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开发者日志05

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我认为我们的游戏是好玩的,在我看来,这对一个游戏来说,是最重要的,希望大家也能喜欢
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救赎之光 - 聚光灯开发者日志04截图
救赎之光 - 聚光灯开发者日志04
新的猫猫跳舞 如果喜欢的话可以先进我们群哦 群号:956502241 v1.5 动作补充 场景补充 #聚光灯gamejam开发者日志
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【聚光灯-螺旋梯工作室】开发者日志2截图
【聚光灯-螺旋梯工作室】开发者日志2
加了爱哭鬼和一些怪物贴图,总算有点游戏的样子了。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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开发者日志06截图
开发者日志06
所有基础都做完了…该添加完内容收尾了。 真不容易…赶在deadline前冲完了大部分功能组。现在只想赶紧睡一觉。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志
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eclipsa-实机演示!截图
eclipsa-实机演示!
独立游戏开发 今天终于出实机演示了! #聚光灯gamejam开发者日志
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冒险家.启月下斗遇白虎七星截图
冒险家.启月下斗遇白虎七星
#聚光灯gamejam全民试玩 #灯灭不摸金 #游戏安利
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黑色领域工作室gamejam开发者日志#5截图
黑色领域工作室gamejam开发者日志#5
大家好,我们是黑色领域工作室 今天来放一个角色动作系统的实机水一下开发者日志,可以看出还是有很多小细节没处理好,但时间紧迫只好暂时忽略了。 距离比赛结束还有3天时间,因为平时大家在学校比较忙,到了最后一周游戏制作进度条都走得缓慢,目前正在进行最后的功能完善和地图搭建,希望在周末集中时间肝一下可以成功结束制作🎉🎉🎉 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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救赎之光 - 聚光灯开发者日志03截图
救赎之光 - 聚光灯开发者日志03
给大家带来我们的猫猫舞! V1.2 版本 更新 角色动作补充 功能带入 #聚光灯gamejam开发者日志
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00:17
刀光剑意--开发日志1截图
刀光剑意--开发日志1
淦!一不留神就剩不到一周了,之前全在研究编辑器去了,真就48小时极限开发呗? 话说回来,刀光剑意是一款类吸血鬼幸存者的游戏,可能会融入宝可梦元素或者节奏元素(前提是时间够 故事背景大概是这个世界的光成为了能量一样的存在,光分布在世界各处。太阳的光越来越弱,人们必须将分布在各处的光聚集在一起,凝集成更大的光塔以供生命的存续。玩家操控的角色就是通过击杀野外的怪物获取他们身上的光,将光卖给城镇获取生存资
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聚光灯游戏开发挑战赛|开发日志03截图
聚光灯游戏开发挑战赛|开发日志03
今天做一点角色设定,捏一个人物模型,建模新手将就用吧!哈哈哈 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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聚光灯开发日志day16-浮光觅形 爆金币小组截图
聚光灯开发日志day16-浮光觅形 爆金币小组
#聚光灯gamejam开发者日志 又是过了两三天到来的新一轮进度汇报![表情_大笑] 这几天基本已经把游戏大体部分(关卡,机制)做得比较完善了,现在是美术和音效润色还有修bug的时间(不过美术老师还是比较忙,咱们的主界面还有标题都还没整出来2333,实在是辛苦了) —————————— 这两三天我们完成了关卡设计,钟楼部分的机制,包括镜子还有联动机关等都已经完成,目前主角拥有两个独特的道具,当
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