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UE5写实射击!3D角色岗位公开对标顶级FPS
5 小时前13 浏览综合
近日,米哈游发布的一则招聘启事引起了广泛关注。岗位名称为3D角色-UE5写实射击预研,工作地点在上海。这也是米哈游首次涉足写实射击品类,消息一出就引发了不少讨论。
从招聘职责来看要求相当硬核,3D角色需要负责写实角色套装的全流程制作,深刻理解服装剪裁与制版,掌握衣褶规律以及服装与人体的空间关系。同时还要完成UE引擎内的材质调试与资产整合,确保最终落地效果达到品质要求。
任职要求也明显拉高了门槛。需要三年以上游戏行业经验,有完整AAA或写实射击项目经验者优先。软件方面,精通Marvelous Designer、ZBrush、Maya、SP等主流软件,熟悉UE引擎创建头发、毛发、套装等流程。对服装剪裁和人体解剖的敏感度也有明确标准。
结合此前该项目曝光的服务器岗位,当时提到要挑战MMO级别大规模玩家生态,以及低延迟强实时战斗场景。这次美术岗位的曝光,米哈游在这个写实射击项目上的投入是全方位的,招聘要求基本是对标顶级FPS的标准来制定的。
米哈游从二次元起家,现在高薪招人做写实射击,跨度确实很大。写实风格的服装剪裁和材质表现,跟他们擅长的二次元画风完全是两套技术逻辑。这波招聘要求极高,看得出是想真刀真枪拼品质。但写实射击赛道现在卷得飞起,光画面好没用,枪械手感、地图设计、外挂治理都是硬仗,期待老米可以把自己在二次元领域的工业化能力平移过来,只能说老米的游戏所见即所得,没有任何虚假宣传。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神 #崩坏星穹铁道












