个人的一些关于新版本的看法

2020/12/09176 浏览反馈
以下观点只代表个人看法。
一、秩序在当前版本强度有些超模。新版本的秩序只要有新橙和新紫基本上把把都赢,只有秩序能够对抗秩序。建议几点:1、将新橙卡的加点攻击技能改成限定技。2、将归魂改成具有一定回合的cd,翻面后再一回合移回手上。这版本带有永久性封技能的卡本来就少,骨龙和人鱼长者退去后本身就难和高点数的秩序拼点,卡牌强度又过高,导致秩序的强大。
二、新版神秘橙卡的强度有些弱。且不说它自带的镜影技能,双方单位数相等就移除,它其他也没有太突出的地方。作为一张橙卡确实有些偏弱。建议将好施改成只有己方会补一张牌,这样就可以将它定位成一张强力补牌和让对手弃牌的卡。
三、司命仙女过于克制新版恐惧的卡牌。骷髅巨人,霜魂骑士和蝙蝠都完全被克制。但这张牌如何改动我并没有好的建议,毕竟它的技能就是它独一无二的特点。也许可以考虑增加它的四维点数,然后移除它的命转技能,这样至少有一定克制的方法。恐惧现在既没有吞食也没有太多封技能,尽管有强力的减点仍然难玩。
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