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10月14日更新
更新:这轮主要是修细节、补窟窿,再加几条活法
各位街坊,这轮是"查漏补缺"包——上一版发了之后,我盯着论坛反馈和后台数据,把一些藏得深、你们不一定说得出但确实难受的毛病都揪出来了,还顺带给后期加了几条活路。
一、建造那边又修好几个毛病
之前自己把建造面板从头到尾过了一遍,抓到几个真问题:
鸡窝和水井升不了级:面板明明写着"能升级",材料也凑齐了,点下去就是没反应——这是真 bug,升级时它把材料按一级的价扣了,当然对不上。现在修好了,攒够料就能升。
还没到日子的建筑现在会告诉你"还有几天":比如加固砖房要第 180 天、暖炕小屋要第 240 天,之前材料够了但按钮灰着,你不知道为什么。现在会写清楚「第 180 天可建」。
缺什么材料直接说:以前只告诉你"材料不够",现在会一条条列出来——比如"还差 3 块木板、2 根钉子",不用自己去数。
暖炕小屋的烟囱补上了:盘暖炕必须搭烟道接烟囱,但升级链里烟囱那张卡缺了,等于盘了炕但烟排不出去。现在修好了,暖炕真暖。
二、雪,终于能喝了
之前有玩家说,暴雪封门三天,家门口堆着半人高的雪,居然渴死了——这不合理。
这轮补上了:
雪团不会坏,放多久都行,不像食物会过期;
火堆上可以化雪水:一份雪团兑成一份浑水(能喝,但不干净,喝多了会闹肚子);
煤炉上可以煮雪水:一份雪团煮成一份干净水,放心喝;
暴雪天扫家门口的雪能直接得雪团——既是活路,也算冬天该干的活。
三、后期的钱,能花出去,也能赚回来
之前有人反映:熬到两百多天之后,钱攒着没地方花、想赚也赚不动——物价飞涨,但卖废品的价还是第一天的价,扛一天零工还是十几块钱。
这轮调了:
卖废品的价格跟着物价走:街上东西贵了,你捡来的破烂卖出去也贵一点;
零工工资也会涨:工头会按行情给价,但封顶不会夸张,不会让你扛几天货就成万元户;
邻里帮工:日子难的时候,街坊之间也讲钱了——你可以花钱请邻居帮忙跑腿找东西(一天最多两次,几十块钱换你几条命的时间);反过来邻居也会来找你打零工,你去了能赚点零钱。
钱终于活起来了——不会出现"什么都买不起,什么也卖不掉"的死局。
四、还有一堆零碎
空屋那条线补完了:之前进空屋翻东西翻到一半没下文,现在有完整的小故事和结局;
难度和传承点数挂钩:选"活下去"(简单)通关点数少一点,选"街头求生"(困难)通关点数多一点,敢拼的人多得些奖励,公平;
过期物品的提示更清楚了,吃了药没效、吃了东西闹肚子会明说;
自己把所有建筑从头到尾跑了三遍,面板、建造、升级、使用、拆除全试过一遍,42 项自检全过。
老玩家直接更新,存档兼容,不用重开。
上一条说"这条街还是那条街"——这轮更新完,街还是那条街,但它更像一条真的街了: 雪能化成水喝,钱能转起来,邻居之间会互相帮忙也会要钱,烟囱冒烟是真的暖,鸡能下蛋水能升级。
下个大版本在做了——会加一个比暴雪更狠的东西,先不剧透,等我打磨好。








