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红装属性是不是有问题

前天 00:28282 浏览综合
一件几万黄装居然比红装属性还高?敢不敢离谱一点
游戏小技巧截图
游戏小技巧
一,开局可以sl双红(看广告),也可以不看广告sl金,但是切记刷新时间是现实每小时,我就是临近整点的时候有一个金被刷没了QAQ。 二,刷出六星图不要怕,直接莽,有概率全程无怪(如图),被怪物堵死也不怕,把东西吃保险里直接下一天就行。此法缺点在于不打怪无法升级,但问题不大,清完低级图全员丝血无甲时候直接梭哈,大量溢出机械核心。 三,每局结束后记得清贸易,消耗品血包甲修全买,稳赚不赔。
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总结贴截图
总结贴
有点懒得玩了,写点东西,给游戏做个标记吧 1.个人攻略 2.玩法提升 3.功能优化 ======================== 1.个人攻略 1.1人物及配队 结论:选择2突2医,3突1医,前期可守卫过渡 1️⃣猎人:有着优秀的攻击面板、暴闪命,同时有着最脆弱的身板,闪避堆叠又有限,且技能加暴击比较鸡肋。由于副本BOSS难度不高,一切以续航为前提,只能说未来副本难度增加/增加闪避/吸血道具,
精华
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400天不带消耗品把把清6星图截图
400天不带消耗品把把清6星图
用的队伍是两盾加两医,人物词条一般,装备也不是满级红装,能够不带消耗品清图6星(包括打boss)的思路就是: 1、盾无脑装备血量最高的装备,我两个盾都是3300血1100防,其他属性无所谓;医生无脑装加治疗的装备,我两个医生治疗效果都是140%以上,攻击力低点甚至是好事,因为可以让医生多放一次治疗。 2、两个前排装备一样的装备,两个后排也装备一样的装备,这样技能时间可以对上轴(也就是两个前排同时放
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3分钟看懂如何选择装备截图
3分钟看懂如何选择装备
写给后入坑者,觉得好请给个赞,谢谢。 武器选择: 这游戏是没有平A的,所有伤害来源于武器带的技能。(图1),所以要注意两点。 ①部分武器技能有站位需求,如图1的,只能后排释放,给了前排等于少一个技能。 ②原则上最好前排是同类武器技能,后排是同一类。 因为不同武器技能CD不一样。同类武器能保证合理秒人,而不是给对方回血。 装备属性选择: 这游戏属性是固定属性+百分比加成。(图2) 固定属性是装备的“
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配队介绍,日期(9月16日)截图
配队介绍,日期(9月16日)
直接说结论:最优解是前排一个主生命加成的盾,有副防御加成最好,锻炼选生命。另一个前排选主生命加成的医生,同样是有防御加成的更好,锻炼生命。后排最优解,是2个主攻击加成的医生,副属性有暴击最好,锻炼选攻击。2奶1盾是硬要求,攻击奶没那么多的话,可以用攻击力加成的突击和猎人过度。 防御装备选择:盾的护甲,必带堡垒(红色机甲)优先生命值防御词条,护甲词条现在不用看,比较幽默。饰品带头盔和医疗箱,主要还
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有人发一下武器啊 角色都这个配置了总还是打不过武器看不懂啊 快崩溃了截图
有人发一下武器啊 角色都这个配置了总还是打不过武器看不懂啊 快崩溃了
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关于阵容和装备的搭配见解。截图
关于阵容和装备的搭配见解。
目前版本最合适的阵容是3医生1盾哥,盾哥站在右上角。后排两个攻击奶,训练加攻击力即可。前排盾奶二人组训练加生命值。 武器方面,后排必备一把榴弹炮,用于群体破甲。另一个后排装备枪械或弓箭类。需要注意的是,武器都带有两个技能,技能发动对站位有条件,这也是榴弹炮为什么需要给后排的原因。 防具方面,推荐全员潜伏者拉高闪避率。 很多人可能觉得堡垒甲看起来更肉,事实上这需要超多甲修。潜伏者套只有2-300耐久
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几个必摸物资点,可能是个人爆率截图
几个必摸物资点,可能是个人爆率
玩了三天多,就发现几个物资点里出货最稳定的除了boss保底一个红以外就是出生点和撤离点,虽然不是红色物资点但确实综合下来爆率很高。 另外不确定的一点,如果出生点的俩容器都有货这把大概率是高爆局,不保证价值,但包一定能装红装金装到对小金不屑一顾的情况。 最近是泡在6星本刷装备,低级图的话大概是三本能感觉出来,不知道你们咋样
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能不能提升品质?截图
能不能提升品质?
这个金色品质的医生,从名字就可以看出来特殊,应该是游戏的主角吧?老早就可以换了,一直没舍得,要不然出一个提升角色品质的功能?
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01:31
六星图截图
六星图
护甲方面,不管前期后期我都推荐使用轻甲(维修消耗低而且加闪避) 武器方面,前排不管前期后期都推荐长矛。 前期后排建议使用脱壳步枪单体伤害高可以快速击杀减少压力,后期后排有好的红色榴弹炮可以考虑换一个。
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