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《灵涌》更新公告|10 月 13 日(其一)

2 小时前111 浏览更新公告 包含 AI 合成内容

昨天修bug太多了,导致了重要玩法需要多测试一天,今天会多更!

各位天道大人好!上一版公告之后又攒了一大批改动,先挑最重要的几件说:
  • 神之手「死斗」:宗门战争点完两个宗门,可以选「宣战」或「死斗」——两宗全员不死不休,主将先倒的一方输。
  • 灵兽人人可收:普通灵兽也能被修士收服了;魔修更喜欢抓活的。
  • 新世界地形换新:大陆四角化开、海岸线自然起伏,外圈变成零星海岛;人界地图取消左右循环。
  • 灵界成仙节奏放慢:第 5 劫以后道痕攒得慢一些,晋级之后有一段稳固期,不会再「飞升一分钟就成金仙」。
  • 一批线上 bug 修复:拉远 / 另开天地后整屏深海、读档覆盖自动档、魔修围剿报错卡帧等。
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一、新内容

人界:神之手「死斗」(新)

  • 神之手「宗门战争」点完两个宗门后,二选一:宣战(原来的宗门战争,流程不变)或死斗。
  • 死斗:两宗全体修士冲到两宗中点混战,气血归零即死,不撤、不降、不叛,也不议和、不罢兵。
  • 谁的主将先战死谁输:主将是宗主;宗主不在场时,由在场最强的修士代掌帅旗,他战死同样算输。
  • 防止一直碰不上:一方在场修士打光直接判负;开打 150 秒还没分出胜负,两边主将互相找对方、门人优先扑敌方主将;360 秒还没分出,按在场「战力 × 剩余气血」判弱的一方力竭而溃。
  • 四种结局:正道胜正道 → 败者并入;正道胜魔门 → 魔门消散;魔门胜正道 → 正道覆灭;魔门胜魔门 → 败者消散。魔门得胜每人功勋 +20、每斩一人再 +4,作恶值 +10。
  • 消耗 800 灵气,与宣战共用 5 年冷却;凡人国度、你庇佑的宗门不能被选进死斗。
  • 战争志记作「天意 · 死斗」,地图上有战旗与双剑标记,存读档不丢;图鉴新增「两宗死斗」条目。

人界:灵兽收服

  • 普通灵兽也能收服了(以前只有异色灵兽能收):修士把灵兽打到三成血以下时判定一次——
  • 普通灵兽:5%;
  • 异色灵兽:至少 10%,战力越占优越高(始终比普通灵兽好抓);
  • 魔修对天生筑基以上的灵兽:30%;魔修对炼气的普通灵兽:15%。
  • 魔修偏爱抓活的:对天生筑基以上的灵兽,魔修打到五成血就开始收服,少打一半血。
  • 一场遭遇只判一次,补刀不会重新掷;脱战后下一次遭遇可以再试。
  • 被收服的灵宠不占野外灵兽的刷新名额,野外不会因此变少。
  • 神兽、凡兽(家畜)仍然不能收服。

人界:凡人生育

  • 儒修、武修和凡人一视同仁,按凡人的规矩生孩子。
  • 年轻好生、年纪大难生:20–28 岁最容易怀上,往后逐年变难,到 45 岁基本不再生育。
  • 生完要隔一年才能再生。
  • 孩子满 5 个以后越来越难再生(不是硬上限)。
  • 整体上人口涨得比以前慢一些。
  • 修士的育龄上限改成按境界算寿元的百分比:炼气 60%、筑基 65%、金丹 70%、元婴 75%、化神 80%——境界越高越不受年龄限制。

人界:新世界地形

(以下只影响新开的世界,老存档的地图不变)
  • 大陆四角化开:大陆不再是方方正正的矩形,四角圆润、海岸线自然起伏,不再有一眼到头的长直海岸。
  • 外圈变成零星海岛:以前沿地图边一圈像「第二块大陆」的长条陆地,改成 5–7 块零星海岛,坐船可达。
  • 大陆连成一整块:凡人和低境界修士在大陆上都能走通,不会被山隔断。
  • 灵脉、灵草、洞府只长在大陆上,不会落到外圈小岛上。
  • 「另开天地」之后年份不再归零,历法接着原来的往下走(主菜单「新游戏」仍从第 0 年开始)。

人界:魔修与地图名号

  • 魔修下山掠村变少了:同一魔门两次掠村至少隔 6–9 年,全图同一时间最多一处在掠村,普通掠村每次最多害死 1 人;魔门攻村队最多 4 人,并且派资质最差的人去。屠村档仍会偶尔出现。
  • 魔门外道不再一律在地图上常显名号,和其他人一样,只有化神才常显。

灵界

  • 成仙节奏放慢(多人反馈「一个人飞升灵界后一分钟就金仙了」):
  • 第 1–4 劫不变;第 5 劫起道痕获取变慢(约为原来的 40%–45%),修炼名片上会多一行「境界放缓」。
  • 晋级稳固期:从第 4 劫起,每次晋级后要稳固一段时间才能起下一劫(20 秒起、越往后越长,最长 120 秒,随倍速),稳固期间照常干活、不占渡劫台。
  • 渡劫读条时间不变——变长的是修炼,不是读条。
  • 洗炼台 · 道阶天赋有了隐藏排序:每条道途的 3 种道阶天赋按对战力的提升排了先后。刷到更靠前的道阶时会替换掉靠后的,靠后的不会顶掉靠前的;「降低受到伤害」类排在最后。8 个天赋位全部刷到该道途的第 1 名才算洗满——通关之后可以回来慢慢刷战力。
  • 人物小传只记关键时刻:
  • 天材地宝不再一条一条刷屏,改为每百年汇总一行;探索、征伐每个境界只记一次。
  • 渡劫成功 / 失败会随机出高光台词;连续渡劫失败合并成一行「自第 A 年起已连败 N 次」。
  • 第一次悟出功法、符箓、阵法必记,并带高光。
  • 寿尽坐化的遗言、成金仙时的飞升句写进小传,屏幕上弹出的是同一句。
  • 世界纪事里每次洗炼一条的刷屏也去掉了。
  • 宝库问号说明补上了「一键回收」「一键分配」的规则。

其他

  • 世界设置新增「本局是否开启异人」(在音乐 / 音效 / 语音下面):默认开;关掉后本存档不再刷出异人,已经降生的照常,随时可以再打开。
  • 游戏公告弹窗:进主菜单会弹出「游戏公告」,有「更新公告」「关于我们」两页;勾选「今日不再显示」当天就不再弹,有新公告还会再弹。主菜单也有「公告」入口,点群号可以直接复制。
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二、界面与体验

  • 人界地图取消左右循环:地图左右两边也是海,拖到地图边只露出一小条海,不会再拖出一大片空白。
  • 定位更准:「定位山门」等定位,目标贴着地图边角也能尽量摆到屏幕正中,并尽量放大。
  • 手机上点一下也有悬停效果:触屏没有鼠标悬停,现在点一下对象会显示 3 秒描边与名签;点国土、建筑、灵兽、洞府时先选中,再点一次同一个目标才打开详情。
  • 国度地色加深:凡人国度领土颜色改成中等深浅的棕 / 褐 / 棕灰,手机上不再发白。
  • 主菜单:按钮点按音效首次进入网页时也能响;提示文字放大、加了深色底板;读取云端存档时会提示「正在读取云端存档,请稍候…」。
  • 读档更安全:
  • 读档前会二次确认。
  • 写自动存档前,如果原来的进度更靠后,会先转存一份「自动存档(上一份)」,在「继续游戏」页 / 存档区可以读回来。
  • 读档后的短暂冷静期(60 秒 / 游戏内 1 年)里,暂停、切后台、退出都不会马上补存,避免刚读的档立刻被覆盖。
  • 仙界手办柜分页:金仙多了以后分页显示,底部有首页 / 上一页 / 页码 / 下一页 / 末页;战力在后台分批计算(会显示「战力计算中」)。
  • 图鉴命星录:已经有人飞升到仙界的命星,立绘一栏会多出它在仙界的男女立绘。
  • 神兽、凡兽详情:不再显示「饥饿 / 吃过人 / 威胁」这些不属于它们的行。
  • 金仙出世时如果你正在看人界,不再弹顶部横幅、不放音效(只在看灵界 / 仙界时才有)。
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三、修复

  • 拉远地图、另开天地或读档后,整屏一片深海 / 地形缺失:一次修了好几处原因——地形贴图生成失败后不再重试、某些情况下画布以为自己已经画好、窗口变大的一瞬间铺画不满、兜底地形整张画到左上角跟人物错位、新建地图时出现一道「海沟」。(玩家论坛 + 真机反馈)
  • 读档后把自动存档覆盖掉(玩家反馈):见上面「读档更安全」。
  • 修复存档列表偶尔读错存档摘要(同一秒存下的两份档会串);修复读档时本机和云端比新旧的方向写反——本机更新时反而读了云端的旧档。
  • 修复魔修围剿时偶尔报错、导致那一帧中断(线上反馈)。
  • 修复一群武修围着炼气妖兽打不死:武修和灵兽之间误用了「点到为止」的切磋规则,现在正常打到死。
  • 修复武举场缺一张图导致反复报错。
  • 修复灵界人物小传里高光行的年份写错、偶尔出现「差 %d 道痕」这种没替换的字。
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四、性能

  • 高倍速更流畅:倍速时游戏按更大的步长推进,战斗、魔修索敌、宗战、清缴、魔门遭遇都按游戏时间补算,结果和 1 倍速一致,但更省性能。
  • 仙界手办柜:几千位金仙时打开从约 7 秒降到 0.1 秒左右,翻页、切排序不再卡。
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下期预告

  • 三十三重天:金仙闯三十三重天的卡牌爬塔玩法,正在打磨关卡与美术,做好就开。
  • 天道化身:亲自降临人界的化身玩法继续打磨中(这一版修了走路卡顿与镜头被拽回的问题)。
感谢大家持续反馈!遇到问题或有想法,请在游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」告诉我们,我们会第一时间查看。
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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12日更新,好用的地方截图
12日更新,好用的地方
第一,非常好!就是武道场,我觉得这个建筑最大的好处就是大,用他可以定位地图上哪里有国家了。哈哈😁以前真的瞅不清。 第二,就是自动渡劫,三个档位,我的安排是 一档,为资质好的准备的,让他们速战速决,快速去灵界,以免在人界待久了噶了。(要求是,初到化神,蓝色以上,70%成功率) 二档,为普通修士准备的。资质不好成功率低的,寿元到头时,给他们个机会,能不能改命,就看他们自己了。 三档,就是说白了,我为魔
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厉害,真正的天骄截图
厉害,真正的天骄
资质都是蓝的,太努力了,这都能化神[表情_期待]
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怎么一直打架啊截图
怎么一直打架啊
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人界养成逻辑截图
人界养成逻辑
更新后加了很多内容,开局点化了一对夫妻在个角落里生活,只有丈夫有灵根,显示绿色资质43,结果丈夫42岁领悟归元诀开始修仙,过了两年居然自己突破筑基了。感觉有点意思。慢慢变成本来一家七口,生的子女里只有一个有灵根的,心念一动就庇护了这对夫妻和灵窍子三个人。 让家族的其他人种地,后面感觉妻子年纪大了就点化了灵根,结果资质是三个人里最好的,让能修炼的三个都专心修炼,结果丈夫才筑基7层,妻子的修为就追上来
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〖新手攻略〗人界 灵界自动渡劫怎么开?截图
〖新手攻略〗人界 灵界自动渡劫怎么开?
进入人1. 进入人界。 2. 点击屏幕上方的人物排行榜区域。 3. 找到自动渡劫相关设置,开启自动渡劫。 4. 根据自己的需要设置渡劫条件。 开启后,符合条件的修士就能按照设置自动渡劫。 二、条件的修士。 二、灵界怎么开启自动立道途? 1. 切换到 「灵界」。 2. 点击底部的 「托管最优」。 3. 在弹出的托管界面中,找到 「自动立道途」。 4. 点击开启即可。 这个功能开启后,可以让系统自动处
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只要人够多,魔宗也能是正道[表情_流口水][表情_流口水]截图
只要人够多,魔宗也能是正道[表情_流口水][表情_流口水]
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《灵涌》更新公告|10 月 11日截图
《灵涌》更新公告|10 月 11日
各位天道大人好!这次更新重构和平衡内容很多,挑最重要的先说: 灵界妖魔现身:妖巢、魔坛立在地图上,妖魔会定期来犯你的灵域;巨眼会从云里偷看你。 人界修炼大改:境界细分成「炼气一至九层」「前期 / 中期 / 后期 / 圆满」,每一档都要打坐突破;灵根差的人很难结婴了。 魔修、凡人国度、宗门分裂也都有调整。 一、新内容 灵界:妖魔现身 地图上看得见妖魔: 还没收复的灵域上,妖契之地长出妖巢,魔染之地立
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《灵涌》更新公告|10 月 10 日截图
《灵涌》更新公告|10 月 10 日
各位天道大人好!今天的快速热更新有三件大事: 神之手多了「分裂」「宗门战争」两种灾祸,还有一种福祉「赐灵根」。 灵兽会饿了:饿极了会闯进村子吃人。凡人国度的儒修会结阵围杀它,打不过就上报,凑齐人手再来讨伐。 人界大调平衡:魔门、凡人国度、宁为鸡头、灵兽讨伐、天降灵气都有改动。 一、新内容 神之手:分裂、宗门战争、赐灵根 分裂: 点宗门:叛首带走约四成门人另立门户,两家当场开打。 点凡人国度:国家一
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出bug了
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