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洪荒:苟道军师
《洪荒:苟道军师》10.15开发日志
星冉工作室
10/15
182 浏览
综合
这两天更新了外交系统
可以选择赠礼,交易,结盟。
不过结盟的话可要慎重,会继承部分负的好感值
同时他们也会主动找你结盟,有的时候可以双向奔赴了。
#聚光灯gamejam开发者日志
洪荒:苟道军师
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洪荒:苟道军师
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《洪荒:苟道军师》10.12开发日志
战斗系统升级:由概率判定改为基于实际数值的战斗结算。 新增集市交易:上线简易版交易功能。 新增部落建设:开启部落建设玩法。 新增领地占领动画:在拥有 8000 个地块的无缝战略地图上,直观呈现领地占领过程。 修复字体显示:解决部分文字显示异常问题。 同时也对手机的字体大小进行优化。 #聚光灯gamejam开发者日志
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《洪荒:苟道军师》开发日志05
这两天将部分祖巫的血脉与神通完善了,每个祖巫各有特点,并增加他们的独自判断与联合决策,优化了手机的显示,因为之前电脑端部分信息都是鼠标悬停显示的,这是为手机端也增加了点击显示,包括量劫要求、族人数量人口容量等等。 随后给对手妖族增加了国风立绘 东皇太一.png 大家感觉怎么样,我觉得真的很帅。 后面计划增加各势力的关系操作,比如交易结盟等等。 #聚光灯gamejam开发者日志
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洪荒:苟道军师开发日志04
一个人开发游戏无疑是孤独的,对比其它的专业团队,抬手便有了音效/音乐,抬手便有了美术资源与精致UI、人物立绘、建模,而我也学着抬手却撞到了出租屋里面的桌角。 在开发的预热阶段,群里面丰富资源的团队被大家称作银河舰队,而与其对比我觉得自己像小湖里面的孤舟,而此时另一位开发者却说自己是臭水沟里的鱼虾,我差点没绷住,我以为这就是幽默自嘲的上限,另一位重量级选手说他就是厕所里面的区,此时我没绷住笑了出来
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