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暗渊誓约v0.38 更新公告

10/12126 浏览综合

⚖ 塔内数值重新校准

  • 敌人强度基准上移:第 1 层对齐「万古深渊・烈风」档强度,起步就有一战的压力
  • 成长曲线拉平:前 30 层按每层 +5% 平稳递增,30 层后才二次加速形成软墙——先让更多人能摸到 30 层,再谈登顶
  • 二三幕敌人统一校准:全池敌人按同一基准抹平,抽到哪只都不会出现「一只碾压、一只白给」
  • 怪物生命加入 ±5% 随机浮动:同一层也有丝微差异,不再一刀切
  • 敌人命中成长软化:高层不再出现「敌人 100% 必中、闪避形同虚设」的情况
试炼塔会随版本继续微调,欢迎在论坛反馈你的层数与手感。
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🔧 修复与体验优化

  • 黑屏问题修复:连续挑战、深渊结算切页时的偶发黑屏(技能执行作用域、结算兜底、残留远征进度三处根因)
  • 宠物抽卡显示修复:常规十连不再误出空卡片
  • 进层卡顿修复:随机敌人图集改为下一层预生成,结果屏停留期间分帧预热,进层不再卡一下
  • 战斗冻结自愈:自动战斗卡输入超过 4 秒会自动跳过并记录现场,减少卡死
  • 排行榜生态治理:异常数据(负值 / 暴涨)实时检测,作弊者全服榜单同步移除
  • 第四幕解锁口径:老玩家更新后需重打一次「利维坦」以触发第四幕剧情流程
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塔在深渊里等了一万古,不差你这一周。但从今天起,每一周它都会重新长高一点。
祝各位驯誓者,本周登顶。
通关了,通关配置如图截图
通关了,通关配置如图
个人感觉那个盾圣骑士优于第三章的这个盾,后面推关boss基本上都是Aoe,嘲讽没啥用,用那个圣骑士能保住很多血量,手法堕落医师必须必须必须1速,后面推图太多控制了,速度上不去主c被眩晕就炸了。操作手法如下堕落医给法师喝药,弓上标记,法师开必爆,坦开嘲讽,下一轮被控堕落医可解控,不被控用3技能减对面攻击力,主c爆一下秒杀,类推
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通关阵容截图
通关阵容
战士和刺客太拉胯了,2号位站不住,还没输出,根本打不中人,只能能前排两个坦克,射手命中高,一个人打输出
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暗渊誓约・v0.25 更新公告截图
暗渊誓约・v0.25 更新公告
🌟 新增:第二幕双 SSR 英雄参上 荒原的雾散了,两个身影踏雷而来。 🧪 茉伊拉 · 瘟疫医生(SSR · 新职业) 治愈与疫病双形态自由切换,切形态不消耗回合 站位中排,定位:双形态治疗与疫病 ⚡ 信 · 雷电法王(SSR) 高额雷伤 站位后排,定位:远程雷系输出 🔮 新增:蛮荒祈愿 祭坛新增第二幕专属祈愿池(解锁第二幕后开放): SSR 命中时 70% 出茉伊拉/信,30% 仍为常规 SSR
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⌛《暗渊誓约》大版本更新 · 万古试炼塔开启
新玩法 · 万古试炼塔 每周一 0 点开塔,无限层 · 每层死战——万古深渊的进阶周挑战。 每层固定 4 名敌人:普通层 1 词缀精英 + 3 小怪;每 5 层一场领主里程碑战(领主 + 1 精英 + 2 小怪),胜利获得试炼徽记 ×60 + 全队休整 全员 62 级起步,二三幕全池敌人随机组合,血攻每层 +5% 无限变强;本周词缀全服相同、每周轮换 濒死仅一次:第一次倒下由祭坛拉回(战后台以 1
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暗渊誓约 v0.36 更新公告:护甲减伤改版 + 自定义战斗 AI
深渊的规则正在改写 —— 护甲不再是硬碰硬的对撞,而你的英雄,终于学会按你的心意出手。 ⚔ 护甲减伤改版:堆甲终于有肉眼可见的回报 护甲系统重做,从「固定扣减」改为「百分比减伤」: 新减伤公式:实际减伤 = 护甲 ÷(护甲 + 30),英雄侧减伤效率更高;怪物侧系数为 35,数值更平滑 破甲更致命:破甲 / 减甲直接降低护甲值,减伤随之下降 —— 破甲流对重甲单位效果显著 软上限保护:护甲超过 3
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v0.30 更新公告 · 暗晶石塔开启!截图
v0.30 更新公告 · 暗晶石塔开启!
🗼 暗晶石塔 · 45 层终局爬塔 讨伐「要塞领主·灭世者」后解锁,每层一场恶战—— 每 5 层领主战 + 暗晶宝箱:🔮150 命运币 + 高阶物品 + 圣器三选一 新精英 晶脊魔像、新词缀 晶化(开战自带护盾) 45 层新 Boss 暗晶主宰:晶石迸射、重晶压、晶簇召唤、死亡新星 30 层起触发晶压:全队开局压力飙升 英雄永不阵亡,登顶后可重置重爬、再战一轮 🏆 登塔榜 每次过层自动上报,层数越
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暗渊誓约・v0.28 29 更新公告
🆕 新增:老佣兵带你入场 营地顶栏新增金色的 「🗡 新手教程」 按钮——守门人·格雷特,一个从深渊里活着爬出来的老佣兵,会用他自己的方式教你怎么活下来。 想看就看,随时可以再翻;每课配一行要点,看完点确认关闭 "新来的?想活过今晚,先把盾举起来。" ✨ 优化:悬赏任务标注怪物出没地 「击杀 N 只 XX」类悬赏,现在会直接标注怪物的出没副本,再也不用满地图找人: ⚖ 调整:仓库扩容大幅提升 仓库每
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《暗渊誓约》更新公告 · 2026 年 10 月 17 日
⏳ 重点调整:时之刻印 4 件特效重做(试炼塔专属) 改动前:4 件特效「刹那爆发」在触发后会清空已叠的层数。实测发现这是一个陷阱——每隔一回合爆发一次,但清层让层数永远叠不起来,8 回合平均增伤仅 +14.5%,反而低于只穿 2 件的 +15.0%;其中有六个回合的伤害比只穿 2 件还低 10% 以上。花费双倍徽记(2800)兑换的 4 件套,实际是负提升。 改动后:爆发不再清空层数,层数可以持
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v0.33 更新公告 · 第三幕「深海渊底」开放 + 双新英雄截图
v0.33 更新公告 · 第三幕「深海渊底」开放 + 双新英雄
🌊 第三幕「深海渊底」开放 5 大新副本(链式解锁):珊瑚废墟 → 漩涡海沟 → 沉没舰船 → 水母花海 → 深渊神殿 25 种深渊生物 + 5 位新领主:珊瑚女皇 / 海沟巨齿鲨 / 溺亡船长 / 母巢水母 / 古神·利维坦 精英附加新词缀「深渊威压」:开局全队压力 +5——第三幕的海从你进门起就在施压 领主专属材料 ×5(20% 掉落) 名册属性面板重构:属性排版更清晰,补全装备高级词条与机制
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开发日志 06|敌人不是木桩了
10 号这轮改动,我们把敌人 AI 整个重做了一遍: 全房追击。警觉半径调成 4 米,只要进范围,敌人会追你到房间的每一个角落 —— 不再有 "站桩等投喂" 的敌人。 自动上台阶。敌人会自己爬 0.75 米的台阶,追不上你的借口少了一个;上不去会卡角,我们就修卡角。 悬崖急停。追得再凶,到了沟壑边上会自己急停,不会一头栽下去 —— 它知道死,也知道怎么不死。 弓手箭矢可以弹反。这是最有意思的一条:
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