下载 App
开发者日志04 / 《末日车队》
修改于10/2030 浏览综合
在2d像素类游戏中,有一个比较重要的东西叫做视差背景。这个东西就是实现游戏场景中的人物在游戏画面中进行行走,做一些动作的背景变动,相当于可以移动的背景。
作为新手开发游戏小白,如何让一个图片背景动起来,是我们团队遇到的第一个难题。
常规的ai手段很难一步到位实现我们想要的结果,于是我们便尝试换一种思路去实现。
通过把一个图片分成3层,把3层图片放进独立的场景,让远景移动慢,中景适中,前景移动快,形成空间纵深,再通过渲染画面,最后得到一个GIF动图,成功实现我们想要的视察背景的效果。
还有一个点是人物行走,做动作这这个效果的实现。一开始我们通过直接抠图把人物抠出来并且让他实现做动作这个目的,发现ai抠出来的人物有白边并且动作很僵硬,后面我们通过一个网站来把人物放到绿幕上,让人物做动作,后期再把绿幕改成我们的游戏背景,这样就成功解决了这个问题。
#TapTap聚光灯GameJam开发者日志 #独立游戏 #末日生存 #叙事游戏 #聚光灯gamejam开发者日志





