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开发日志概览

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当前稳定归档至 v1.6.21,为本轮已完成构建的最新版本。

日志结构总览

章节内容说明
头部更新链倒序版本变更链,每行记录一轮迭代:v1.6.21 委托弹窗关闭修复 → v1.6.20 剧情演出优化 → v1.6.19 CG与委托模块 → v1.6.18 外出实景场景 … 一直回溯至10-01
一、项目档案目录结构、scripts/ 下各模块职责与模块依赖关系
二、玩法介绍核心经营循环、界面架构、关键机制、素材映射、验证证据
三、数值系统与关联 🔴全资源体系;体力/饱腹/心情/健康状态完整传导图,与代码 Data.* 真实参数保持同步,文案全部采用插值,杜绝硬编码
四、版本与更新补偿VERSION 版本机制、更新补偿逻辑、本地经营存档格式、文档与代码同步规范
五、版本开发日志v1.6.x 逐版汇总表格 + 玩法迭代要点
六、技术要点与踩坑引擎特性、项目踩坑清单、无头测试与截图执行命令
七、待办事项挂账需求:广告解锁、林姨剧情章节等
文末详条v1.6.20 / v1.6.21 的完整迭代记录

最近两个版本摘要

  • v1.6.21(已构建,待验收) 修复「老周委托界面无法关闭」问题。根因:CG演出层被意外压入导航栈,造成死循环。 修复方案:导航栈自动排除CG页面;委托完成后主按钮文案改为「回摊位继续经营」,一键跳转首页。 测试结果:358项断言 rawPASS;build11,客户端 hash 2f1f4dd0。
  • v1.6.20(已构建,剧情观感待验收) 参照5张参考截图重做剧情演出:27句台词逐字揭字动画(0.045s/字,逗号/句号自动停顿);主角回忆场景迁移回卧室;老周电话与委托流程拆分离;QTE仅在动作台词后独立触发。 测试结果:353项断言通过;build10,客户端 hash d83e6ddf。

进行中:v1.6.22(暂未写入日志)

开发内容:开局入行资格考核(3道考题)、首单收机后「收集→翻新→售卖」分步新手引导卡片、(翻新2台 + 售出2台,报账200)。 当前进度:教程模块探针 61/61 rawPASS,7项回归测试正在隔离存档环境中重跑。 待全部验证通过并完成构建后,会按照统一格式写入 dev-log,补齐版本号、断言数量、构建哈希,保持和历史版本口径一致。