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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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萌新求助贴
关于文物效果
1.我看学宫大佬总结的帖子,+与邻国信任和提升交涉的文物能放在T2.5,我有点不明白这个加邻国信任和交涉在那些场景里能发挥出效果,我要不要分解了?
2.除了工术、农术、复国等文物,效果为稳定、厌战、判心、骚乱的文物是不是也比较重要?因为前期一城流点政策很缺稳定,中后期打下的城厌战、判心、骚乱也比较高,是不是需要些这种文物
2.这个何尊效果太鸡肋了我想分解,但我就这一个世宝世宝是不是很
@Dy.
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公卿人員
本國家族的人變公卿後在他國布衣人員不會變正常,他國布衣人員之後策反過來可以直接在公卿管理那邊增加一個併入家族的選項嗎?,不然還要專門留一個官位給人刷功勳成立公卿然後連宗有點麻煩[表情_微笑]
@白
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
@九藏是司马懿他爸
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北漠王朝
李漠花20年歼灭匈奴、威震西域、统一北漠建立漠朝与大汉分庭抗。
@侠盗
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
@9号
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你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?
@孙坚
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人物超多buff叠加(2.6)三版79buff
#大周列国志 #大周列国志buff #大周列国志攻略 #游戏攻略
@一玉龙一
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