上,同类合在一处显示「×N」,还没解锁的显示为灰色废墟,并写明第几境解锁。点工位地会直接打开工位页。
  • 三座渡劫台:分别对应炼虚、合体、大乘,越往上越高大;点渡劫台可以查看谁正在渡劫、谁在候台。
  • 开发区:一座大空岛,牌匾写着「待开发 · 灵界扩展之地」,第二行是「优先和人界互通,欢迎提出想法」。
  • 金仙道场:解锁后出现在灵台左侧,上下两排。
  • 新的灵界界面布局:
  • 头像条挪到了底部,底栏两端是「◀ 灵台」「前线 ▶」两块玉牌,点一下镜头就跳过去。
  • 右上角是「当前目标」卡:从所有提醒里挑出眼下最要紧的一条,比如「重塑金身 / 某人」「征伐关隘 / 某境」,附带一个按钮,点了直接去做。点卡头「提醒 n ▾」可以展开全部提醒,一条都不会漏。
  • 右下角是一个「操作」主按钮,点开会弹出全部页签(工位、宝库、天道、天意、工作、探索、总览、托管、纪事、道场等),最后一格固定是储灵罐。点地图任意处即可收起。
  • 扭曲道果的名字前面加了「魔染 · 」或「妖契 · 」,一眼就能看出这位境主堕落的来历。

灵界:境界改称炼虚、合体、大乘

  • 灵界的 1–9 劫,现在显示为炼虚、合体、大乘,每个大境界又分前期、中期、后期。刚飞升进灵界是炼虚前期,一路修到大乘后期。
  • 成金仙前的最后一道雷劫叫做「升仙劫」。
  • 只是换了叫法,数值没有变化。

灵界:工位重做为「刷宝点」,法宝和丹药改为亲手赐予

一句话概括:功法、符箓、阵法是天道馈赠,一解锁,同道途全员共享;丹药是天道恩赐,每种品质一人一生只能服一次;法宝是天道认可,滴血认主,不可撤销。
  • 工位不用建了:每攻下一境,该境自动落成一座刷宝点,二十境共 20 座。不花天道点、不用施工、不用助建,也不能拆除。每座刷宝点派 1 人驻守。
  • 种类固定,每 5 境一轮:悟道台(功法)→ 炼器炉(法宝)→ 丹房(丹药)→ 符箓坊(符箓)→ 阵台(阵法)。第 16–20 境各有一座洗炼台。
  • 品质上限按章节划分:
  • 第 1–5 境最高天阶(紫);
  • 第 6–10 境最高仙阶(金);
  • 第 11–15 境最高道阶(红)。道阶出货率 2%,连续 39 次没出红,第 40 次必出红。
  • 产出:驻守者本道途的产物占九成,其余五个道途各占 2%。
  • 功法、符箓、阵法:解锁后同道途全员通用,重复的件自动化为天道点。一座刷宝点把品质上限以内、六个道途都刷齐之后,会改为只产天道点。
  • 丹药、法宝:变成库存,宝库格子上会显示「×N」,每种最多存 99 件,再多就化为天道点。
  • 赐丹:在宝库里点开丹药,选「赐丹」,再选一位同道途的飞升者。每种品质每人只能服一次,五种品质的效果可以叠加,服下后永久生效(降低受到的伤害)。
  • 赐宝:每位飞升者只有一个法宝位。法宝赐出后就滴血认主,不能撤销;换法宝时,旧法宝不会退回宝库。赐丹、赐宝都要按住 2 秒确认。
  • 一键回收:每个道途保留品质最高的法宝,其余低品质法宝全部化为天道点。执行前会让你确认。
  • 飞升者小卡新增「资质 / 功法 / 法宝」三行,全部按品质上色。道途的颜色取道途天赋的平均品质,8 个天赋全红才显示红色。法宝那一行有「换装」按钮,点了直接跳到宝库。
  • 洗炼台(第 16 境起开放,第 16–20 境各一座,最多 5 人同时洗):
  • 每次读条满,把命星赐福、8 个道途天赋位、资质逐位重新抽一遍,只保留品质更高的,抽废的自动化为天道点。各品质概率为:绿 39% / 蓝 30% / 紫 20% / 金 10% / 红 1%。
  • 每个位置单独保底:连续 49 次没出红,第 50 次该位必出红。
  • 功法熟练度、法宝契合度:每次读条 +2%,50 次刷满。刷满后修炼速度 ×1.2、战力 ×1.2。资质洗得越高,战力和寿元也越高。
  • 五项全部洗到红色时,会冒出一个专属的「五蕴皆赤」提示。全部到顶后,洗炼台改为产出天道点。
  • 打下第 20 境后,飞升者小卡的功法、法宝后面会显示熟练度、契合度的百分比,颜色从绿到红依次变化。
  • 九劫飞升者或下凡金仙去驻守刷宝点,这座刷宝点的天道点产出 +20%。
  • 产能总览:打通第 20 境后,工位页顶部会写出预估高品质产出速率、天道点产出速率,还能展开查看近 10 年获得过哪些红品。
  • 天道点换算统一:工位溢出、洗炼抽废、一键回收换出的天道点,只看物品品质,来源不同也给一样多。
  • 老存档:原来自己建的工位,读档时会按新规则重建,在岗的人先回到空闲。

灵界:储灵罐背包页与手动炼丹

  • 入口常驻:储灵罐固定在右下「操作」面板的最后一格,罐子是空的也能打开。
  • 背包式页面:
  • 每页 10×5 格,共 4 页,对应 200 颗容量。每颗真灵光球按此人在人界时的资质上色:白色是月白,金档会闪光,超档带旋转星芒。
  • 可以按入罐先后或按资质排序,也可以按资质筛选;电脑上鼠标悬停能看简要信息。
  • 点一颗光球,右侧显示详情(资质、宗门、灵根、境界、战力、功法、入罐年份),可以「重塑金身」或「排到最前」。排到最前的那颗,灵台一有空位就先落下来。
  • 「多选」:打开多选开关,或者长按任意格子 0.5 秒,可以批量「重塑金身」「排到最前」或「清空」选择。
  • 手动炼丹(攻破第十三境后开放):
  • 单颗「炼丹」;
  • 多选里「全选本档」后点「批量炼丹」;
  • 标题行「一键炼丹」:按当前选中的资质档炼,选「全」就是整罐一起炼。
  • 以上三种都要点两下确认。炼出的天道点和「放出成光球再炼」完全一样。
  • 天道 · 仙丹:灵界里待重塑的光球,在光球弹窗里也可以单颗炼成仙丹,换取天道点。资质越高,得到的点数越多;炼化时他会留下一句临终遗言。
  • 炼丹只能手动:托管里的自动炼丹已删除,老存档里开过的读档后一律关闭,不会再有人被悄悄炼掉。

灵界:金仙道场

  • 攻破第二十境后解锁。六个道途各可立一座道场,花天道点、当场落成,不能拆除,每座可以迁址一次(半价)。
  • 道场里会出现金仙投影:这个道途出过的金仙越多,投影越多;道韵越浓,投影越清晰。
  • 还没成金仙的飞升者路过道场时,会感慨一句。道场纯属观赏,不影响任何数值。
  • 道场建筑按道途区分,六个道途各有一套贴图,每套分大小两档。
  • 道场页里的 12 个位置排成两排、每排 6 个,和地图上的位置一一对应;点地图上「可建道场」的地基,会直接打开道场页并选中这个位置。

灵界:探索队伍、关注、抹除与坐化遗泽

  • 探索队伍(现在唯一的探索入口):
  • 编制是领队 1 人 + 队员 3 人。电脑上直接拖动编队,手机上按住 0.3 秒再拖。
  • 前线还有迷雾时全队出发,没有迷雾时全队回灵台吐纳。
  • 拾到的天材地宝、事件奖励的道痕,由在场队员平分;探索事件以领队的名义触发。
  • 托管只会补空位,不会动你亲手放进队伍的人。工作表里的「探索」一列已删除。
  • 飞升者小卡的五枚指令方印:吐纳 / 探索 / 征伐 / 打工 / 托管。当前在做的那一枚亮红印,鼠标悬停(手机按住)可以看说明。点「打工」直接打开工位页,点「征伐」直接跳到前线并打开征伐准备页。
  • 只有灵台能吐纳:灵台的吐纳速度取所有已占领境中最高的那一档,再额外 +5%。老存档里在别的境吐纳的人,读档后会挪回灵台。
  • 关注飞升者(攻破第十六境后解锁,同时只能关注 1 位):托管开着时,关注者优先于其他一切安排:
  • 修为或寿元吃紧时,先送他回灵台吐纳;
  • 寿元还多、修为过半时,送他去洗炼台;
  • 顺手替他换上更好的法宝、服下能服的丹药;
  • 寿元不足 10 年时,暂停游戏并弹窗提醒你。
  • 抹除(攻破第十三境后解锁):在飞升者大卷「概览」页的「指令」一节,按住 1 秒即可抹除。
  • 价格是已攻破最高一境主线奖励的一成,冷却 30 年。
  • 被抹除者道痕的两成,平分给其余在世的飞升者。
  • 被抹除者不立碑、不留遗泽。托管永远不会抹除。
  • 坐化遗泽:
  • 飞升者坐化时会自动留下一份遗泽,劫数越高越多:凡品一劫约为灵界修炼速度 +0.2%,超品九劫约为 +1.8%。之后仍可以花天道点立碑,再加一份遗泽。
  • 他的道痕会有三成传给至多 2 位同道途的后辈。
  • 他的名字会以「遗泽 · 某某」挂在活着的人的名片上;坐化横幅和道陨碑上也会写清楚他留下了什么。

灵界:渡劫台

  • 三座渡劫台分别对应炼虚、合体、大乘,每座最多 3 人同时渡劫。升仙劫要独占一座空台,并且会劈下七彩雷;雷云从炼虚台到大乘台逐级变强。
  • 渡劫台满了,道痕已满的人就候台,候台期间照常干活。台子空出来时,按「寿元将尽的先、道痕满得早的先」补位。手动发起升仙劫但没有空台时,「渡劫」按钮会变灰,并写明原因。

灵界:纪事、灵界指南、发展指数、风味文本

  • 纪事改成三卷:
  • 事无巨细:全部流水;
  • 灵界发展:里程碑、各种「第一次」、你留下的痕迹;
  • 人物小传:每个人的一生,支持 5 种排序;可以收藏,最多 8 位,收藏的人永远排在最前。
  • 飞升者的高光时刻会在头顶冒出加粗的朱砂气泡,停留约 4–5 秒。
  • 灵界指南:灵界界面右上角有【帮助】按钮,里面是 8 页四格漫画,依次讲灵界的循环、吐纳、探索、打工、征伐、天道点、托管,以及 20 境之后的预告。第一次进灵界会自动弹出,可以勾选「不再自动弹出」;首位飞升剧本进行期间不会弹出来挡路。
  • 灵界发展指数:天道页最上方的一个数,综合了已攻破的境、灵气、宝库、刷宝点、科技、在世飞升者和金仙。
  • 连续三年增长、或突破 300 / 500 / 800 等关口时,会奖励天道点,并出一条金色横幅。
  • 花了天道点之后,地图上对应的地方会亮一下,并飘出「发展指数 +N」。
  • 旁边还会显示「较上一个 20 年」涨了多少。
  • 风味文本全部重写:飞升者按六道途各有一套语气,境主按各自的执念说话,残影、天道干预、求援、天意也都换了新词,共 600 多句。
  • 新增了不少触发场景,比如守工位、出件、遇小怪、击杀境主、渡劫成败、成金仙。
  • 气泡每条约停留 3 秒;同屏的飞升者气泡最多 5 个,战斗优先。
  • 难关预警:第 7、13 境和最后三境的境主明显更强。打到它们前一境时,纪事和管理员会提前提醒,准备页的境主行也会标上「难关」。

灵界:二十境主的身世

  • 二十位境主原来都是历代飞升的人族先驱。灵界本是妖族、魔族的天下,先驱们借着天道庇护,一境一境打下了这片「人族旧土」。约三百年前,二十境接连失陷:守境的先驱有的被魔族种下心魔(魔染),有的与妖族立下血契(妖契),从此替妖魔看守门户。
  • 你每收复一境,就是把那位先驱从执念里解脱出来。
  • 事件线、收集物、天材地宝、仙界信物碎片都写进了先驱们的往事里,攒齐了能拼出完整的故事。

人界:魔门(同门内斗、大魔尊座次)

  • 同门内斗:同一座魔门里同一境界的门人(魔头除外)偶尔会在山门前当场斗法。败者有三成会殒命,其余重伤后留在门里。平均每座魔门大约五年一场。这类事只记在纪事里。
  • X 大魔尊:
  • 人口上限每 200 人设一位,500 人时 2 位,1000 人时 5 位,以此类推。
  • 只有化神魔修能上榜,魔门宗主(魔头)不参与。宗主之位只能靠夺权。
  • 下位向上一位约战,榜外的人向最末一位约战。胜者与败者互换座次,败者有三成会殒命。
  • 某位魔尊夺权当上宗主后,就退出座次,排在他后面的人各前移一位,榜外最强的人补上末位。座次上有人身死或飞升,空位由榜外最强的人直接补上。人口上限调低时,直接去掉多出来的末位。
  • 不发顶部通报,只记纪事。在人物面板的出身后面会显示「· 第 N 魔尊」。
  • 魔门门主必须是入魔之人:没入魔的外道只能当门人,不能夺权。
  • 正道清缴魔门:主事的宗门必须有化神老祖亲自出关;讨魔联军整队至少要有一位化神。

人界:魔修的更多来路(以下概率在三界图鉴「世事录」里都写清楚了)

  • 魔修下山掠村:
  • 筑基以上的魔修每隔 3–5 年下山一次,专挑没有正道宗门直辖的村子,优先挑落单的散人和小村。有正道宗门镇守的村子,被盯上的概率减半;村里有金丹以上常驻的,魔修直接放弃。
  • 手段以采补为主:抽走凡人一部分气血,重伤但不致死,魔修借此涨修为、涨魔道声望。每次袭击至多致死 2 人。
  • 杀孽够重的元婴魔头,遇上没有正道镇守的村子会升级成屠村。
  • 死掉的凡人会照常记成村落横死,所奉的宗门也会收到「待驰援」,正道会来管。魔道声望越高,越容易开创魔门、也越敢篡位。
  • 妒火入魔:宗门里金丹以上的弟子,如果同境界的同门扎堆、自己的资质又垫底,容易心生妒火,入魔的概率明显变高。被入门更晚的后辈反超时,也会起妒心。
  • 宁为鸡头:同样处境、但没有入魔的人,有时会离开本宗,去附近更弱的宗门当头把交椅。嫉妒越重越想走(扎堆居中的约 20%,垫底的约 40%)。走到新宗门山门才算改投,路上仍是原宗门的人。找不到合适的宗门,可能一气之下投身魔门。
  • 同门不忍:宗门弟子入魔后,会当场叛出山门,去投奔魔门或自立门户。日后原宗门的人把他打倒时,大多不忍下杀手;外宗的人照样会取他性命。
  • 寿尽入魔:寿元将尽、资质平平、心性又不稳的修士,可能不甘坐化,逆练魔功续命。
  • 魔头寿尽反扑:魔修寿元将尽时,有 60% 的可能直接杀上正道山门,多半是他当年叛出的那一家。
  • 正道寿尽诛魔:金丹以上的正道修士寿元将尽时,有 30% 的可能孤身杀进魔门山门。
  • 魔门更难散:魔门被清缴认降后,哪怕只剩魔头一个人,也不再解散,而是闭门思过。被打散的魔修会去投奔另一座魔门,或者自立门户。
  • 山门庇护:魔门门人和外道待在自家山门 16 格以内时,路过的修士不会临时围剿他们,这些交给正式的清缴。
  • 魔修飞升的记录:魔修离开魔门后才飞升的,飞升记录里写他最后待过的那座魔门,不再写「散修」。

人界:灵兽

  • 灵兽会吃人了:
  • 野生的炼气、筑基灵兽,会扑向离村落单的凡人,待在村里的凡人照样安全。
  • 金丹以上的灵兽,会找同境界、身边没有同门的落单修士生死斗。
  • 灵兽每吃一个人,战力和修炼速度都会涨一点。吃得越多,主动出手就越少(食欲递减)。
  • 正道讨伐吃人灵兽:一只灵兽吃满了足够多的金丹和元婴,附近的正道宗门就会派 5 人讨伐队。灵兽打不过时会求饶,由队里还没有灵宠的人收服;如果队里人人都有灵宠,就看这只灵兽的战意,决定是格杀取丹还是放它远走。
  • 神兽不再主动扑落单的修士。
  • 灵兽面板新增「习性」与「威胁」:
  • 习性小签:惊走凡人、扑修士、袭村外凡人、避村、斗同境落单、食欲、守巢、护宗、随主同修、重伤不死等。电脑上悬停、手机上点一下,就能看说明。
  • 威胁信息:吃了多少人、战力加成多少(按境界分档列出),宗门的不满程度以及被威胁的是哪座山门,是否正被讨伐、追猎或收服,寿元还剩几年。老了会标红「垂暮」。

人界:神之手底栏改版

  • 底栏左边仍是 6 个大按钮:生杀(降生 / 抹除)、福祉(灵气灌输,原来叫「天降灵气」)、灾祸(点化入魔)、察看、天道化身、笔触。
  • 有子项的按钮点开后,正上方会弹出一行小按钮,点小按钮才生效。察看和笔触点了直接生效。
  • 天道化身暂时不能点,下个版本更新,鼠标悬停有说明。
  • 键盘分两级:数字 1–6 展开或直接生效,展开后再按 1–n 选子项,Esc 收起。
  • 每个分组换了新图标。新手教程里讲神之手的那段,文案和配音都重新录了。

人界:其他

  • 宗门名不再老是重复:宗门名的前缀和后缀现在全部随机,山门地貌和宗主属性只会稍微提高相合的那几个字出现的概率。不会再满屏都是「某某府」「某某阁」。
  • 异人:
  • 武动乾坤、大主宰、遮天、完美世界这四部作品,各补了几位主角一方的配角,名字仍用谐音。
  • 新增「青异居士」(凡人修仙传):终身散修,不入宗门、也不开宗,资质极高。
  • 异人降生时,会在人界、灵界、仙界三界一起查重名。名单轮完了就不再出异人,改为给一个保底的高资质小人(必定金色,小概率红色)。
  • 姓名库扩充:单字名、双字名的用字池各补了 40 多个新字(只加名,不加姓)。
  • 人物生平全量保存:你收藏过的人(哪怕之后取消了收藏)和异人,年谱不再受 24 条的上限,死后也会完整保留。同名的新异人降生后,旧的那位会压缩成一条精简纪事。
  • 儒修出手有了水墨特效:笔锋、泼墨、朱印,从童生到大儒共五档。
  • 地图外的海:镜头推到地图上下边缘时,露出来的不再是青灰色底,而是接着地图画下去的海。

三界图鉴

  • 收集物谱:中卷新开一卷,位于宝物谱和奇观谱之间,收录全部 24 件事件收集物,每件都配了专属插画,分「事件所得」和「事件线所得」两组。老存档里拿到过的,读档时会自动点亮。
  • 境主谱:每位境主都有了原名、出身和一段生平。
  • 先驱录:攻下第几境,就收录第几位先驱。老存档按已攻下的境自动补录。
  • 妖魔名录:先以剪影占位,不计入进度。
  • 世事录新增:魔修掠村、妒火入魔、同门不忍、宁为鸡头、自立魔门、寿尽入魔、寿尽反扑、寿尽诛魔、同门内斗、魔尊座次。正道清缴、讨魔联军、异人资质的说明也按新规则改写了。
  • 灵界图鉴里,悬停或点开收集物,会写清拿到它要做什么取舍;仙界信物碎片的修炼速度加成显示到小数点后两位。
horizontal linehorizontal line

二、平衡调整

灵界

  • 飞升者人数上限:改为 9 + 每级镇界碑 2 人,最多 29 人。金仙不再额外增加名额。
  • 白、绿资质的飞升者,进灵界时的初始战力下调。
  • 节奏重新标定:境主强度改成「平推一段、卡一下」的节奏,第 7 境、第 13 境和最后三境是难关,通关总时长大约维持在 100 分钟。
  • 命星赐福、道途天赋、天道征伐抽到道阶(红)的初始概率压低了,仙阶(金)足够通关,最高品质主要靠后期的洗炼台来刷。
  • 主线奖励的天道点下调到原来的约八五折(工位不用花钱建了,天道点比原来宽裕得多)。
  • **天道页「灵气提升」**改成显示总加成:「灵台与工位的修炼基数」和「天道点产出 +X/秒」。
  • 托管更稳了:
  • 飞升者落座后至少 4 年内不会被拉走;
  • 撤下来要回升到 25% 才会再派;
  • 发起征伐要「明显打得过」才去;
  • 寿元快不够时,先回灵台冲渡劫保命,尽量避免坐化。
  • 「工位自动建造」开关随工位改制删除。
  • 托管遇到渡劫垂怜时,仍会代你选「降下庇护」。

人界

  • 魔道:先压杀伤,再放数量:
  • 魔修自由猎杀,只挑比自己低一境以下的修士。
  • 围剿魔修需要的人数从 2.5 倍提高到 4 倍,并且只有境界不低于这名魔修的修士才会响应。
  • 外道不再出门自由猎杀;魔门门人出门猎杀的概率从 45% 降到 15%;骚扰正道只挑炼气;魔头突袭全图同时只有 1 起。
  • 与此同时,入魔率 ×1.5,投身魔门当外道的人更多了(全图每 10 年至多 25 人)。
  • 魔门夺权:门人起了夺权之心后,还要过一道五成的意愿判定才会真正动手;两次挑战之间的冷却从百年缩短到 40 年。
  • 臣服:元婴宗主遇上门里的化神门人时不打架,化神直接接任宗主,元婴留在门里,魔门必定改名,并发顶部通报。
  • 魔门有了自己的口粮:魔门有自己的灵草库存(宗门卡上会写「约够吃 N 年」),门人每人每年吃半份。灵草来自山门附近的采集、劫库所得和掠村所得。
  • 灵草长得更快:灵草生长速度 ×2,正道宗门断粮的情况大大减少。
  • 魔修回血放开:魔修和常人规则一样,脱战 10 秒后开始回血。
  • 异人心性提高:新降生的异人心性不再很低(不低于中等),入魔的会少很多。已经在世的异人不受影响。
  • 灵兽提速:按境界和种类提速(凡兽不变);同时受击后 2 秒内速度大幅下降,狩猎时追得上。
  • 儒修:进士以下的儒修,除了读书备考,也要和凡人一样下地劳作;童生、秀才的完成门槛下调了。
  • 自动渡劫:默认规矩三条全部改成「不限」,老存档里还是旧默认值的会自动迁移。排在第一位的人送不出去时,会顺延送下一位,不再整队卡住。
horizontal linehorizontal line

三、界面与体验

  • 地脚(神之手所在的那条栏)卷起时,和天头一样往左收。
  • 天骄榜:
  • 面板加宽,「天骄 / 飞升 / 收藏 / 天意 / 国度 / 渡劫」改成左侧竖排页签,右上角用 × 关闭。
  • 「天骄」页的「按战力 / 按资质」、说明文字和搜索框固定在顶部,只有人名列表会滚动。
  • 顶部倍速改成一个按钮加下拉菜单,点别处就会收起。人界 / 灵界 / 仙界三个页签统一挪到「游戏时间」的左边。
  • 卷轴弹窗不再被挤扁:部分手机上右上角的原生按钮位置偏下,存档、设置等卷轴弹窗原来会被压得只剩标题,现在内容能完整显示,点弹窗外面即可关闭。
  • 右侧立轴(纪事 / 宗门榜 / 战争志)高度固定,不再忽长忽短;立轴打开时点一下地图就能收起。宗门卡、遗府卡、考核任务弹窗也改成了固定高度。
  • 地图名字更清爽:
  • 一直显示名字的,只剩化神(包括化神魔头)、大儒、异人和魔门外道,其他人跟随「名字」开关。
  • 领地显隐切到「全部隐藏」或「只看宗门」时,国号大字也会一起隐藏;领地按钮的悬停文案改成了「全部显示 / 只看宗门 / 只看国度 / 全部隐藏」。
  • 国名字号随地盘变大:地盘越大国号越大。宗门配色整批换新,避开灰棕色,颜色更深,还补了明黄和桃粉。领地填充也加深了一档,地盘看得更清楚。
  • 魔门详情卡:魔修(包括魔头)默认列前 5 位,外道单列前 3 位,其余点「展开」查看。
  • 生平里点人名跳转后,左栏右下外侧会出现一个「返回」小按钮,点它回到上一个看过的人。
  • 位面管理员的破境弹窗改成用右上角 × 或点黑屏关闭,底下的按钮不会再超出边框。
  • 超宽屏(20:9、19.5:9)上,左上角消息条整体缩小一档。
  • 砍树时小人不再原地上下颠动(原来看着像卡住了),开始砍树时头顶会冒出一个 🌲 气泡(只在镜头拉近时显示)。
  • 灵界:
  • 「操作」面板的图标放大了,层级更高,不会被别的东西盖住。
  • 托管页按新的墨玉卷样式重做:分成托管级别、自动开关、托管做什么、关注四组,每个开关是开是关一眼就能看清,还没解锁的项会写明原因。功能不变。
  • 金仙道场的建造视图在手机横屏上,提示条精简为两行,其余说明收进「说明」按钮里。
  • 首位飞升剧本中,镜头会按屏幕高度拉远,手机上能看全;剧本期间不会自动弹出灵界指南。灵界引导任务第四步改为「派人驻守刷宝点:悟道台」。
  • 宝库格子加了悬停效果:鼠标移上去,格子会浮起,外圈出现品质色光晕。
  • 宝库「功法」详情里有「传法人界」按钮,写明要消耗多少天道点;已经传过的显示「已传法」。
  • 老存档里的奇观改名,加上「(绝版奇观)」,和工位区分开。
horizontal linehorizontal line

四、修复

  • 修复魔门详情卡点「展开余下 N 条」后,展开的条目跑到卡片最底下的问题,现在会在原处展开。
  • 修复储灵罐空着时找不到入口的问题。
  • 修复储灵罐页面「根本不能操作」的问题:原来罐里一有人,灵台就一定是满的,所以按钮永远是灰的;面板也不会刷新,按位置放人时会放错人。
  • 修复金仙道场的几个问题:建造视图底部的按钮被底栏挡住点不到;进入建造视图后镜头没对准,看不到道场格子;在建造视图里立道场时品阶不对,还没有金仙的道途根本立不了;切到人界或仙界后,建造视图没有关掉。
  • 修复魔门夺权一直没法发生的问题。
  • 修复正道还没清缴过魔门时,劫库队和掠村队停在原地不动的问题。
  • 修复外道(没入魔的人)当上魔门门主的问题。
  • 修复同一宗门的人法术互相误伤的问题(原来入魔者之间也会互相炸伤)。
  • 修复打开「名字」开关后,大儒、化神这些本该一直显示名字的人反而被挤掉的问题。
  • 修复镜头拉近后,宗门建筑偶尔整片消失的问题。
  • 修复灵界顶部头像条在部分设备上被天头压住、塌成一条线的问题。
  • 修复灵界工位页隔一会儿就跳一下、像在频闪的问题。
  • 修复渡劫台排队时偶尔报错的问题。
  • 修复偶尔弹出正文空白的指引提示条的问题。
  • 修复首位飞升剧本期间,灵界指南会盖住指引、网页端出现一整张空白大卷的问题。
horizontal linehorizontal line

五、性能

  • 网页端进游戏更快:开局必须先下载的资源从 21 项减到 6 项。灵界、图鉴、仙界的图片改为在你游玩人界时,趁空闲在后台下载。
  • 人多时画面更流畅:地面图层在没有变化时不再每帧重新摆放,地图名号的文字也会缓存起来,减少了每帧的开销。另外还优化了寻路、村落计算和加载页。(这次真是优化到极限了,应该大多数近期新旗舰手机都可以人界2500人口跑四倍速了,给天才程序员moment磕一个了)
感谢大家持续反馈!遇到问题或有想法,请在游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」告诉我们,我们会第一时间查看。
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
6 赞
4 回复
〖新手攻略〗从凡人到金仙:《灵涌》前期到底怎么玩?截图
〖新手攻略〗从凡人到金仙:《灵涌》前期到底怎么玩?
【适用阶段】 入门 / 中期 / 后期 【核心思路】 不要把《灵涌》当成传统修仙养成游戏。前期是“养人”,中期是“选人”,后期才是“带队开拓”。 刚开始玩的时候,我也有点懵。 看着一堆小人在地图上自己走、自己修炼、自己拜师、自己打架,很容易不知道自己到底应该干什么。 玩下来我觉得这游戏其实可以分成一句话: > 人界看故事,飞升挑人才,灵界搞建设,后期冲金仙。 下面说一下我自己的玩法。 --- 一、
精华
20 赞
15 回复
建议贴截图
建议贴
官方可不可以开一个人界势力可选择对抗,不然没一会儿一个家族就控制全图了,排行榜全是一家人。 做一些天道在凡间扔下天才地宝或者开启秘境,让势力抢夺。 手搓天命之子,最好可以选择降生地点和家族。 开发海域。 儒修,修的太快了而且不能飞升。有点鸡肋,建议调整一下。 可以加一些灵气浓度控制来调整凡间的修炼速度。甚至搞一些灵气枯竭,灵气复苏等剧情。 官方加油啊,游戏很不错,会持续体验!
1 赞
2 回复
天机未显截图
天机未显
如何获得[表情_疑惑]
2 回复
《灵涌》冲击热门榜前30,垦请道友助力!|开发者日志04截图
《灵涌》冲击热门榜前30,垦请道友助力!|开发者日志04
上一篇是游戏公开发布那天写的,上线后一直忙啊忙一直听玩具的意见更新新功能,更新公告都比开发者日志多了。这三天我们聚焦两个最核心两件事:把画面做好看,把玩法做厚。仙界的肉鸽预计14号左右做出来,希望你们还能再回来体验! 一、仙界开门 灵界飞升者渡过第九劫成金仙,飞进仙界。 六条命途是六颗行星,绕着中央的仙阙转。 某条命途第一次有金仙坐镇,对应信物封印自解;第十二件还是个谜。 金仙进手办柜,寿元无限,
26 赞
14 回复
《灵涌》更新公告:凡人国度重构,魔族大加强!|10 月 8 日其二截图
《灵涌》更新公告:凡人国度重构,魔族大加强!|10 月 8 日其二
各位天道大人好!这是 10 月 8 日白天几次更新的合集。人界这次动得最多:凡人国度改成「附庸」制,宗门和国度可以同时存在;魔门全面加强,会偷袭正道仓库、伏击落单的高阶修士,走投无路的正道弟子也可能投身魔门;新增洞府遗府、人物生平、战争志、人界自动渡劫和储灵罐;异人新增 30 位原作反派与配角;三界图鉴新增境界录、宗门兴亡录、异人录、奇闻录、建筑录,每条还写上了真实的机制说明。 顺带附一下群号,可
官方
24 赞
44 回复
00:26
这正常吗?截图
这正常吗?
有时候玩着玩着就突然没东西了 然后就卡着不能动 必须得大退才能好
6 回复
《灵涌》更新公告|10 月 7 日(其一)截图
《灵涌》更新公告|10 月 7 日(其一)
由于上次更新,更新了新地图的平原分布,但是很多玩家不开新档的话就没办法,就紧急热更新了,详情看第四条的【另开天界】这样不用换档。然后想着做都做了,就多优化了下人界,嘿嘿。 —————— 各位天道大人好!这次热更新给人界的村落和宗门换上了新建筑,凡间会随着人丁兴旺慢慢翻新、开店、筑城;宗门有了藏书阁与藏武场。灵界小人终于打得出自己功法的特效,「另开天地」也不会再连带清掉灵界与仙界了。 一、凡间新气象
官方
18 赞
22 回复
《灵涌》更新公告|10 月 6 日(其一)· 人界灵兽 · 仙界开启截图
《灵涌》更新公告|10 月 6 日(其一)· 人界灵兽 · 仙界开启
各位天道大人好!这次更新内容很多:人界有了灵兽,仙界正式开启。另外,大家反馈最多的「元婴修为满了升不上化神」也一并修好了,老玩家还可以选择跳过新手教程。 一、仙界开启 金仙飞升,进入仙界:灵界的飞升者渡过第九重雷劫证道金仙,就会飞入仙界。灵界照常可以继续打。 渡金仙劫改为手动:飞升者修到可以渡金仙劫时会自动停下,提醒你点名片上的「渡金仙劫」。等待期间可以继续修功法、炼法宝。到达门槛时会额外送约 3
官方
15 赞
13 回复
玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法截图
玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法
人界,目前玩法最丰富的,建立宗门,宗门对战,收复神兽等,对我而言,我最喜欢待着人界看他们发展同时享受培养高资质人才的玩法(目前我就发现一个红资质的,不知道还有没有高的等我发现[表情_狗头])。 灵界,人界化神大能飞升后的世界,会结合自身能力选择合适的命格和神通(后期托管后看不到名字了,应该是这两种叫法[表情_狗头]),而且在人界无论是散修,魔修还是宗门的人都会是一个阵容,一起推图,悟道,目前玩法比
8 赞
5 回复