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一点点生存心得
看到很多朋友觉得难,为了避免天赋影响,重下了游戏,顺便测试一下新的生存想法,其实游戏很有意思,根本无需SL就可以轻松存活。
本局没有选择橙天赋自带金币,而是选了个人觉不管前中后期都性价比不错的《忍饥耐劳》,大幅减少对水的依赖。
■更新后水不再特别紧缺,寒冷减免更好用些。
进入游戏
第一天(火塘)
本来下游戏后新手指导会送个火塘,现在没了,不过不要紧,我们自己搞😎
上街讨钱翻桶。
诊所打工。
花店买
@koles
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远行,门升级
为什么升级了门,还是十一小时
@鱼鱼
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大更新:我简短的发,如果详细的话太长了
乞丐生存:极寒360天 · v1.1 更新
2026-10-06
太多东西没办法了,只能简化了。
这一版把原来"活30天就通关"的demo升级成了完整的360天生存弧线,主要更新:
🌨️ 灾变四幕节奏 游戏不再是一路冷到底,而是按天分成「风平浪静→疑云渐起→灾难降临→冰封求生」四个阶段。物价随阶段涨到最高4.5倍,热门货(煤/药/粮)开始限购、每天排队扣体力、随机断货,幕三起每4天一次停电夜,Da
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@小培
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开发日记10月12日
更新:这个冬天,真的开始要命了
各位街坊,这次更新量很大,捡重点说。
后面那还有一批没验证过,等验证过再发。
一、存粮终于顺手了
木箱和租的仓库里的东西,不用再拿出来用了——吃的直接吃,药直接吃,衣服直接穿,柴火直接添。别人来要东西时,仓库里的也算数。别人送你的东西(比如大衣、帽子)再也卖不掉,系统会拦着:“这是别人送的念想,卖不得。”
二、过了第一百二十天,冬天才露出真面目
前面照旧,后面变天:
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@小培
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乞丐生存:极寒360天
版本更新公告 v1.0.60
各位乞丐朋友,先说声对不起。
这两天我把评论一条条看完了。有人说"一点睡觉或者过地图就卡住不动",有人说"仓库和木箱找半天不知道要下拉",还有人说"玩着像星露谷,不像灾年"。这些都是我的问题,不是你们手机不行,也不是你们不会玩。
这两天我一口气改了两天,能修的bug全修了,你们说"太温馨"的地方全按回雪地里了。新版本已经同步到TapTap,打开客户端Pull一下就能更
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@小培
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问题都解决了。
还有的就是后续更新我就会放在几天后,我要想想做什么内容好,然后看看你们的反馈。
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@小培
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📢《乞丐生存:极寒360天》更新大公告
📢《乞丐生存:极寒360天》更新公告 —— 听劝!你们反馈的都修了
各位丐友们好!这波更新全是根据大家的反馈来的,感谢每一条留言,你们才是真正的策划(bushi)。
最重要一点:已经适配很多手机了,如果有问题继续反馈,继续写。
🧵 一、破布再也不看脸了(反馈:空有钱就是不出布)
没找到稳定刷破布的点、也没地方买——这条反馈太真实了,之前破布确实只能靠垃圾桶概率掉,商店里压根没上架(我们的锅)。
✅
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@小培
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更新:东西会分类了,几个小毛病也修了
有问题继续说,继续改。。
各位街坊,这轮主要是照大家提的意见改的——
一、东西会分类了
背包、木箱、租用仓库、废品回收站,四处的物品列表都按类别排好了:材料、燃料、食物、药品、衣物、工具…… 每类前面都有小标题。
以后找煤直接看「燃料」,找药直接看「药品」,卖废品看「材料」和「衣物」——不用再从一堆破烂里一条条往下翻。
二、仓库里文字竖着排的问题修好了
有玩家发图反馈:租用仓库里的东西名字竖成了一
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@小培
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如果想关掉材料引导什么的都在设置里关。
如果觉得影响美观,可以关掉。
官方
@小培
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10月14日更新
更新:这轮主要是修细节、补窟窿,再加几条活法
各位街坊,这轮是"查漏补缺"包——上一版发了之后,我盯着论坛反馈和后台数据,把一些藏得深、你们不一定说得出但确实难受的毛病都揪出来了,还顺带给后期加了几条活路。
一、建造那边又修好几个毛病
之前自己把建造面板从头到尾过了一遍,抓到几个真问题:
鸡窝和水井升不了级:面板明明写着"能升级",材料也凑齐了,点下去就是没反应——这是真 bug,升级时它把材料按
官方
@小培
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