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《我在古代当家主》更新公告

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各位家主:
这一版又是玩家反馈专版——七条反馈,一条没落。 其中有一条是我们自己的疏忽(离线归来孩子莫名长大),先给各位赔个不是。
一、离线归来,孩子不会再"一夜长大"了 你说的:「我自己才 24 岁,孩子突然长大到 20 岁了,这不莫名其妙,难道 4 岁就能生孩子了」
是我们的锅。 查下来是两个原因叠在一起:
孩子的年龄是按「出生月」倒推的,而离线期间该出生的孩子,被记成了"回来的那个月"才出生 —— 等于把孩子的出生日期往后推了; 更糟的是,如果孩子的出生记录出了问题,程序有个"兜底"会一律当成 20 岁 —— 一个刚出生的婴儿,就这样被凭空拔成了 20 岁。 都改了:
孩子现在按他本来该出生的月份记生日,离线多久都算得对; 兜底逻辑改成按他父亲的年龄推算(父亲 40 岁,孩子最多 24 岁),不会再凭空冒出 20 岁。 ⚠ 有一点如实说明:已经被算错的老档,下次月结会按父亲年龄自动纠正过来。 但如果孩子已经被错记成 20 岁,纠正后他仍是"20 岁"——因为无法还原他本来该是几岁。
二、医馆里不会再有"给死人治病"了 你说的:「有人生病,但那些人死了,名单还在治病那块,刷新都消不掉,还占治疗名额」
已修。 病故或老死的人,记录没有跟着一起清掉,所以一直挂在"患病名单"里。
现在:
每次打开医馆会自动清理死者的记录(老档也能修好); 名单不再显示已故者; 就算点到了,也不会再扣你的药材和诊金去给死人治病。 三、分家终于像分家了 你说的:「既然分家了,就把名单从主家分出来……而且分家怎么是分同一个人的,很奇怪」
三处都改了:
不会再分到同一个人 —— 原来分出去的人还留在名单里,系统每次都会挑中他;现在分过的人不会再被选中; 分出去的人不再出现在主家名册 —— 成员列表新增「别支」分类,想看他们点这一栏; 分家窗口现在能看到分出去的族人 —— 姓名、年龄、属于哪一支,一目了然。 四、家族成员能直接看出是谁家的了 你说的:「家族成员那里看不出来谁是谁家的,还得挨个点进去」
改了。 成员列表每行现在直接显示父母(「父 李某某 · 母 王某某」),不用再一个个点进去查。
五、禅位、党派列表都能收起来了 你说的:「禅位传家主这能不能改成可以合起来的,太多了」+「党派那里每次都滑好久」
都折起来了:
禅位 · 传家主:改为可折叠,默认收起; 派系成员列表(最多 50 人):同样默认收起,点开才展开。 六、城池可以一键安民 / 一键治理了 你说的:「去城池安民和治理,能不能搞个一键」
加了。 城池屏新增「一键操作 · 全辖城」:
一键安民:对所有民心未满的辖城逐座安民(银 150/座),银两不够会告诉你几座没安成; 一键治理:逐座施政,用尽本月剩余次数(每月 3 次,不会因此多刷政绩)。 七、当了皇帝,就不该再"受圣眷"了 你说的:「已经成为了王朝皇帝,家主是皇帝,为什么还有圣眷,还有一个功高震主,皇帝震皇帝嘛?」
你说得对,是逻辑矛盾。 已改:
称帝后,「功高震主」不再触发(皇帝不需要担心自己功高震主); 皇帝六维里的**「圣眷」改为「皇权」**(取你自己的威权值,而不是别人对你的恩宠)。 另外顺手修了一个显示错误:皇宫里每个宗王都显示「据 1 州」,即使你已收光所有州府。 原因是这个数字读的是一个从来没被写入过的字段。现在改为读真实割据数据——没割据就不显示。
八、宗王可以罢免 / 讨伐 / 分封了(新功能) 你说的:「给个罢免和攻打前朝遗留的王嗣,而且加个分封,能封地和官职或者王位」
都做了。 皇宫「皇室人物谱」里,每个宗王多了操作按钮:
罢 免:夺其王位、降为庶人(声望 −30)。正在割据的宗王不能直接罢免,得先打; 讨 伐:对割据在外的宗王用兵。需兵力 ≥ 3 万,胜则收复被占的州并废其王位(声望 +50),败则折兵一成半; 分 封:把本家子弟册封为宗王(食邑 3 州,声望 +20)。 还回答了你的一个疑问——「新登基为什么会有不是本家的宗王」: 因为皇室谱里那 4 位宗王,开局就是 NPC 宗室旁支,与你本家没有血缘。现在谱上会明确标注:
本家血脉 →「(本家)」 其余 →「(宗室旁支)」 这样一眼就能分清谁是自家人。
附:顺手清理的一批代码问题 除了上面的功能,我们还把代码里 23 处静态检查错误全部清零。其中两处是真实的逻辑 bug:
城市库存上限的一段代码是复制粘贴来的,用了不存在的变量 → 实际从来没生效过,一直在走兜底值; 皇室模块的防重入闸门声明在错误的位置 → 闸门形同虚设。 其余是类型标注问题,不影响玩法,但既然发现了就一并修掉。
谢谢每一位提意见的家主。 你们说得越具体,我们就改得越准。
—— 开发组
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我在古代当家主 更新公告
跑商,钱越多滚越多,可以试一下截图
跑商,钱越多滚越多,可以试一下
1.在朝堂点那个官市采买,把那些需要的手续给办好,看你需要买多少那个盐引,你就加多少个,不买的话会被罚的,容易罚的裤衩不剩[表情_开心] 2.然后点击市井那里看一下那个差价,每个城市的差价,利用差价赚钱,这个城市低,物品你就往这个低价的城市买,把物品卖到价值高一点的城市  3.钱多的话可以买的更多,这也是一种赚钱法子  来 注意⚠️可以复制一个档来试验一下
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《世家天下》新手攻略 · 从寒门到问鼎
核心提示:本作 1 个游戏月 = 12 个现实分钟,离线也会自动结算月结。 1 个现实天 ≈ 游戏 10 年,1 赛季 = 300 游戏年 ≈ 30 现实天。 开局只有 银 5000 · 粮 1000 · 声望 100 · 寒门——这 5000 两是你全部家当,每一两都要花在刀刃上。 一、开宗立族(创建界面) 姓氏:影响不大,顺眼即可(如「李」「谢」)。 郡望(家族名):留空则自动「X 氏」;有想
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请上赛季龙虎榜前十名加我taptap截图
请上赛季龙虎榜前十名加我taptap
目前是前10名由玩家自己提供相应素材来制作对应的武将和ai世家加入游戏中。 限定名将 + 巨室门阀 2-3 名 传说名将 + 名门门阀 4-5 名 史诗名将 + 世族门阀 6-10 名 稀有名将 + 豪强门阀
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📜 更新公告
《世家天下》更新啦!本期是"政军工商 + 视听体验"的全面深化,等你来执掌江山: ⚔️ 战争再升级 军事页新增「战术」:七阵型克制、名将编队、部曲拨档,一键决战并产出四阶段战报 问鼎天下不再只是门槛达标——现在要整军出征、直取皇城;朝廷围剿时更可凭坞堡迎战,山势堡防皆为你用 👑 帝王新篇 登基多路:除武力问鼎外,若你位极人臣且天命衰微,可应「受禅之议」恭承天命 称帝后可入皇宫大兴土木:营建金銮天坛
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《我在古代当家主》下赛季预告 发布日期:2026-10-01 开季日期:2026-10-06 各位家主: 10 月 6 日,第二赛季正式开季——这会是开服以来最大的一次更新。 在那之前,先把这个赛季好好收个尾:本赛季还剩最后 4 天。 一、这 4 天,建议做二件事 ① 把本季的账结一结 里程碑上没领的、赛季任务没领的——赛季一换就没了,今天顺手点掉。 ② 榜单还能冲就冲一下 本季排名会结算成气运点
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《世家天下》下一步计划 · 玩家预告
各位家主,这是接下来一段时间我们将陆续带来的新内容。仍在开发中,先与大家分享方向。 一、城池经商:把买卖做遍天下 家业不只在宅邸与田庄——天下 157 座城池,都可开铺经商。 即将推出 12 类商铺:粮行、布庄、杂货铺、药铺、当铺、酒楼、茶庄、盐行、瓷器行、钱庄、马行、船行。 从镇集小摊一路做到都城总号,小摊 → 铺面 → 商行 → 大商号 → 总号 五级进阶。 按城池级别解锁:越繁华的城,能开的
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《世家天下》更新公告
各位家主安好。今天这一版是这轮排期里分量最重的一次——把此前一直"在跑但看不见"的天下,真正做成了一部会自己动起来的机器:171 家 AI 世家有了自己的性格、家底、俸禄与破产线,会内斗、会割据、会称帝、会复辟;与此同时,你在朝堂上的每一次出手,都会留下会被翻出来的证据。逐条列给大家看: 🏯 天下 AI · 一百七十一家(底层重做) 171 家各有家底:郡县、府城、门阀各档世家逐家配齐人口、银两、
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《世家天下》更新公告
各位家主: 本次更新是自「家族存续与生活细节」(V1.0.34)以来最大的一次版本推进——V5.0 三大批全部落地:AI 世家动态世界、四币经济、深度系统全线打通;同时修复了一批玩家反馈的体验问题。详情如下。请点击三个点后更新。(预计30分钟审核) 一、AI 世家 · 171 家动态世界(重点) 对抗玩法全面升级,不再是"等待被出手"的被动体验: 171 家 AI 世家按门阀/高门/世家/小族分层
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