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暗渊誓约v0.38 更新公告
⚖ 塔内数值重新校准
- 敌人强度基准上移:第 1 层对齐「万古深渊・烈风」档强度,起步就有一战的压力
- 成长曲线拉平:前 30 层按每层 +5% 平稳递增,30 层后才二次加速形成软墙——先让更多人能摸到 30 层,再谈登顶
- 二三幕敌人统一校准:全池敌人按同一基准抹平,抽到哪只都不会出现「一只碾压、一只白给」
- 怪物生命加入 ±5% 随机浮动:同一层也有丝微差异,不再一刀切
- 敌人命中成长软化:高层不再出现「敌人 100% 必中、闪避形同虚设」的情况
试炼塔会随版本继续微调,欢迎在论坛反馈你的层数与手感。


🔧 修复与体验优化
- 黑屏问题修复:连续挑战、深渊结算切页时的偶发黑屏(技能执行作用域、结算兜底、残留远征进度三处根因)
- 宠物抽卡显示修复:常规十连不再误出空卡片
- 进层卡顿修复:随机敌人图集改为下一层预生成,结果屏停留期间分帧预热,进层不再卡一下
- 战斗冻结自愈:自动战斗卡输入超过 4 秒会自动跳过并记录现场,减少卡死
- 排行榜生态治理:异常数据(负值 / 暴涨)实时检测,作弊者全服榜单同步移除
- 第四幕解锁口径:老玩家更新后需重打一次「利维坦」以触发第四幕剧情流程


塔在深渊里等了一万古,不差你这一周。但从今天起,每一周它都会重新长高一点。
祝各位驯誓者,本周登顶。






