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【2026年10月12日更新】第2期:万万没想到,打铁也有排行榜了!

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更新日期:2026年10月12日(北京时间,更新批次)|版本:1.0.18|同日第2期公告
我叫王大锤,是一名铁匠。
上次更新,我还在纠结要不要再敲一锤。
这次,客人进门先问:
“掌柜,你全服第几?”
我看了看自己的锤子。
以前它只负责打铁。
现在还负责给我争脸。
一、手艺上榜,收藏也上榜。
首页成就旁新增“排行”入口,可以查看全服榜单和自己的名次。
强化榜记录成功交付兵器的历史最高强化等级。打造中达到过、后来碎了,或者还没交货,都不算这份成绩;教学练习也不计入。
成就榜按已解锁成就数量排名,已有的收集成果也能拿出来比一比。
以前客人说我手艺不错,我觉得他挺有眼光。
现在旁边挂了张榜。
我突然希望他只是客气一下。
二、破产救济,多了免费领取。
破产后,有免费次数就可以先免费领取救济。
北京时间每天 00:00 和 12:00,免费次数刷新为 1 次,未使用的次数不累积。本时段免费次数用完后,再次破产才需要完整观看激励视频领取。
免费和视频救济的金额规则相同:按铁匠铺等级清偿欠款,并恢复到对应余额。
我想了半天,决定把这叫作经营支持。
不能叫工资。
工资哪有亏到破产才发的。
三、爆锤终于能跟上手,后几轮也多了保护。
修复爆锤快速连点的判定,让连续落锤更及时,声音、火花和强化反馈也能跟上操作。
同一张订单中,后续每轮爆锤的低强化免碎范围会逐步扩大,界面会显示本轮保护范围;新订单重新计算。
超出当轮免碎范围后,仍有碎裂风险。爆锤保护也不等于整张订单都能放心敲到底。
我的手说:“这回跟得上了。”
我的账本说:“跟得上就更要看着点。”
四、老掌柜有专用指引,这不是回档。
更新后,老玩家会看到独立的“版本更新指引”,重新介绍打造、爆锤、配方册、工具升级、免费救济和排行榜。
开头就会说明:这不是回档。
同一账号下的金币、店铺等级、工具等级、配方、收藏、成就与原订单进度都保留。看完或跳过指引,就能继续原来的进度;不会重复发放新手赠礼。
不是师父忘了你。
是铺子改得太快,师父得重新交代两句。
嫌他话多,跳过按钮也在。
五、配方册腾地方,铺子的账也再捋一遍。
配方册增加了列表可视空间,去掉底部重复展示。选中的配方直接标上红框和“选定”角标,成本和材料信息也更容易看清。
铁砧升级效果及工具概率说明进一步调整;错配交货的回收计价、随店铺等级变化的救济规则也作了优化。符合回收条件的碎裂订单,可以自愿完成视频回收材料费,兵器本身不会修复。
该探索的内容,还是留给各位自己发现。
本店只整理账目,不提前公布答案。
好了,榜挂上了,师父也讲完了。
我决定先保住铺子,再研究怎么上榜。
万万没想到,打了一辈子铁,
最后还是得看排名。
【2026年10月12日更新】万万没想到,最难的不是打铁,是收手!截图
【2026年10月12日更新】万万没想到,最难的不是打铁,是收手!
更新日期:2026年10月12日(北京时间,更新批次)|版本:1.0.14 我叫王大锤,是一名铁匠。 以前打一件兵器,要拉风箱、跟节拍、再盯着火候淬火。 这一套下来,手忙,眼忙,脑子也没闲着。 这次,铺子换了新打法。 材料配好,兵器上砧,点一下,敲一锤。 我以为终于轻松了。 直到客人问我:“掌柜,什么时候交货?” 我说:“再一锤。” 一、打铁简单了,决定什么时候停,难了。 新版用逐锤强化取代原来的
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【2026年10月8日更新】万万没想到,客人不猜了,掌柜更忙了!截图
【2026年10月8日更新】万万没想到,客人不猜了,掌柜更忙了!
更新日期:2026年10月8日(北京时间,更新批次)|版本:1.0.13 我叫王大锤,是一名铁匠。 以前,客人来打铁,先让我猜他是谁,再猜他要什么。 我开的是铁匠铺。 干的却像是算命的。 这次,我们把铺子的规矩大改了一遍。 一、客人终于肯把话说明白了。 取消猜身份、推荐兵器的旧流程。现在,客人带着明确的身份和订单上门,你看清需求,再决定怎么开工。 我以为终于能少动点脑子。 下一秒,材料账单递到了我
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【2026年10月6日更新】万万没想到,话更多,包更小!截图
【2026年10月6日更新】万万没想到,话更多,包更小!
更新日期:2026年10月6日(北京时间)|版本:V-20261006 我叫王大锤,是一名铁匠。 上次更新,客人终于开口了。 但只说三句。 再问,就像欠了我工钱一样安静。 这次,麦给他们接到底了。 63 位江湖人物,1295 段对白配音,现已完整接入。初次见面、熟客回访、交货评价、卡牌解锁,还有那些越讲越不对劲的彩蛋故事,都有声音了。 以前选错兵器,我看着客人骂我。 现在选错兵器,我听着客人骂我。
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万万没想到,江湖开麦了!——本店已接通人话截图
万万没想到,江湖开麦了!——本店已接通人话
我叫王大锤,是一名铁匠。 最近,铺子收到三条反馈: “打不过。” “猜不出。” “这帮人是来打铁的,还是来参加默剧大赛的?” 经过严肃反思,我决定把问题解决一下。 毕竟继续解决提出问题的人,店里就真的没客人了。 一、关于打不过:本店招铁匠,不招八核处理器。 以前,眼睛说看见了,大脑说收到,手指说正在赶来的路上。 系统:晚了。 现在,我们按客人稀有度重新梳理了难度梯度:越普通的客人,拉风箱的绿区越宽
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