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《灵涌》更新公告|10 月 13 日(其一)
昨天修bug太多了,导致了重要玩法需要多测试一天,今天会多更!
各位天道大人好!上一版公告之后又攒了一大批改动,先挑最重要的几件说:
- 神之手「死斗」:宗门战争点完两个宗门,可以选「宣战」或「死斗」——两宗全员不死不休,主将先倒的一方输。
- 灵兽人人可收:普通灵兽也能被修士收服了;魔修更喜欢抓活的。
- 新世界地形换新:大陆四角化开、海岸线自然起伏,外圈变成零星海岛;人界地图取消左右循环。
- 灵界成仙节奏放慢:第 5 劫以后道痕攒得慢一些,晋级之后有一段稳固期,不会再「飞升一分钟就成金仙」。
- 一批线上 bug 修复:拉远 / 另开天地后整屏深海、读档覆盖自动档、魔修围剿报错卡帧等。


一、新内容
人界:神之手「死斗」(新)
- 神之手「宗门战争」点完两个宗门后,二选一:宣战(原来的宗门战争,流程不变)或死斗。
- 死斗:两宗全体修士冲到两宗中点混战,气血归零即死,不撤、不降、不叛,也不议和、不罢兵。
- 谁的主将先战死谁输:主将是宗主;宗主不在场时,由在场最强的修士代掌帅旗,他战死同样算输。
- 防止一直碰不上:一方在场修士打光直接判负;开打 150 秒还没分出胜负,两边主将互相找对方、门人优先扑敌方主将;360 秒还没分出,按在场「战力 × 剩余气血」判弱的一方力竭而溃。
- 四种结局:正道胜正道 → 败者并入;正道胜魔门 → 魔门消散;魔门胜正道 → 正道覆灭;魔门胜魔门 → 败者消散。魔门得胜每人功勋 +20、每斩一人再 +4,作恶值 +10。
- 消耗 800 灵气,与宣战共用 5 年冷却;凡人国度、你庇佑的宗门不能被选进死斗。
- 战争志记作「天意 · 死斗」,地图上有战旗与双剑标记,存读档不丢;图鉴新增「两宗死斗」条目。
人界:灵兽收服
- 普通灵兽也能收服了(以前只有异色灵兽能收):修士把灵兽打到三成血以下时判定一次——
- 普通灵兽:5%;
- 异色灵兽:至少 10%,战力越占优越高(始终比普通灵兽好抓);
- 魔修对天生筑基以上的灵兽:30%;魔修对炼气的普通灵兽:15%。
- 魔修偏爱抓活的:对天生筑基以上的灵兽,魔修打到五成血就开始收服,少打一半血。
- 一场遭遇只判一次,补刀不会重新掷;脱战后下一次遭遇可以再试。
- 被收服的灵宠不占野外灵兽的刷新名额,野外不会因此变少。
- 神兽、凡兽(家畜)仍然不能收服。
人界:凡人生育
- 儒修、武修和凡人一视同仁,按凡人的规矩生孩子。
- 年轻好生、年纪大难生:20–28 岁最容易怀上,往后逐年变难,到 45 岁基本不再生育。
- 生完要隔一年才能再生。
- 孩子满 5 个以后越来越难再生(不是硬上限)。
- 整体上人口涨得比以前慢一些。
- 修士的育龄上限改成按境界算寿元的百分比:炼气 60%、筑基 65%、金丹 70%、元婴 75%、化神 80%——境界越高越不受年龄限制。
人界:新世界地形
(以下只影响新开的世界,老存档的地图不变)
- 大陆四角化开:大陆不再是方方正正的矩形,四角圆润、海岸线自然起伏,不再有一眼到头的长直海岸。
- 外圈变成零星海岛:以前沿地图边一圈像「第二块大陆」的长条陆地,改成 5–7 块零星海岛,坐船可达。
- 大陆连成一整块:凡人和低境界修士在大陆上都能走通,不会被山隔断。
- 灵脉、灵草、洞府只长在大陆上,不会落到外圈小岛上。
- 「另开天地」之后年份不再归零,历法接着原来的往下走(主菜单「新游戏」仍从第 0 年开始)。
人界:魔修与地图名号
- 魔修下山掠村变少了:同一魔门两次掠村至少隔 6–9 年,全图同一时间最多一处在掠村,普通掠村每次最多害死 1 人;魔门攻村队最多 4 人,并且派资质最差的人去。屠村档仍会偶尔出现。
- 魔门外道不再一律在地图上常显名号,和其他人一样,只有化神才常显。
灵界
- 成仙节奏放慢(多人反馈「一个人飞升灵界后一分钟就金仙了」):
- 第 1–4 劫不变;第 5 劫起道痕获取变慢(约为原来的 40%–45%),修炼名片上会多一行「境界放缓」。
- 晋级稳固期:从第 4 劫起,每次晋级后要稳固一段时间才能起下一劫(20 秒起、越往后越长,最长 120 秒,随倍速),稳固期间照常干活、不占渡劫台。
- 渡劫读条时间不变——变长的是修炼,不是读条。
- 洗炼台 · 道阶天赋有了隐藏排序:每条道途的 3 种道阶天赋按对战力的提升排了先后。刷到更靠前的道阶时会替换掉靠后的,靠后的不会顶掉靠前的;「降低受到伤害」类排在最后。8 个天赋位全部刷到该道途的第 1 名才算洗满——通关之后可以回来慢慢刷战力。
- 人物小传只记关键时刻:
- 天材地宝不再一条一条刷屏,改为每百年汇总一行;探索、征伐每个境界只记一次。
- 渡劫成功 / 失败会随机出高光台词;连续渡劫失败合并成一行「自第 A 年起已连败 N 次」。
- 第一次悟出功法、符箓、阵法必记,并带高光。
- 寿尽坐化的遗言、成金仙时的飞升句写进小传,屏幕上弹出的是同一句。
- 世界纪事里每次洗炼一条的刷屏也去掉了。
- 宝库问号说明补上了「一键回收」「一键分配」的规则。
其他
- 世界设置新增「本局是否开启异人」(在音乐 / 音效 / 语音下面):默认开;关掉后本存档不再刷出异人,已经降生的照常,随时可以再打开。
- 游戏公告弹窗:进主菜单会弹出「游戏公告」,有「更新公告」「关于我们」两页;勾选「今日不再显示」当天就不再弹,有新公告还会再弹。主菜单也有「公告」入口,点群号可以直接复制。


二、界面与体验
- 人界地图取消左右循环:地图左右两边也是海,拖到地图边只露出一小条海,不会再拖出一大片空白。
- 定位更准:「定位山门」等定位,目标贴着地图边角也能尽量摆到屏幕正中,并尽量放大。
- 手机上点一下也有悬停效果:触屏没有鼠标悬停,现在点一下对象会显示 3 秒描边与名签;点国土、建筑、灵兽、洞府时先选中,再点一次同一个目标才打开详情。
- 国度地色加深:凡人国度领土颜色改成中等深浅的棕 / 褐 / 棕灰,手机上不再发白。
- 主菜单:按钮点按音效首次进入网页时也能响;提示文字放大、加了深色底板;读取云端存档时会提示「正在读取云端存档,请稍候…」。
- 读档更安全:
- 读档前会二次确认。
- 写自动存档前,如果原来的进度更靠后,会先转存一份「自动存档(上一份)」,在「继续游戏」页 / 存档区可以读回来。
- 读档后的短暂冷静期(60 秒 / 游戏内 1 年)里,暂停、切后台、退出都不会马上补存,避免刚读的档立刻被覆盖。
- 仙界手办柜分页:金仙多了以后分页显示,底部有首页 / 上一页 / 页码 / 下一页 / 末页;战力在后台分批计算(会显示「战力计算中」)。
- 图鉴命星录:已经有人飞升到仙界的命星,立绘一栏会多出它在仙界的男女立绘。
- 神兽、凡兽详情:不再显示「饥饿 / 吃过人 / 威胁」这些不属于它们的行。
- 金仙出世时如果你正在看人界,不再弹顶部横幅、不放音效(只在看灵界 / 仙界时才有)。


三、修复
- 拉远地图、另开天地或读档后,整屏一片深海 / 地形缺失:一次修了好几处原因——地形贴图生成失败后不再重试、某些情况下画布以为自己已经画好、窗口变大的一瞬间铺画不满、兜底地形整张画到左上角跟人物错位、新建地图时出现一道「海沟」。(玩家论坛 + 真机反馈)
- 读档后把自动存档覆盖掉(玩家反馈):见上面「读档更安全」。
- 修复存档列表偶尔读错存档摘要(同一秒存下的两份档会串);修复读档时本机和云端比新旧的方向写反——本机更新时反而读了云端的旧档。
- 修复魔修围剿时偶尔报错、导致那一帧中断(线上反馈)。
- 修复一群武修围着炼气妖兽打不死:武修和灵兽之间误用了「点到为止」的切磋规则,现在正常打到死。
- 修复武举场缺一张图导致反复报错。
- 修复灵界人物小传里高光行的年份写错、偶尔出现「差 %d 道痕」这种没替换的字。


四、性能
- 高倍速更流畅:倍速时游戏按更大的步长推进,战斗、魔修索敌、宗战、清缴、魔门遭遇都按游戏时间补算,结果和 1 倍速一致,但更省性能。
- 仙界手办柜:几千位金仙时打开从约 7 秒降到 0.1 秒左右,翻页、切排序不再卡。


下期预告
- 三十三重天:金仙闯三十三重天的卡牌爬塔玩法,正在打磨关卡与美术,做好就开。
- 天道化身:亲自降临人界的化身玩法继续打磨中(这一版修了走路卡顿与镜头被拽回的问题)。
感谢大家持续反馈!遇到问题或有想法,请在游戏里点右上角的「···」→「反馈问题」告诉我们,我们会第一时间查看。








![只要人够多,魔宗也能是正道[表情_流口水][表情_流口水]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FidvNdxKTuKdRsJISY7mYFUZbBxT_20261012110241.jpg/_tap_ugc_m.jpg)


