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《启点》开发者日志01-剧情,玩法美术确定
修改于13 小时前11 浏览综合
大家好,这里是《启点》开发组
《启点》具体游戏内容讲的是未来人类世界,人工智能发展到了必须诞生独立生命思维的时刻,但是科学家们却并不知道生命思维是什么样的,他们反复尝试将最先进的知识灌输到机器人的系统里,却依然无法做到一个像人一样的思维模式。一次意外,让科学家掉入到了时空缝隙中,他亲自体验了千万年来生命是如何一步一步进化的,生命的思维是从何而来的,最终他回到了未来……
《启点》是一款2d闯关冒险类游戏,本游戏一共设置四大章节,分别对应绿藻,三足虫,飞行生物,人类四种进程,从而体现生命的不断涌现,不断进化。在具体的玩法上,我们尝试让生命可以通过团队协作的方式克服难关,代表群体的力量,也可以通过个体的智慧来解决问题,体现个体奋勇争先的能力。
《启点》的美术风格偏治愈,温馨,以下是一些概念图。
后续阶段将开展第一章的三关制作#聚光灯gamejam开发者日志














