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聚光灯开发者日志3:游戏名称的由来
给不在这里的你——这里的“你”,指的就是自己,只不过不在此时此刻,所以是不在这里的你。
其实做这个游戏的初衷很简单,献给未来的自己的一封情书。
未来的自己并不在这里,未来的自己在未来。
以往我自己写的小说,做出来的游戏,我几乎从来都不会去主动看,主动去玩,甚至会很排斥。
因为总是忍不住挑刺,总觉得自己做的很烂,再加上当初创作过程中伴随着的痛苦记忆,所以下意识的回避自己创作出来的东西。
或许这个游戏也是如此,虽然创作初衷是给未来的我自己,但是大概率在未来的某个时刻玩的几率也会很小。
我是一个对直抒情感瞻前顾后的人。比如讨厌某A事物,我不会直说,而是通过指桑骂槐的方式,贬低某B事物,因为这样才是安全的。
最明显的点就是我的日记,各种意象、左右颠倒、拐弯抹角,以至于十几年之后,再拿起来看,完全看不懂。
这个游戏也是如此,抒发我的情感,但通过拐弯抹角的方式。
目前游戏进度:
重绘了主角

重要:从 taptap制造转到了godot上面

用了几天,深感自己还是无法驯服taptap制造,再加上考虑项目的长期发展,为了稳定,转而用自己更熟悉的godot引擎制作。
这意味着之前的进度几乎全部清零。
不过没关系,反正也不是奔着奖杯去的,这段时间做到哪算哪吧




