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开发者日志05 /《末日车队》
修改于10/2053 浏览综合
我是团队负责人曦子,目前游戏已经到了收尾阶段,整个游戏制作也算是耗费了自己很多心血。在美术上目前已经熟悉了ai画图的一套流程,不管是本地部署还是线上生成都有所感悟,负责美术的组员们也都积累了很多经验。21天的时间对于新团队加大学生团队来说,设计出一款真正能打动人的作品很难,但这场gamejam更多是让我们熟悉了游戏制作的整场流程,过程远远大于结果,磨合组员之间的合作,让大家不再是纸上谈兵,很多问题只有真下手去做了才会发现。希望我们的下款游戏、下下款游戏能越做越好,大家加油!!
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