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【通知】绿茵王朝1.1.330-333更新记录

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V1.1.333
1.青训球员年龄推进加固:青训球员的年龄由每周结算推进,而该结算存在两条可被触发的路径。此前没有防重复机制,一旦同一周被重复执行,青训球员的年龄与成长会翻倍(52周涨2岁)。现已加入按「赛季+周」的防重复机制,并确保切换存档时正确重置。
2.代码健壮性清理:为两处无调用方的历史函数补充了说明注释———处标注其调用方从未实现(可安全删除),另一处标注其公式与当前实际使用的挖角补偿公式不一致(若将来启用需先对齐,避免出现两套补偿标准)。
v1.1.332
1.提前解约赔偿显示修复:谈判界面上的「提前解约赔偿」此前用的是与真实扣费完全不同的公式,展示数字是错的。现已改为按实际结算公式实时计算,所见即所得。
2.降级降薪条款修复:此前有约三成概率被随机写进合同,又被当作「球员诉求」——导致球员会主动索要一个损害自身利益的条款(降级时自动减薪20%)。现改为默认不出现,仅由俱乐部方在谈判时主动提出。
3.财政监管范围扩展:此前财政公平处罚只覆盖玩家所在的联赛,海外联赛的球队违规不会被扣分。现已扩展到全部联赛,处罚会正确反映到各联赛的积分榜排名上。
4.挖角列表数量提示修复:挖角目标按能力降序排列,界面只展示前 12名,但标题此前显示的是截断后的数量,玩家会误以为符合条件的目标只有这么多。现标题显示真实总数,并在截断时明确提示「已按能力降序显示前N 名」。
v1.1.331
1.AI俱乐部财政监管修复:此前A球队的财政公平处罚判定错误地依据玩家俱乐部的财务状况一-玩家不亏损时所有违规Al都会免于处罚,玩家亏损时所有违规A1又一起被罚。现已改为按各AI球队自身的收支独立判定,财政监管对所有球队真实生效。
2.AI 球队补岗修复:此前 Al球队的管理层岗位空缺会凭空生成新员工填补,导致人才市场与挖角目标持续减少,挖角玩法逐渐失去意义。现改为与玩家同一条真实招募路径(从人才市场签约或挖角其他球队在职员工)。
3.合同条款生效修复:忠诚奖金、肖像权分成、拒绝交易、俱乐部续约选项四项条款此前可在谈判中勾选、能签进合同、还会影响经纪人评分,但签约后完全不产生任何效果一-玩家为它们让出的薪资与年限等于白费。现全部接入实际结算:忠诚奖金按年发放、肖像权按商业收入分成、拒绝交易条款阻止该球员被挂牌出售或外租、俱乐部续约选项可在合同到期时单方延长合同。
4.球探报告来源国家修复:侦察自由球员、挂牌球员与租借球员时,报告的「来源国家」会错误显示为玩家俱乐部所在国家。现已按球员真实国籍显示,洲际筛选结果同步修正。
5.青训球员年龄修复:青训名单中的球员此前被两条互不感知的流程同时推进年龄,实际增长速度约为一线队的两倍,导致释放与提拔的年龄门槛提前触发。现统一由周流程管理,与一线队保持一致。
6.预备队与青训球员重伤退役修复:此前预备队与青训名单中的球员即使遭遇终结职业生涯的重伤也不会退役。现已纳入判定范围,退役后也会正确从各名单中清除。
7.挖角岗位识别修复:旧存档中沿用旧岗位名称(如「队医」旧称)的职员,此前在挖角列表中不会被识别,且会被误判为岗位空缺——挖角成功后同一岗位出现两人。现已统一按当前岗位名称识别。
V1.1.330
1.存档切换状态清理修复:切换存档或开始新游戏时,有两处仅存在于内存的全局状态未被清空,会跨存档累积--其一是球员姓名占用池,旧存档的球员姓名会一直占据名额,导致新存档生成球员时把旧存档用过的姓名误判为「已被占用」而回避,表现为某些姓名在后续存档中再也不出现;其二是历史数据整理的进度标记,会让新存档首次推进时间时跳过一轮历史数据整理。两处现已随切档一并清空
【通知】绿茵王朝1.1.346-352更新记录截图
【通知】绿茵王朝1.1.346-352更新记录
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【通知】绿茵王朝快速模式(中超联赛)
v1.1.193 1.新增「快速模式」玩法:专注中国、日本、韩国、沙特、澳大利亚五国联赛的轻量经营模式,主菜单独立入口,快速模式存档独立槽位(橙色标签)与世界模式完全隔离。 2.快速模式世界与名单亚洲化:球员国籍/姓名、员工国籍、转会候选、球探地区均限定五国,并在运行期动态过滤(修复加载期判断永远不生效的问题);非五国国籍自动重定向到随机五国(中国权重更高)。 3.快速模式姓名库扩充:为全部约50
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【通知】绿茵王朝1.1.317更新记录
v1.1.317 1.每日挑战玩法上线:新增「每日挑战」入口(经营中心→六、各项赛事参赛),包含每日首胜、每日挑战赛与每日目标三大每日玩法。每日首胜在当天任意赛事取得首场胜利后可领取额外奖励;每日挑战赛每天1场,与自动生成的对手用真实比赛引擎完整模拟,胜负平三档奖励,且不影响联赛赛程与积分;每日目标覆盖出战、胜利、进球、零封与签约,奖励金币与每日商城通用。 2.每日强化训练:训练中心新增每日强化训
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【绿茵王朝】1.1.205自创球员玩法
v1.1.206 1.足球竞猜赔率模型升级:比分、总进球数、半全场的赔率改为基于对阵双方实际数据生成——从双方首发球员的真实攻防属性(射门/抢断/门将等33项)聚合出球队攻防评分并融合球队声望,再结合联赛均值、主场优势、近期状态与交锋记录计算期望进球,主客独立泊松分布生成比分矩阵,各玩法赔率由同一矩阵自洽推出,强弱差异真实反映到赔率上。 2.足球竞猜新增「让球胜平负」玩法:按强弱差距(期望进球差)
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【通知】绿茵王朝1.1.188-191更新记录
V1.1.192 1.青训外租接入Al报价:青训学院「外租」改为挂牌流程,AI球队会主动报价租借;接受报价后球员留在青训名单,并标注「已被租借至某某球队」;可随时召回。 2.统一外租体系:青训外租与一线队外租统一使用同一套数据(onLoan体系),成长改为回归/召回时一次性结算(年轻球员 55% 概率稳定成长 +0~2、10% 概率发展不佳-1,封顶+2),移除青训外租的每周成长与培养补贴;旧存档
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【通知】绿茵王朝1.1.217-218更新记录
v1.1.219 1.存档加载与保存流畅性优化:继续游戏、读取存档、保存游戏与返回主菜单的进度弹窗改为分阶段分批处理——弹窗立即显示(去除淡入虚影),随后按整理批次逐帧推进,加载过程显示「阶段X/8」与已完成批次计数,不再出现先卡住再弹出或残留重影的问题;其中球员、员工与俱乐部实体索引重建会按实际完成量均摊显示在阶段4/8、5/8、6/8,并显示「已完成/总计」实体数,不再长时间停留在阶段5/8。
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【通知】绿茵王朝1.1.200-204更新记录
v1.1.204 1.赛程跨赛事间隔修复:联赛、国内杯赛、欧冠、欧联的比赛日期在生成阶段即互相避让——非主要国家联赛与精英顶级联赛补避开国内杯赛/欧冠/欧联,国内杯赛补避开欧冠/欧联,欧联首次接入生成期避让;并新增赛季中途杯赛轮次与欧战淘汰赛轮次生成后的跨赛事间隔重新排布(每次推进即时生效),确保玩家同时参加多项赛事时任意两场未赛比赛之间至少间隔3天。 2.联赛主客场分布修复:消除「半个赛季全主场
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【通知】绿茵王朝1.1.206-209更新记录
V1.1.209 1.新档创建「选择国家」顺序调整:按英格兰→西班牙→德国→法国→意大利 排列(与五大联赛加成梯度一致),默认选中国家由德国改为英格兰。2.青训成长机制修复:①训练场成长加成接线——训练场(宿舍/食堂/训练场系统)等级成长加成(0~40%)此前只写入字段未被成长公式读取,现已真实乘入周成长;②发展计划接入—-发展计划(计划×1.18、训练中心等级加成、频繁切换惩罚、integrat
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【通知】绿茵王朝1.1.219-222更新记录
v1.1.222 1.新增挖角功能:管理层-人才市场新增「挖角在职员工」列表,展示其他俱乐部在职职员(按能力降序);发起挖角需对应岗位空缺并支付补偿金,报价提交后1~3天回复、可多轮还价(最多3轮),谈妥后支付补偿金与签约金入职——高能力主教练/总监等高级职员有了定向获取渠道。 2.挖角平衡调整:挖角能力上限与俱乐部声望挂钩——低声望小球会只能挖S60能力职员(新档不再挖得动 89能力顶级员工),
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【通知】绿茵王朝1.1.216球员留洋玩法
V1.1.216 1.新增球员留洋系统:经营-场地基建运维新增「留洋中心」入口,一次性10 亿开通后,可在欧洲/亚洲/美洲/大洋洲四大洲际市场免费激活渠道、手动签约国家建立留洋关系(快速模式暂不开放)。 2.留洋关系网络 LV1~5:升级费2/3/4/5亿,逐级解锁国家名额(1/2/3/4/5个,与容量独立)与每月可接受推荐上限(1/3/5/8/10名),接受满额后当月不再产出新推荐。 3.关系度
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