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🌱《极寒求生:我的避难所》种植更新公告

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各位幸存者,避难所迎来新一轮更新!
这次主要升级了种植系统,增加了农业扩建和新的种植内容,让大家能够逐步建立稳定的食物生产体系。同时也修复了近期玩家反馈的几个问题。
🌱 一、种植系统全面升级
✅ 种植空间扩建
- 不同庇护所现在可以逐步扩建室内种植空间。
- 城郊农舍的天然土地最多可以扩建至24块。
- 扩建需要消耗建筑材料,规模越大,建设成本越高。
✅ 新增作物与种植优化
- 新增土豆、菌菇种植。
- 缩短蔬菜、水果的生长周期,提高长期产量。
- 提高各等级的播种成功率,减少种子损失。
- 城郊农舍新增天然果树,可以定期收获水果。
✅ 保温棚系统升级
- 新增保温棚扩建功能,可以覆盖更多农田。
- 已建设保温棚覆盖的土地能够稳定保温。
- 不再需要每天额外消耗燃料维持棚内温度。
✅ 种植操作优化
- 新增一键采收,减少后期大量农田的重复操作。
- 优化种植管理界面,种植位置和作物状态更加清晰。
- 没有种植箱时会明确提示原因,并可直接前往制作。
🛠️ 二、近期BUG修复
🛏️ 床位问题
- 修复第三张及后续床位编号显示错误。
- 修复部分情况下多名伙伴重复入住同一张床的问题。
🍳 高级烹饪问题
- 修复高级烹饪节约食材后,部分伙伴反而无法获得足够营养的问题。
- 保留原有烹饪技能的食材节约效果。
🌱 种植界面问题
- 优化安装种植箱按钮的显示效果。
- 修复操作提示不清晰的问题,增加快捷制作入口。
希望随着庇护所不断发展,大家可以逐渐建立自己的农业生产体系,减少每天为了基本食物而反复外出搜寻的压力。
当然,末日里的食物自给自足并不容易,建设和维护一个大型社区仍然需要付出相当大的代价。
感谢大家一直以来的支持和反馈!如果更新后遇到问题,欢迎继续在论坛留言。
愿每一位幸存者,都能在漫长的极寒中守住自己的家。 🏠❄️
作者的小小攻略,需要的玩家可以看看
600➕一个行动点上班750开局,第一天就囤好物资,水桶是必需品,不然没办法储水,药店购买维生素片可以代替蔬菜水果,性价比也是很高。主食开局自带的就比较多,可以少量购买,蛋白质问题丰俭由人,建议带鹌鹑套装。食物和水不是稀缺资源,可以的话带上健身器材,能力值对探索的提升影响很大,能力高能探索更多更好的资源。建议最后一天修缮庇护所,相对后期工资会更高,庇护所修缮费用不会上涨。后期药物和防寒会是比较难的
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20多天这个人还是要休息 平时要她休息截图
20多天这个人还是要休息 平时要她休息
❄️《极寒求生:我的避难所》10.10更新公告
本次更新主要优化了灾前物资采购、人物行动、体力恢复及广告体验,同时修复了部分影响游戏体验的问题。 🛒 1. 优化灾前商店 - 第1天: 所有商品上架,不用再反复重开刷商品。 - 第2天: 食物、药品等物资明显减少。 - 第3天: 商店基本售罄,仅剩少量商品。 - 商品价格及原有购买规则保持不变。 此调整仅对新周目生效,老玩家当前周目不受影响。 🐣 2. 提高鸡蛋孵化率 🏠 3. 新增主角留守安排 现
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❄️《极寒求生:我的避难所》近期更新公告
各位幸存者,避难所又迎来了一轮优化! 这次主要针对大家反馈的装备管理、探索操作和界面问题进行了调整,减少重复点击,让日常生存更加方便! 👕 一、装备管理升级 ✅ 新增一键装备 自动选择仓库中属性更合适的装备。 综合考虑保暖、防护、耐久等属性。 ✅ 新增一键脱装 一次卸下人物身上的所有装备。 装备及原有耐久完整返回仓库。 ✅ 新增一键修补 仓库中的自制衣物支持批量修补。 修补前会显示所需材料,避免误
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【10.08更新须知】
主要优化了一些容易让玩家困惑的细节: 1. 操作提示更清楚 丰盛伙食、饲养箱、孵化器、床铺等功能,在条件不足或无法操作时,现在会直接显示具体原因,例如缺多少材料、空间不足多少、是否有人正在使用等。 2. 丰盛伙食提示优化 维生素不足时会明确显示缺口,并说明维生素片每天有使用上限,仍可能需要水果、蔬菜等其它维生素来源。 3. 商店装备耐久修复 新周目以及主动重开后的周目,准备期商店购买的装备现
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界面更新须知 大家重启一下
优化了部分显示效果[表情_微笑]
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《极寒求生:我的避难所》10.11更新公告
各位幸存者: 最近我们收到了不少关于物资紧缺、庇护所建设困难以及日常生存消耗的反馈。 这次更新重点调整了资源获取和庇护所建设体验,希望大家不再需要反复寻找同一种材料,而是能把更多时间花在探索、建设和规划自己的末日生活上。 🔧 一、提高建设物资获取概率 - **大幅提高零件获取概率**,普通探索地点也有机会获得零件,不必反复前往五金店和地下车库。 - 提高布料、过滤材料、遮光布、木板、金属及隔热材料
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❄️《极寒求生:我的避难所》更新公告
本次更新主要优化了准备期购物体验、人物疾病恢复及部分功能异常。 🛠️ 更新内容 🛒 1. 新周目取消配送费 - 新开周目购买商品不再收取配送费。 - 准备期三天配送费全部取消。 - 商品价格、库存及物价变化规则保持不变。 🩺 2. 优化疾病恢复系统 - 修复高烧昏迷后无法正常康复的问题。 - 昏迷患者现在可以通过休息逐步恢复至高热状态,再继续康复。 - 优化感冒、高热等疾病的恢复进度提示。 - 新
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10.06本次版本更新
【探索系统优化】 现在外出探索不再强制要求主角参加啦! 更新后可以自由选择合适的幸存者外出探索,最多同时派出 2 人。主角受伤、生病或状态不佳时,也可以让其他伙伴代替出门寻找物资。 不同角色的感知、敏捷、装备和携带能力都会影响本次探索表现,可以根据地点和角色特长来安排队伍。 部分涉及主角的特殊剧情仍需要主角亲自参与,届时游戏会进行提示。 这样大家在安排避难所人员时会更灵活,也不用因为主角暂时无法行
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【10.08 更新须知】
1. 新增保温棚系统 城郊农舍现在可以建设保温棚,提高冬季种植温度;后续还能进一步加固和加热,让严寒天气下的农业更稳定。 2. 吃饭结算更清楚 每日简报会明确显示基础消耗、活动消耗、伙食恢复和最终饱腹变化,减少“明明吃饭了却像没吃”的误解。 3. 饮水规则优化 饮料现在也会提供一定补水量,安全水会自动补足剩余需求。 4. 缺水判定更合理 不再是“差一点没喝够”和“完全没喝”受到接近的惩罚,
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