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梁其伟谈《影之刃零》:既是3A,在精神上也是独立游戏

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灵游坊S-Game创始人梁其伟分享了《影之刃零》的项目定位,称这款国风动作新作是带着独立精神开发的高预算3A项目,本身是一款充满矛盾特质的作品。

梁其伟表示,单纯从项目体量与资金规模来讲,《影之刃零》很难被归类为传统独立游戏,项目拥有AAA级别的开发预算。但在创作理念层面,团队依旧秉持独立游戏的内核,并没有采用大型厂商那种追求稳妥、规避风险的流水线开发逻辑。

当下国内游戏市场,高预算项目大多倾向保守设计,优先迎合大众市场,降低商业风险。而独立游戏的核心优势,在于创作者拥有高度自主权,能够坚持自我表达,大胆尝试差异化玩法与美术风格。《影之刃零》将二者结合,在充足资金保障美术、动作、内容品质的基础上,保留创作者主导的独立表达空间。
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