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【聚光灯-螺旋梯工作室】开发者日志2
修改于2024/10/2623 次播放
加了爱哭鬼和一些怪物贴图,总算有点游戏的样子了。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
00:39

黑色领域工作室gamejam开发者日志#5
大家好,我们是黑色领域工作室
今天来放一个角色动作系统的实机水一下开发者日志,可以看出还是有很多小细节没处理好,但时间紧迫只好暂时忽略了。
距离比赛结束还有3天时间,因为平时大家在学校比较忙,到了最后一周游戏制作进度条都走得缓慢,目前正在进行最后的功能完善和地图搭建,希望在周末集中时间肝一下可以成功结束制作🎉🎉🎉
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@Lizz
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01:21

开发者日志06
所有基础都做完了…该添加完内容收尾了。
真不容易…赶在deadline前冲完了大部分功能组。现在只想赶紧睡一觉。
#TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志
@羽于翼
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00:16

救赎之光 - 聚光灯开发者日志03
给大家带来我们的猫猫舞!
V1.2 版本
更新 角色动作补充 功能带入
#聚光灯gamejam开发者日志
@雷同学
3 赞
00:32

聚光灯游戏开发挑战赛|开发日志03
今天做一点角色设定,捏一个人物模型,建模新手将就用吧!哈哈哈
#TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
@浦东滚地龙
4 赞
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00:17

刀光剑意--开发日志1
淦!一不留神就剩不到一周了,之前全在研究编辑器去了,真就48小时极限开发呗?
话说回来,刀光剑意是一款类吸血鬼幸存者的游戏,可能会融入宝可梦元素或者节奏元素(前提是时间够
故事背景大概是这个世界的光成为了能量一样的存在,光分布在世界各处。太阳的光越来越弱,人们必须将分布在各处的光聚集在一起,凝集成更大的光塔以供生命的存续。玩家操控的角色就是通过击杀野外的怪物获取他们身上的光,将光卖给城镇获取生存资
@药
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01:25

开发者日志05-【黑匣子】之demo版
期待[表情_期待]开发已久的游戏Demo终于来了!
🎵音乐老师们一晚上musicjam挑战赛产出18首!
🎨美术老师们artsjam挑战赛疯狂画图,还产出了超级可爱的表情包!!!
✍️文案老师们scriptsjam挑战赛之你见过每天凌晨4点的祖国大地吗?
💻程序独苗老师人狠话不多:今天会做完!
虽然dd|近加上开发过程中的各种小插曲,但是团队里的大家都在加紧完善各个细节,准备进入测试阶段。
比心[表情_比心]
@聚光灯 - 绘心工作室
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00:15

摸不着头脑的开发日志 4
分享一个下头小骷髅,虽然别的功能还没做完,但旋转上下头一定要有 #聚光灯gamejam开发者日志
@Axi Ma
5 赞
00:52

救赎之光 - 聚光灯开发者日志04
新的猫猫跳舞
如果喜欢的话可以先进我们群哦
群号:956502241
v1.5 动作补充 场景补充
#聚光灯gamejam开发者日志
@雷同学
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04:37
冒险家.启月下斗遇白虎七星
#聚光灯gamejam全民试玩 #灯灭不摸金 #游戏安利
@兰苑
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00:57

eclipsa-实机演示!
独立游戏开发
今天终于出实机演示了! #聚光灯gamejam开发者日志
@聚光灯-亚当工作室

