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洪荒:苟道军师
《洪荒:苟道军师》开发日志05
星冉工作室
10/10
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开发/更新日志
这两天将部分祖巫的血脉与神通完善了,每个祖巫各有特点,并增加他们的独自判断与联合决策,优化了手机的显示,因为之前电脑端部分信息都是鼠标悬停显示的,这是为手机端也增加了点击显示,包括量劫要求、族人数量人口容量等等。
随后给对手妖族增加了国风立绘
东皇太一.png
大家感觉怎么样,我觉得真的很帅。
后面计划增加各势力的关系操作,比如交易结盟等等。
#聚光灯gamejam开发者日志
洪荒:苟道军师
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洪荒:苟道军师
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国风温馨手绘小游戏
新游戏《咸鱼三国传》上线 新游戏礼包码:vip111、vip222、vip66、vip888 还请各位主公多多支持新游戏
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《洪荒:苟道军师》10.15开发日志
这两天更新了外交系统 可以选择赠礼,交易,结盟。 不过结盟的话可要慎重,会继承部分负的好感值 同时他们也会主动找你结盟,有的时候可以双向奔赴了。 #聚光灯gamejam开发者日志
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在修仙世界你可以无限轮回重生
开局天运自选+无限轮回重生+轮回不断变强+123个成就 这一世你会成功飞升吗?#拯救夏日游戏荒
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新版本奖励摸鱼符两张
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洪荒:苟道军师开发日志04
一个人开发游戏无疑是孤独的,对比其它的专业团队,抬手便有了音效/音乐,抬手便有了美术资源与精致UI、人物立绘、建模,而我也学着抬手却撞到了出租屋里面的桌角。 在开发的预热阶段,群里面丰富资源的团队被大家称作银河舰队,而与其对比我觉得自己像小湖里面的孤舟,而此时另一位开发者却说自己是臭水沟里的鱼虾,我差点没绷住,我以为这就是幽默自嘲的上限,另一位重量级选手说他就是厕所里面的区,此时我没绷住笑了出来
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@星冉工作室
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开发日志01
收到站内信通知,本次参赛的主题是涌现,脑海中第一反应是怪物不断的涌现出来,主角防守基地,群内还说直接蟑螂涌现,击败后爆出更多蟑螂继续涌现,二十年老绷家我差点没绷住,先不想那么多,勇敢迈出第一步,这次我要遥遥领先。 迈出一小步,领先一大步。 #聚光灯gamejam开发者日志
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《洪荒:苟道军师》10.12开发日志
战斗系统升级:由概率判定改为基于实际数值的战斗结算。 新增集市交易:上线简易版交易功能。 新增部落建设:开启部落建设玩法。 新增领地占领动画:在拥有 8000 个地块的无缝战略地图上,直观呈现领地占领过程。 修复字体显示:解决部分文字显示异常问题。 同时也对手机的字体大小进行优化。 #聚光灯gamejam开发者日志
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2026.10.26更新v0.20
接入taptap云存档 修复存档丢失问题 并增加更新礼包码
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主公上线收资源啦
tap专属礼包码: tap666 66个金币(33次五连招募) taptap888 88个金币(66次五连招募)
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2026.10.26 更新v0.16
修复备战席已满时,无法购买同名武将并自动合成升星的问题。 修复存档相关问题,提升存档稳定性。 补偿礼包已发放
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