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【一方水土】开发者日志-01
为什么叫一方水土?
“一方水土养一方人”,放到这个游戏里,就是一方水土孕育一方生命。
我希望水和土能够真正参与世界的变化。水量、地形和资源分布不同,会影响哪些生物适合在这里生存;生物繁衍、活动和发展,又会反过来改变它们生活的地方。
同样的物种,放到不同的环境里,可能走向不同的结果。而玩家的一次干预,也可能改变这片地方后来的样子。
所以叫《一方水土》:从一小块地方开始,看环境塑造生命,也看生命改变环境。
开发过程分享之UI设计

实现逻辑
- 我先描述想要的效果,找GPT老师生成参考图。
- 让GPT老师根据参考图制作UI设计稿。
- 再让AI根据UI设计稿和提示词设计UI。
后续规划
后面打算每隔2天分享一篇开发日志,分别完成游戏四个阶段的生物设计。






