下载 App
《灵涌》更新公告|10 月 14日(其一)
各位天道大人好!10 月 14 日第一批更新来了,先挑最重要的几件说:
- 修士会自己悟法术了:筑基起,修士会按自己的经历悟出法术,一共 41 门,分玄、地、天三阶;功法管修为与气血,法术管出手。
- 宗门有了职位,人界有了修仙世家:副掌门、太上长老、传功、护山、真传……每季任命;三代都出修士的家族会立为世家,天骄榜多了「世家」页。
- 宗门打仗也排成战线了:宗门之间宣战、死斗时沿一条线列阵对峙,不再一群人冲向一个点。
- 神之手新增「天降机缘」:集齐三界图鉴「世事录」60 条后解锁,可以亲手在地图上降下一处机缘。
- 修好了「一大群人卡在城边、越聚越多」:详见下方「三、修复」。


一、新内容
人界:法术(新)
- 功法与法术:功法照旧管修为速度、每层气血与灵气;出手由新加的法术决定。炼气修士只会「归元劲」(就是原来的「波动冲击」),筑基起打坐时会按自己的经历悟出法术。
- 按经历悟法:常打架的更容易悟出输出法术,常护着同门的更容易悟出守护、治疗,常和灵兽打交道的更容易悟出御兽。灵根相合的法术更容易悟到,学过对应道途天降功法的也更容易。
- 41 门法术:通用、各灵根专属的输出法术,再加控制、守护、治疗、御兽、遁术、辅助;入魔的人只悟魔道法术(血神祭、摄魂夺魄、九幽魔焰、天魔血遁)。
- 品阶与境界:法术分玄、地、天三阶;地阶要元婴、天阶要化神才悟得到、读得了。同一门法术用得越多越熟练(初成 → 小成 → 大成)。
- 法术槽:筑基 1 槽、金丹 / 元婴 2 槽、化神 3 槽;悟多了会自动装最强的,也可以在人物册里手动换。
- 藏书阁收录法术:门人悟出、学会的法术会录进藏书阁(同一门不同品阶各自留档),同门花功勋就能研读。
- 开坛讲法术:练到小成的宗门修士会开坛讲法术,听讲的同门有机会学成。
- 御兽法术:可以多带一只灵宠,并结灵契,灵宠扑咬更狠。
- 治疗有上限:每场战斗的回血总量有封顶,不会奶到打不死。
三界图鉴:法术谱(新)
- 上卷「境界录」后面新增「法术谱」,42 条:人界第一次有人悟出某门法术就点亮,悟出更高品阶会加深。每条都写了怎么悟、效果和出手示意。
人界:宗门职位(新)
- 宗门会任命副掌门、太上长老、传功长老、外务长老、护山长老、分堂堂主、执事、真传弟子,魔门有左右护法;每季调整一次,任期有粘性,不会天天换人。
- 掌门不在了,按副掌门 → 真传 → 门中最强的顺序继任。
- 宗门卡多了「职司」一节;天骄榜修士榜上,宗门名后面会带职务。
人界:修仙世家(新)
- 一个家族连续三代出修士、族长到筑基、在世族人够多,就会立为「某氏世家」,之后族长会更替,纪事里都有记录。
- 人物册里能看到他是哪个世家的族长或族人。异人不算进世家。
- 天骄榜新增「世家」页签:按最高境界与族人数排,点开能看立族年份、历任族长、在世族人、分在哪些宗门。
人界:宗门战争排成战线
- 宗门之间的宣战对垒、死斗(含神之手发起的),两宗会沿一条线列阵,低境界的站前排,各打正面;正面没人了会沿线补位。人海硬攻的情况不列阵。
神之手:天降机缘(新)
- 三界图鉴「世事录」集齐 60 条后,在世事录里领取奖励,神之手「福祉」多出第 3 项「天降机缘」:在你点的地方降下一处机缘,附近的修士会赶去争抢。
- 玩家降下的机缘不占自然机缘的名额,同时最多 2 处;落点不合适会自动挪位,降不下来不扣灵气。
灵界
- 敬拜道场:原来道场的「顺路的话」改名「敬拜道场」,改成小人在灵台吐纳时偶尔触发(下凡的金仙不会)。
- 托管页「管理人界飞升渡劫」:不再跳回人界,直接在灵界里打开天骄榜的「渡劫」页。
- 天道痕迹更丰富:派驻带上人名,抹除、炼丹、劫运、镇界碑、道基、补道场、请金仙、灵气满、立碑都会留痕。
- 小人的功法攻击特效改成按所修功法一一对应,30 部功法 30 种样式,颜色取功法五行。
- 队伍联动加成(「队伍中存在 XX」类天赋、符箓)只在战斗里按条件生效,不再算进人物面板战力和飞升金仙的结算战力;面板上会写清楚。
- 布施丐道阶「金身乞相」改为战力 ×1.24;道阶排序换新。
仙界
- 手办柜「请回灵界」:不能请的时候按钮变灰但仍可点,点了会说明原因(同一个道途只能下界一名金仙)。
二、界面与体验
- 人物册:根骨那一行下面就是功法和法术,每门都有圆形小图标,悬停(手机按住)看说明;默认只显示正在用的功法和槽里的法术,「展开全部」看功法库和全部法术。
- 天骄榜「天骄」页分三个页签:修士榜、凡人榜、资质榜,修士和凡人的战力分开排。
- 三界图鉴:长卷模式里集齐奖励卡挪到这一录的最左边,不用拖到底;补上命星赐福、宝物谱等缺的图。
- 人界版图悬停时的高亮边变细。
- 异人出现得更少了一些;异人的性别和原型人物一致。
三、修复
- 一大群人卡在城边、越聚越多,后来引来魔修、宗门在那里打个不停:原因是人走进了建筑和山围成的小角落(城池、宗门建筑压着山口),厚的建筑群里找不到出路,改道选的新去处同样走不到,被「挪出」时又只挪了一格还在角落里,于是越积越多;魔修和宗门弟子锁定了角落里的人却走不过去,一直追、一直放弃、一直换人追。现在:被困住的人会被挪到外面开阔、真走得开的地方;建筑群里能找到通往外面的路;改道前先离开角落;连续追了几次都够不着的目标,会先放一放,不再一群人围着空追。
- 建筑把山口堵死、举家迁徙和负伤回家的人卡在山前:山口的咽喉位置不再盖房子;建筑把一片陆地切成两半时会自动让出一条路;迁徙走不通会改道,回不了家的就近落户;没人的店铺、城池建筑会逐渐荒废。
- 边境上两国儒修、武修打个不停:护国驱魔只针对本场宣战的参战者,不再一拨拨围攻路过的人。
- 小国人挤人生不出、出不去:村子挤满时生育放缓、会举家外迁,本国没地方就投附近任何没住满的村子;村落人口上限与城池门槛整体下调,人多了更早开拓新村。
- 宗门弟子房占了大片地却没人住:弟子房只盖在山门附近、数量收紧,门人少了会逐渐荒废拆除;魔门也能按人数稍稍扩建弟子房。
- 修士闲逛走到地方会站定,不再原地踏步。


下期预告
- 仙界!:金仙闯三十三重天的肉鸽卡牌爬塔,五位剧情 boss、云海天梯路线图、结算炫耀卡都在内部测试打磨中。











