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《一夜百年》10月13日更新

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本次更新主要来自玩家提交的真机反馈与广告奖励规则调整。
【本版改动】
  1. 广告入口之间共享 30 秒冷却。先点一个入口、几秒内再点另一个,第二条一定会被平台拒绝(表现为"广告暂不可用")。现在本地直接拦住,不再让你白点一次、白扣一次机会。
  2. 某个入口连续失败后不再锁一整天,改为冷却 5 分钟。以前同一个入口连续 4 次没播成,当天就再也点不开;现在 5 分钟后可以重试,平台恢复后你还能玩到。
  3. 修复隐私授权页"同意并继续"按钮在小屏手机上被顶出屏幕、点不到的问题。协议正文改为可滚动,两个按钮固定在底部,任何机型都完整可见。
【上一版 1.0.25】
· 修复按钮禁用态显示成一条白板的问题。素材画坏了,整条按钮被拉成白底加脏斑,下面又叠着一行"稍后再试",于是被读成"点广告报错"。不是报错,也没有崩溃。
· 修复洗练天赋后天赋页出现重复卡(同一张天赋挂两遍,页面从 4 张变 6 张)。
【近期版本累计(1.0.13 - 1.0.24)】
广告与奖励: · 完整看完广告才发奖励。中途关闭、加载失败、超时不再发奖。 · 但不再让你白扣次数:如果是平台侧没把广告播出来(无填充、配置未下发、被拒绝),该点位的次数会退还给你。 · 点完广告会有明确回执。以前点完可能什么都没发生,只看到按钮变成"稍后再试",很容易以为是报错。现在会明确告诉你结果:已到账(写清具体奖励内容)/广告未看完,本次不发奖励/广告暂不可用,本次未发放。 · 每日次数按自然日累计,重开游戏不再重置。以前反复杀进程重开可以刷出额外的每日次数,现在不会了。入口显示的理由也更准确,"今日道缘已领"不再被显示成"稍后再试"。 · 广告播放期间音乐会暂停,结束后从暂停处继续,不会在广告里响起来。 · 新增震动反馈:突破成功与失败、渡劫雷击、广告发奖时各震一次,不想要可在设置里关掉。 · 新手保护只保护第一次玩:老玩家重开游戏不再需要等 3 分钟才解锁广告入口;真新手会看到"新手引导中,首次结算后解锁"的说明。
界面与分享卡: · 结算分享卡上长条目文字重叠成"乱码"已修(两轮:行高 + 单行裁剪)。卡面时间线改为只取前 3 条、每条单行显示,超长的自动裁断加省略号,完整回顾仍在结算页。 · 结算卡上的一行内部占位文字已删除。
画面与声音: · 中文主字体改为思源宋体(标题与正文)。 · 新增 4 首背景音乐:《云外》首页、《山行》修行中、《破境》突破瞬间、《归尘》结算,按界面与情境自动切换。 · 新增 10 条音效:翻页、点击、时间流逝、突破成败、渡劫雷击、获得道具、印章落定、广告到账、报错。 · 新增美术:功能图标、境界徽章、结局卡底图、奇遇插画、加载图、界面面板与按钮素材。 · 设置页的音乐与音效开关已实际生效。
【已知问题】
  1. 广告偶尔播不出来,有两种表现: 提示"广告暂不可用",是平台侧没下发广告位,这种情况不发奖但次数会退还; 点了之后等约 8 秒没反应,是广告请求被受理但没有回音,系统会自动结束等待,这种情况不发奖,且该点位次数不退还(因为无法确认是否已消耗),入口会进入 30 秒共享冷却。 两种都不是你的操作问题,稍后再试即可。
  2. 结局卡暂时无法直接分享,平台没有提供分享接口,只能自行截图。
  3. 本作只有激励视频一种广告,横幅与插屏在当前开发环境里没有对应接口,因此不做。
  4. 目前所有真机反馈都来自同一款安卓设备,iOS 端与其他机型的表现仍待实测。
【关于反馈】
本版与近期版本修复的问题几乎全部来自玩家提交的反馈与截图。其中"广告按钮报错"那几条,真实原因是一块画坏的按钮素材,没有截图我们从日志里永远看不出来。
继续在这里提:TapTap《一夜百年》详情页 → 反馈。写清楚机型和在哪一步看到的最有用,带截图更好。
《从出租屋到上市公司》10月13日更新截图
《从出租屋到上市公司》10月13日更新
新增 · 背景音乐与 9 类音效,点击音效全覆盖 · 「我的」页新增音乐 / 音效 / 震动三个开关,重启后保留 · 看广告的 3 倍加速现在显示剩余时间 · 自动托管试用延长至 9 小时 · 每日广告上限 30 次如实显示并生效 优化 · 加速与试用改按现实时间倒计时,关游戏也照常扣除;老存档剩余时长自动折算,不会吃亏 · 剧情页去掉重复的「继续阅读」按钮 · 未开设工作室时的提示不再自相矛盾 ·
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《原来我才是超级反派》10月13日更新截图
《原来我才是超级反派》10月13日更新
你挥出的每一剑,都有了回响 —— 测试版大规模更新 各位先行测试的勇者(或者说……反派大人): 本次更新是这个游戏的"真相浮出水面"版本——你以为是 Bug 的违和感,很多其实是叙事的一部分;而这次,我们把违和感做到了经得起细看。 【战斗手感重做】 · 攻击方向终于对了:金色攻击弧不再固定朝右上方,现在和你瞄准的方向完全一致;普攻范围所见即所得,起手瞬间锁定目标,敌人绕后就是打不到——不会再出现"
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版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日截图
版本 v1.0.107 · 2026 年 9 月 30 日
招募新增金币方式 主公们好!招募系统现已增加金币选择: 兵书抽取:单抽 100 金币,十连 900 金币。 酒馆招募:新增金币单抽 100 金币、十连 900 金币;原有招募令渠道和每日免费招募令照常保留。 招募概率与原有规则不变:酒馆十连仍保底获得紫色或以上武将,重复武将仍可转化为将魂。 新增兑换码 20260930A,奖励为 金币 ×10,000 感谢大家的支持,祝各位招募顺利!
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《从出租屋到上市公司》10月16日更新截图
《从出租屋到上市公司》10月16日更新
新增 · 每个广告入口的按钮上直接写清当天还剩几次(剩余次数 / 上限),看完当场归零 · 此前只能点了才知道还剩几次,现在一眼可见 优化 · 体力不足时不再只弹一句提示,会问你要不要看广告把体力补满 · 广告按钮文案精简,去掉冗余的「今日」二字,窄一些的手机上也能完整显示 · 同一个按钮连点多次,重复的提示不再连续刷屏 修复 · 离线收益弹窗上写的金额,点领取时会缩水,在弹窗上停留越久差得越
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月11日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月11日
各位主公,本次更新重点优化存档同步、武将养成及界面操作体验,具体内容如下: 云存档修复 修复登录时反复提示云端与本地存档不同、上传存档失败,以及手动上传与自动上传相互冲突的问题。真实存档冲突仍保留确认提示,保护玩家进度。 重复武将奖励调整 新获得的重复武将统一转换为 10 个该武将的专属碎片,招募及奖励说明同步更新。已有碎片余额不变。 兵书吞噬优化 吞噬升级只消耗兵书,不再额外扣除金币,金币不足时
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月8日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月8日
2026年10月8日 · 汇总10月7日至8日的修复与界面调整,包含此前城建及云存档更新。 各位主公,本次更新重点修复武将技能、招募记录和副本结算,优化主城、布阵与战斗界面,并整理不再使用的功能。 武将技能与培养 修复张飞控制异常:全体怯弱与单体眩晕分别结算,避免一次技能眩晕全队;修复护盾吸收伤害后控制不生效,以及副本控制免疫误应用到敌方全队的问题。指定守将仍保留自身免疫规则。 完成47名武将技能
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《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)截图
《剑指潇湘》9 月 21 日测试版更新公告(v1.0.79)
亲爱的主公: 本次更新围绕城建成长、激励广告、联机对战、云存档、战斗平衡与运行稳定性进行了集中优化。 一、新增红色武将:周泰 新增红色武将「周泰·不屈战魂」。 • 初始属性偏低,适合持久战。 • 被动「死战不退」:每回合结束获得 1 层「战意」。 • 每层战意提升自身攻击与防御,最多叠加 10 层。 • 偶数回合受到有效治疗时,可额外获得 1 层战意。 • 适合搭配治疗型武将,战斗时间越长,后期战
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《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)截图
《剑指潇湘》9 月 20 日更新公告(v1.0.71)
各位主公: 本次更新继续优化游戏体验,带来更稳定的存档、更丰富的养成内容,以及一轮界面与战斗表现改进。 ☁ 云存档回归 支持将游戏进度同步至 TapTap 云端,换设备后可继续游戏。 启动时会自动比对本地与云端进度,仅采用更新版本,避免旧存档覆盖新进度。 新设备首次进入时,将在确认云端进度后再进行同步。 云存档不可用时会明确提示,不会伪装成同步成功。 旧版本存档会经过版本迁移后再载入,保障数据安全
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《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日截图
《剑指潇湘》1.0.92 更新公告 9 月 23 日
各位主公,本次更新集中调整了主城、酒馆和存档体验: 主城体验:补齐缺失建筑,优化建筑名称的位置与自适应显示;点击建筑可打开对应功能或升级弹窗。原导航按钮整合至右下角二级菜单,菜单支持滚动。 酒馆与武将:周泰正式加入游戏。酒馆额外奖励的说明和倒计时移入酒馆界面,奖励到期后发至邮件,原有招募照常开放。兵书库存统一放入背包,站位选将列表显示武将品质颜色。 邮件与兑换:邮件界面新增玩家群提示。每个存档限用
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《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日截图
《剑指潇湘》测试版累计更新公告|2026年10月9日
各位主公,本次更新内容如下: 兵书吞噬升级调整:仅消耗作为材料的兵书,不再额外扣除金币,金币不足也可正常吞噬升级。 主城操作修复:修复“每日任务”“为爱发电”“主城菜单”“存档管理”等快捷按钮无法点击的问题。 手机显示优化:修复部分机型主城左侧留白,地图铺满屏幕,操作按钮保留安全区避让。 云存档兼容修复:完善旧版存档和空存档的读取处理,修复相关读取失败问题,保留账号校验与进度冲突保护。 界面与资源
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