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开发日记10月12日

置顶精华昨天 15:5143 浏览综合
更新:这个冬天,真的开始要命了
各位街坊,这次更新量很大,捡重点说。
后面那还有一批没验证过,等验证过再发。
一、存粮终于顺手了
木箱和租的仓库里的东西,不用再拿出来用了——吃的直接吃,药直接吃,衣服直接穿,柴火直接添。别人来要东西时,仓库里的也算数。别人送你的东西(比如大衣、帽子)再也卖不掉,系统会拦着:“这是别人送的念想,卖不得。”
二、过了第一百二十天,冬天才露出真面目
前面照旧,后面变天:
第二百四十天起进入“极寒期”,一天比一天冷,最冷到零下二十三度;
暴风雪越来越勤、越下越长,后期一场雪能连下六七天;
东西越来越贵,最贵到原来的八倍,暴雪天买煤还限购;
快过年那阵子,税也来凑热闹:第二百八十五天起收“年关特别税”,乞丐王收的摊位费也翻倍,改叫“年关孝敬”;
连着三天吃不饱,会得“营养不良”,天天掉血,好好吃饭才能养回来;
破窝棚里炉火过夜有起火风险,睡前记得熄火。
三、心情这回事,现在有了
吃不饱、挨冻、被偷,人会丧;吃口热的、洗个澡、过个节、收留个人、兜里揣束花,心里会亮堂。丧的时候连讨钱都不顺,心里有火的时候睡觉都香。人物面板里能看到自己今天是什么心情。
四、三条新的大故事
南下的列车(第二百天起):听说要通一趟去暖和地方的车。六十块一张票——是攒钱买票、帮街坊凑粮,还是逢人就说那是骗局?第三百三十天发车,上车、留下、或者把票让给那个带孩子的女人,怎么选都有说法。
教堂的煤(第二百八十天起):修女来募煤,想让整条街的人最后两个月每晚都能进教堂烤火。捐还是不捐?捐的人,最后有机会拿到新结局“守灯人”。
最后一场雪(第三百四十五天起):通关前最后一场连下半个月的大雪。熬过去的人,会看着雪一天天化,看着有人扫街,看着第三百六十天清晨的太阳。
五、老朋友们都有下文了
帮老祁修过锅炉的,每天傍晚能在街上碰见他的炭车,煤比店里便宜;抢煤那天退开的汉子会回来找你,想请你引荐去教堂;徒弟出师时可以塞三十块盘缠,他回来时连本带利还你;住客走的时候会有正经告别,不再没声没息;当年没修锅炉的……这条街的暖气管,这个冬天一直是凉的。
六、家里能盖新东西了
雪窖(粮食更耐放)、暖炕(夜里暖和)、瞭望架(被人盯上的概率小三成)。要用新料:旧砖、钢筋、石灰,工地上、垃圾堆里、黑市、冬市都能弄到。旧货市场和当铺还上了新货:围脖、棉裤、军靴、军毯、大背包、金戒指,脖子那格终于不止一件东西能戴了。车站也有新活:听消息、扛货挣钱、看时刻表。
七、结局更多了
上车的人、把票让出去的人、留下来的人、守锅炉的人、当痞子活下来的、开春被徒弟接走的……你在这条街做的每一件事,最后都会算数——连墓碑上的话都不一样。
八、新成就十六个,游戏里的帮助页面也全部重写了,新系统怎么玩都写在里面。
老玩家直接读档接着玩就行,新故事会在日子到了的时候自己找上门。这个冬天,熬过去。
一点点生存心得截图
一点点生存心得
看到很多朋友觉得难,为了避免天赋影响,重下了游戏,顺便测试一下新的生存想法,其实游戏很有意思,根本无需SL就可以轻松存活。 本局没有选择橙天赋自带金币,而是选了个人觉不管前中后期都性价比不错的《忍饥耐劳》,大幅减少对水的依赖。 进入游戏 第一天火塘 本来下游戏后新手指导会送个火塘,现在没了,不过不要紧,我们自己搞😎 上街讨钱翻垃圾桶。 诊所打工。 回到街上讨钱翻垃圾。 花店买两个种子,送王嫂,熟悉
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更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)截图
更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)
各位街坊,上次更新教大家怎么熬过冬天,这次更新给你的日子加点滋味——顺便,让你的名气有点用处。 一、开局可以选难度了 新开局会先让你挑:简单、标准、硬核。 简单档好活,但结算点数打六折;硬核档雪来得早、税翻倍、东西贵,点数一点五倍。 说得直白点:想舒服可以,想多攒传承点数,就别怕苦。 二、主菜单多了个「街道志」 一条街这些年走了多少人,都在上面:活得最久的、死得最惨的、声望最高的、留下家底最厚的—
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大更新:我简短的发,如果详细的话太长了截图
大更新:我简短的发,如果详细的话太长了
乞丐生存:极寒360天 · v1.1 更新 2026-10-06 太多东西没办法了,只能简化了。 这一版把原来"活30天就通关"的demo升级成了完整的360天生存弧线,主要更新: 🌨️ 灾变四幕节奏 游戏不再是一路冷到底,而是按天分成「风平浪静→疑云渐起→灾难降临→冰封求生」四个阶段。物价随阶段涨到最高4.5倍,热门货(煤/药/粮)开始限购、每天排队扣体力、随机断货,幕三起每4天一次停电夜,Da
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📢《乞丐生存:极寒360天》更新大公告截图
📢《乞丐生存:极寒360天》更新大公告
📢《乞丐生存:极寒360天》更新公告 —— 听劝!你们反馈的都修了 各位丐友们好!这波更新全是根据大家的反馈来的,感谢每一条留言,你们才是真正的策划(bushi)。 最重要一点:已经适配很多手机了,如果有问题继续反馈,继续写。 🧵 一、破布再也不看脸了(反馈:空有钱就是不出布) 没找到稳定刷破布的点、也没地方买——这条反馈太真实了,之前破布确实只能靠垃圾桶概率掉,商店里压根没上架(我们的锅)。 ✅
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问题都解决了。
还有的就是后续更新我就会放在几天后,我要想想做什么内容好,然后看看你们的反馈。
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🔥《乞丐生存:极寒360天》版本更新公告截图
🔥《乞丐生存:极寒360天》版本更新公告
10月8日的更新,暂时先这样了,有问题反馈论坛。 各位过冬的街友们,这两天我们一口气把游戏从中期到后期的内容全补齐了,还修了一大堆你们反馈的问题。刷新游戏就能体验,下面是全部更新—— 🏮 一、后期新内容:Day150 之后不再是"等春天" 之前很多老哥玩到 150 天后就只剩搬砖囤粮等结局,现在后半程有盼头了: 🎊 街坊四节 从 11 月底开始,每隔 60 天街上会过一次大节,每次都有专属剧情和好
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如果想关掉材料引导什么的都在设置里关。
如果觉得影响美观,可以关掉。
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10月6日更新优化
🧊 标题头:版本 v1.0.26、修 3 真 Bug、新增 2 地点/1 面板/3 零工/5 物品/15 项自测 🆕 新内容:沙石场(建材+6折收废品)、货运仓库(30元/10天无限存)、"进屋看看"家面板、三级储物木箱(20→45→90)、扫雪/王嫂跑腿/诊所打杂3个零工、缝衣服自助修耐久、旧货市场新下装/鞋、花店送花、12 阶段目标永久增益 ⚖️ 平衡:背包 18→28、工地工资 14→22、
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