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【一方水土】开发者日志-05
游戏的故事是什么?
塔拉拉,因为飞船失控,落在了一颗光秃秃的无人星球上。人没事,飞船却坏了。能联系上的噗噜噜一时赶不过来,只能通过不太稳定的传送设备,陆续送来一些物资。
塔拉拉等来的第一份援助,不是修船零件,而是一把铲子和一个麻袋。
既然暂时走不了,那就先让这里长点东西吧。塔拉拉留在了这里,照顾着这里的生命。
生命慢慢涌现,最终形成了生态。
游戏截图分享

贴心的噗噜噜关心着塔拉拉的情况。

孤独的塔拉拉独立坐在破坏的火箭下面发呆。
游戏开发中遇到的问题
生物一旦多起来就造成了很严重的卡顿,问了AI才知道这是逐帧判断导致的问题。后来把生物改成了事件驱动,就很好的降低了卡顿的问题。






