下载 App

《梦有余页》开发日志#3

10/128 浏览
哈喽各位观看我们日志的Gamers们好,还是我无法干饭工作室的组长无所不能的大阴阳师。
现在是我们小组GameJam开发日期的第10天,上一篇日志还是在两天前发的,如果没有看过我们上一篇日
志的Gamers们可点击下方链接进行观看哦:
horizontal linehorizontal line
老规矩,说一说我们小组这两天的进度吧。

昨天、今天进度

策划:

  1. 设计了“客厅”场景
  2. 设计了“教室”场景
  3. 设计了“操场”场景
  4. 设计了“游乐园“场景
  5. 完成了主角在卧室中昼夜切换的功能
  6. 设计了从现实到梦境、从一个场景到另一个场景中的过场动画
  7. 设计了“新手教程”
  8. 新增了探索场景的物品分类
  9. 设计了物品拾取后,在战斗场景中的功能

故事制作:

  1. 完成了新手教程对话
  2. 正在制作第一章情节对话

动画:

  1. 完成了角色“磐垒“动画
  2. 完成了角色”澄心”动画
场景制作:
  1. 制作了场景”客厅“
  2. 制作了场景”教室”
  3. 制作了场景“操场”
  4. 制作了场景“游乐园“
02:37
开发日志05-美术方面的进展截图
开发日志05-美术方面的进展
这些天一直在配合GJ的开发时间来精简游戏设计,所以没顾上发日志,但其实我们已经有了不少进展。首先是武器增加了很多种,其次是已经可以开车了!而且我们的武器也加了手操模式! 不过我们这次四个程序员,全都是ai辅助,repo里面可以说是打成一团,很多特性都需要再测试测试才能保证使用。(比如说现在车上不能开枪) 我们现在美术上也有不少进展,3d的小伙伴都建好了模,现在正在展uv。 #聚光灯gamejam开
2 回复
00:20
《梦有余页》开发日志 #4截图
《梦有余页》开发日志 #4
哈喽各位观看我们日志的Gamers们好,又是我无法干饭工作室的组长干饭。 现在是我们小组GameJam开发日期的第12天,没有看过我们上一篇日志的Gamers们可点击下方链接进行观看哦: 今日进度 实现了我们昨天设计完成的各个场景的跳转功能 美化了故事书的翻页效果(就是上述视频演示的那样) 完成了客厅场景 完成了新手教程 完成了游戏主界面UI设计 完成了开启故事书之前主角与妈妈的对话 完成了与一些
3 赞
1 回复
01:11
表白失败涨修为,金手指修仙❗把游戏玩出漫剧爽感❗截图
表白失败涨修为,金手指修仙❗把游戏玩出漫剧爽感❗
#宝藏新游研究所 #我独自飞升 #休闲游戏 #剧情游戏 #avg #互动游戏 #游戏推荐
3 赞
1 回复
01:03
500w根干草里找一根针!真是的大海捞针!截图
500w根干草里找一根针!真是的大海捞针!
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
7 赞
1 回复
01:06
一边管殖民地吃喝❗一边组建舰队遨游星区❗这款科幻殖民新游来了❗截图
一边管殖民地吃喝❗一边组建舰队遨游星区❗这款科幻殖民新游来了❗
#游戏冒险家大集结
4 赞
01:25
什么❓重回乱世开端,觉醒猛将召唤系统,你怎么打基业❗️截图
什么❓重回乱世开端,觉醒猛将召唤系统,你怎么打基业❗️
#游戏冒险家大集结
2 赞
3 回复
01:17
挖空树会变树苗?人为造雨又能进化成树,继续撸?截图
挖空树会变树苗?人为造雨又能进化成树,继续撸?
这...难道不是卡牌合成版异星工厂? 哎哟,别说我碰瓷, 这又是撸树,又是放电,又是自动化的, 我只能想到异星工厂! #游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #游戏推荐 #游戏安利
2 赞
01:55
自己创造修仙世界,这次轮到我当老天爷!截图
自己创造修仙世界,这次轮到我当老天爷!
#游戏冒险家大集结
4 赞
2 回复
01:28
开局一个海水过滤器,我在废海上捡垃圾建造海上避难所!截图
开局一个海水过滤器,我在废海上捡垃圾建造海上避难所!
#游戏冒险家大集结 #发现好游戏 #taptap制造
精华
2 赞
01:05
全民进入不烧心世代!这包子吃了真不烧心!截图
全民进入不烧心世代!这包子吃了真不烧心!
#游戏冒险家大集结 #模拟经营 #模拟经营游戏 #好玩的模拟经营游戏 #这包子不烧心
3 赞
2 回复